Beste
Top 5 personages die niet moeten terugkeren in MK12
Sinds de première in 1992 is Mortal Kombat een favoriet van velen gebleven, dankzij zijn dystopische universum gameplay en grote verscheidenheid aan personages. Het arcade vechtspel heeft sindsdien 11 series uitgebracht en is op weg naar de lancering van zijn 12e deel MK12. Zoals het gebruikelijk is, bevat een nieuwe release een nieuwe selectie personages, terwijl andere uit eerdere series worden behouden en weer anderen worden losgelaten. Hier is een overzicht van de top 5 personages die waarschijnlijk niet zullen terugkeren in MK 12.
5. Kollector
![]()
Kollector maakte zijn debuut in de 11e serie van de franchise als een minder belangrijke tegenstander tijdens de verhaalmodus. Het personage is de voormalige keizer van Outworlds schuldeiser en is Shao Khans persoonlijke bankier. Het personages ontwerp past bij de games Outworld-esthetiek met zijn blauwe huid en oranje ogen. Het roofzuchtige personage is de eerste met zes armen; vier vanaf zijn schouder en twee vanaf zijn rug. Kollektor heeft genoeg kracht om een hele persoon op te tillen.
Ondanks zijn magere verschijning, heeft hij een behoorlijke bouw, maar dat is alles over hem. In tegenstelling tot andere personages zoals Subzero, met speciale mod-vaardigheden en creativiteit, is Kollectors kracht zijn sterkte. Zijn handtekeningen bewegingen bestaan uit een reeks snelle slashes en stabs en het gebruik van zijn bola tegen zijn tegenstanders. Behalve het bovenstaande, is er niet veel meer te ontdekken over Kollector. Zijn gameplay is niet zo fascinerend als die van andere MK-personages. In een notendop, hij is een gewapende man (letterlijk) met een rugzak. MK12 zou voor hem een no-go zone moeten zijn.
4. Kronika

Een bewaarder van de tijd en de antagonist van MK11’s verhaalmodus, Lady Kronika, is een onspeelbaar personage dat meer prominent is als een baasgevecht. Ondanks het hebben van een set krachtige vaardigheden, zal de Titaanse godin mogelijk niet terugkeren naar MK 12. In tegenstelling tot andere personages met een dorst naar wraak, is Kronika’s doel niet om de balans op een onorthodoxe manier te herstellen – vergelijkbaar met Marvels schurk Thanos.
Kronika is een goddelijk personage, ondanks dat ze op een menselijke vrouw lijkt. In tegenstelling tot andere personages in de Mortal Kombat-serie, heeft Kronika de mogelijkheid om tijd en ruimte te veranderen en deze tegen haar tegenstanders te gebruiken. Als verdediging kan ze onzichtbaar worden of haar psychische krachten gebruiken om haar tegenstanders uit elkaar te scheuren. Bovendien, hoewel Kronika schade kan oplopen, is ze duurzamer dan andere personages, en fatale slagen eindigen haar niet.
Deze krachtige vaardigheden maken Kronika een leuk personage om mee te spelen. Echter, om terug te keren, zal NetherRealm haar krachten moeten verminderen, wat het doel van het hebben van haar als personage tenietdoet. Aangezien sommige anekdotes haar de slechtste videogame-schurk noemen, zijn de kansen dat NetherRealm haar als speelbaar personage in de volgende serie heeft, vrij klein.
3. D’Vorah

Een Kytinn-ras, D’Vorah was oorspronkelijk een geannexeerd personage door Shao Khan voordat ze diende als adviseur van Kotal Kahn. D’Vorahs doel is om de bijenkorven te beschermen, aangezien ze de laatste overgebleven soort is. Om dit te doen, kan ze Kotal Kahn verraden. D’Vorahs uiterlijk is geëvolueerd met de recente release van Mortal Kombat’s 11e deel. Haar uiterlijk lijkt nu meer op haar insecten oorsprong, zowel esthetisch als mechanisch. Haar belangrijkste kracht is haar bug-blast-aanvallen en de Ovipositor-steken.
Hoewel Mortal Kombat beroemd is om zijn bloederige aanvallen, kunnen D’Vorahs upgrades en vaardigheden een oogverblindende aanblik zijn. Volgens NetherRealm QA-analist Steve Brownback is het personages uiterlijk in het spel monsterlijk en weerzinwekkend. Soortgelijk, Mortal Kombat enthousiasten zijn niet tevreden met haar nieuwe uiterlijk. Meer nog omdat ze Mileena in MK10 en Scorpion in MK11 vermoordt, twee zeer gewaardeerde personages. Gezien de fans’ beoordeling, verwachten we niet dat ze binnenkort terugkeert, tenzij de ontwikkelaars haar personage ontwerp of gameplay aanpassen.
2. Kotal Kahn

De keizer van Outworld en een machtige Osh-Tekk-oorlogsvrouw, Kotal Khan, heeft de Mortal Kombat-gameplay betreden als de meest gevreesde en sterkste personage in het spel. Echter, het personage is nu naar de onderste laag gezakt. Kotal Khan is een waardige tegenstander, omdat hij noch te zwak noch te sterk is. Zijn personage lijkt op de Azteekse Adelaar-oorlogsvrouw, soldaten uit het Azteekse rijk. Zijn grootste zwakte is dat hij dicht bij zijn tegenstanders moet zijn om aan te vallen. In de laatste serie verschijnt Kotal Kahn groter dan in eerdere personages. Ontwikkelaars bij NetherRealm zeggen dat de toename in grootte hem meer als een baas-personage doet lijken. Hoewel in wezen, maakt de toename in grootte Kotal Kahn een gemakkelijke doelwit om te raken.
Verder is Kotal Kahn langzaam in zijn aanval. Zijn handtekeningen bewegingen zijn effectief tegen tegenstanders die zijn trucs niet kennen. Bijvoorbeeld, wanneer hij de God Ray beweging gebruikt, is Kotal Kahn kwetsbaar voor een aanval van zijn tegenstander. In tegenstelling tot andere personages met 9 tot 13 frames om een aanval te lanceren, zijn Kotal Khans aanvallen meer dan twintig frames lang. Dit betekent dat zijn tegenstander op de hoogte is van de aanval voordat deze plaatsvindt, waardoor de kans op verdediging toeneemt. Met een gebrek aan mobiliteit, snelheid en teleportatie, is Kotal Kahn een van de minst favoriete personages in Mortal Kombat 11. Tenzij de ontwikkelaars deze factoren verbeteren, zal Kotal Kahn mogelijk niet terugkeren in MK12.
1. Cetrion

Een oude godin en ook een dochter van Kronika, Cetrion maakt het tot de lijst van minst favoriete personages in MK 11 en zou rust moeten krijgen in MK12. Cetrions kracht ligt in leven en natuur. Ze kan de elementen van de aarde controleren; lucht, licht, vuur en aarde. Cetrions uiterlijk lijkt op het eerste gezicht menselijk, maar haar huidskleur is een doffe paars met groene zeewier-achtige haren. Een van haar handtekeningen bewegingen is het gebruik van de aarde-element om grote rotsen tegen haar tegenstanders te gooien. Bovendien kan ze boven de grond zweven en telekinese gebruiken om objecten te verplaatsen.
Ongeacht haar grote potentieel vanwege haar supreme vaardigheden, is Cetrion een miskleun met geen speciale vaardigheid. Haar bewegingen zijn voorspelbaar, waardoor ze een gemakkelijke tegenstander is om te verslaan. Bovendien neemt de gamingsgemeenschap een collectieve houding aan tegen Cetrion, in de hoop om haar personage te verminderen op een of andere manier en MK12 is haar uitweg.
Bent u het eens met onze lijst? Welke personages denkt u dat niet moeten terugkeren naar MK12? Deel uw keuze met ons in de comments hieronder of op onze sociale media hier!