Best Of
Top 5 karakters die niet mogen terugkeren in MK12

Sinds zijn debuut in 1992, Mortal Kombat blijft een favoriet van velen, dankzij de dystopische universum-gameplay en het brede scala aan personages. De arcade-vechtgame heeft sindsdien 11 series uitgebracht en richt zich op de launch van zijn 12e aflevering MK12. Zoals de norm is, bevat een nieuwe release een nieuwe lijst met personages, terwijl andere uit de vorige serie behouden blijven en andere worden losgelaten. Hier is een blik op de top vijf personages die waarschijnlijk niet zullen terugkeren MK 12.
5. Verzamelaar
Kollector maakte zijn debuut in de 11e aflevering van de franchise als een kleine tegenstander tijdens de verhaalmodus. Het personage is de voormalige incassobureau van de keizer van Outworld en de persoonlijke bankier van Shao Khan. Het ontwerp van het personage past met zijn blauwe huid en oranje ogen in de Outworld-esthetiek van de game. Het roofzuchtige personage heeft als eerste zes armen; vier vanaf zijn schouder en twee vanaf zijn rug. Kollektor heeft genoeg kracht om een hele persoon op te tillen.
Ondanks zijn magere uiterlijk is hij behoorlijk gebouwd, maar daar gaat het hem om. In tegenstelling tot andere personages zoals Subzero, met speciale mod-vaardigheden en creativiteit, is de kracht van Kollektor zijn kracht. Zijn kenmerkende bewegingen omvatten een reeks snelle schuine strepen en steken en het gebruik van zijn bola tegen zijn tegenstanders. Afgezien van het bovenstaande valt er niet veel meer te ontdekken met Kollector. Zijn gameplay is niet zo fascinerend als andere MK karakters. In een notendop, hij is een gewapende man (bedoelde woordspeling) met een rugzak. MK12 zou een no-go zone voor hem moeten zijn.
4. Kronika
Een bewaarder van de tijd en de MK11's verhaalmodusantagonist, Lady Kronika, is een onspeelbaar personage dat prominenter aanwezig is als baasgevecht. Ondanks dat ze een reeks krachtige vaardigheden heeft, keert de Titan-godin misschien niet terug naar MK 12. In tegenstelling tot andere personages met een dorst naar wraak, is Kronika's doel niet om het evenwicht op een onorthodoxe manier te herstellen - vergelijkbaar met Marvel's schurk Thanos.
Kronika is een goddelijk personage, ondanks dat ze lijkt op een menselijke vrouw. In tegenstelling tot andere personages in de Mortal Kombat serie, heeft Kronika de mogelijkheid om tijd en ruimte te veranderen en deze tegen haar tegenstanders te gebruiken. Als verdediging kan ze zich wenden tot ontastbare objecten of haar paranormale bekwaamheid gebruiken om haar tegenstanders uit elkaar te scheuren. Bovendien, hoewel Kronika schade kan oplopen, is ze duurzamer dan andere personages, en fatale slagen maken haar niet het einde.
Zulke krachtige vaardigheden maken Kronika tot een leuk personage om mee te spelen. Om echter terug te keren, moet NetherRealm mogelijk haar krachten afzwakken, wat het doel om haar als personage te hebben om mee te beginnen tenietdoet. Zoals sommige anekdotes noemen haar de slechtste videogame-slechterik, de kans dat NetherRealm haar als speelbaar personage in de volgende serie heeft, is vrij klein.
3. D'Vora
D'vorrah, een Kytinn-rassoort, was ooit een geannexeerd personage door Shao Khan voordat hij als adviseur van Kotal Kahn diende. D'vorah's doel is om de korf te beschermen, aangezien zij de laatst overgebleven soort is. Om dit te doen, kan ze uiteindelijk Kotal Kahn verraden. Het uiterlijk van D'vorah is geëvolueerd met de recente release van Mortal Kombat's 11e aflevering. Haar uiterlijk neigt nu meer naar haar insectenoorsprong, zowel esthetisch als mechanisch. Haar belangrijkste bekwaamheid zijn haar aanvallen met insecten en de Ovipositor-steken.
Hoewel Mortal Kombat staat bekend om zijn bloederige aanvallen, kunnen de upgrades en vaardigheden van D'vorah een doorn in het oog zijn. Volgens NetherRealm QA-analist Steve Brownback, is de verschijning van het personage in het spel monsterlijk en grof. Evenzo, Mortal Kombat liefhebbers zijn niet al te blij met haar nieuwe looks. Vooral omdat ze Mileena vermoordt MK10 en Schorpioen erin MK11, twee veelgeprezen personages. Gezien de beoordeling van de fans, verwachten we niet dat ze snel zal terugkeren, tenzij de ontwikkelaars haar personageontwerp of spel aanpassen.
2.Kotal Kahn
De keizer van de Buitenwereld en een machtige Osh-Tekk-krijger, Kotal Khan, heeft de Mortal Kombat gameplay als het meest gevreesde en meest robuuste personage in de selectie van de game. Het personage is nu echter geflopt naar het onderste niveau. Kotal Khan is een waardige tegenstander omdat hij niet te zwak en niet te sterk is. Zijn karakter lijkt op de Aztec Eagle Warriors, soldaten uit het Azteekse rijk. Zijn grootste zwakte is dat hij dicht bij zijn tegenstanders moet zijn om aan te vallen. In de nieuwste aflevering lijkt Kotal Kahn groter dan in eerdere personages. Ontwikkelaars bij NetherRealm zeggen dat hij door de toename in grootte meer op een baas lijkt. Hoewel de toename van de grootte in wezen Kotal Kahn een gemakkelijk doelwit maakt om te raken.
Verder is Kotal Kahn traag in zijn aanval. Zijn kenmerkende bewegingen zijn effectief tegen tegenstanders die de trucs die hij in petto heeft niet kennen. Bijvoorbeeld bij het gebruik van de God Ray zet, is Kotal Kahn kwetsbaar voor een aanval van zijn tegenstander. In tegenstelling tot andere personages met 9 tot 13 frames om een aanval te ontketenen, zijn de aanvallen van Kotal Kahn dat wel meer dan twintig frames lang. Dit betekent dat zijn tegenstander op de hoogte is van de aanval voordat deze plaatsvindt, waardoor zijn verdedigingskansen toenemen. Met een gebrek aan mobiliteit, snelheid en teleportatie is Kotal Kahn een van de minst favoriete personages in Mortal Kombat 11. Tenzij ontwikkelaars deze factoren verbeteren, zal Kotal Kahn de MK12 termijn.
1. Cetryon
Een oudere godin en ook een dochter van Kronika, Cetrion komt op de lijst van minst gunstige karakters in MK 11 en moet rust krijgen MK12. Cetrions bekwaamheid ligt in het leven en in de natuur. Ze kan de elementen van de aarde beheersen; lucht, licht, vuur en aarde. Het uiterlijk van Cetrion ziet er in eerste instantie misschien menselijk uit, maar haar huidskleur is dof paars met groen zeewierachtig haar. Een van haar kenmerkende bewegingen is het gebruik van het aarde-element om grote rotsblokken tegen haar tegenstanders te slepen. Bovendien kan ze boven de grond zweven en telekinese gebruiken om objecten te verplaatsen.
Ondanks dat ze zoveel potentieel heeft dankzij haar superieure capaciteiten, is Cetrion een buitenbeentje zonder specifieke vaardigheid. Haar bewegingen zijn voorspelbaar, waardoor ze een gemakkelijke tegenstander is om te verslaan. Bovendien neemt de gaminggemeenschap een collectief standpunt in tegen Cetrion, in de hoop dat te doen nerf haar karakter op de een of andere manier en MK12 is haar uitweg.
Ben je het eens met onze lijst? Welke personages zouden volgens jou niet moeten terugkeren naar MK12? Deel je keuze met ons in de reacties hieronder of op onze socials hier!