Beste

10 beste vechtgames zoals Street Fighter 6 (2026)

Ontdek tien alternatieven voor Street Fighter 6, waarbij 2D‑, 3D‑ en tag‑vechters worden vergeleken op gevechtsstijl, beginnersopties en online‑functies.

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Fighter in a pair of sunglasses

Street Fighter 6 biedt spelers verschillende redenen om te blijven: leesbare één-tegen-één gevechten, onderscheidende personages en een systeem met veel te leren na de basis. Een goed alternatief hangt af van welk onderdeel je meer wilt. Misschien wil je een andere 2D-vechtgame met grondige gameplay, een spel met snellere luchtbewegingen, of een 3D-arena waarin zijstappen de hele matchup verandert.

Deze tien games bieden verschillende wegen naar competitief vechten. De lijst bevat traditionele 2D-vechtgames, tag‑teamgames en 3D‑alternatieven, waarbij de verschillen expliciet worden gemaakt in plaats van ze als identieke vervangers te behandelen. De rangschikking geeft de voorkeur aan een duidelijke link met Street Fighter‑achtige besluitvorming en een duidelijke reden om uit te breiden. Edities, DLC‑standen en online functies variëren, dus controleer je platform voordat je een pakket kiest.

Voordat je een nieuw hoofdpersonage kiest, bekijk onze Street Fighter 6 beginners tips en beste vechtgames op PC gids.

10. Skullgirls 2nd Encore

Beste voor: Leren hoe teamcompositie een matchup verandert
In één oogopslag: 2D-vechtgame · Instelbare teamgroottes

Skullgirls laat teamopbouw de manier waarop een wedstrijd verloopt beïnvloeden. Je kunt verschillende teamgroottes inzetten en assists gebruiken om druk uit te breiden of een zwakte te dekken, waardoor karakterkeuze deel uitmaakt van de strategie voordat de eerste uitwisseling begint. De handgetekende animatie geeft aanvallen een onderscheidende presentatie, terwijl defensieve beslissingen en beweging nog steeds zorgvuldige aandacht belonen.

Kies dit spel als je wilt overstappen van de één‑personage wedstrijden van Street Fighter naar een teamgebaseerd spel zonder het belang van afstand en strafkansen te verliezen. De tutorials bieden een handige route naar de mechanica. Het tempo en de assist‑interacties kunnen meer te volgen geven dan een conventionele één‑tegen‑één vechter, dus begin met een kleine set personages. Controleer welke vechters in jouw editie zijn inbegrepen; extra karakterinhoud maakt niet automatisch deel uit van elke aankoop.

Officiële spelgegevens voor Skullgirls 2nd Encore

Bekijk de officiële Skullgirls 2nd Encore trailer · Skullgirls.

9. Under Night In-Birth II Sys:Celes

Beste voor: Een diepere resource‑wedstrijd binnen een 2D‑vechtgame
In één oogopslag: 2D‑anime vechtgame · Rollback‑netwerk

Under Night In-Birth II voegt een resource‑wedstrijd toe aan het vertrouwde werk van bewegen, verdedigen en een opening zoeken. Het GRD‑systeem maakt de controle over een uitwisseling belangrijker dan directe schade, en moedigt spelers aan te begrijpen hoe aanval en verdediging de volgende fase van een wedstrijd beïnvloeden. Personages hebben ook zeer verschillende hulpmiddelen, variërend van dichtbij druk tot aanvallen die een veel grotere ruimte beïnvloeden.

Het is een nuttige volgende stap als je geniet van de tactische uitwisselingen van Street Fighter en een systeem wilt met een extra laag om te bestuderen. De beweging‑ en combo‑structuur brengt het dichter bij anime‑vechtgames, dus het is geen exacte vervanging. Rollback‑netwerk ondersteunt de online wedstrijden, maar dat moet niet worden verward met een belofte van crossplay tussen alle platformen. Neem de tijd om de terminologie van het systeem te leren voordat je probeert elke karakterinteractie uit het hoofd te leren.

Officiële spelgegevens voor Under Night In-Birth II Sys:Celes

Bekijk de officiële Under Night In-Birth II Sys:Celes trailer · arcsystemworks.

8. Dragon Ball FighterZ

Beste voor: Snelle gevechten met drie personages
In één oogopslag: 2D‑tag vechtgame · 3‑tegen‑3 teams

Dragon Ball FighterZ maakt van een wedstrijd een strijd tussen teams van drie. Assists en karakterwissels helpen openingen te creëren, aanvallen uit te breiden en de resterende gezondheid van een teamgenoot te beschermen. De beweging en presentatie maken de actie veel luchtiger en explosiever dan een typische Street Fighter‑uitwisseling, maar het herkennen van een onveilige aanval of een voorspelbare benadering blijft belangrijk.

Kies dit spel wanneer je de energie van een tag‑vechtgame wilt en graag een team bouwt rond complementaire tools. De toegankelijke startinputs elimineren niet de noodzaak om verdediging of teaminteracties te leren. Rollback‑ondersteuning hangt af van de versie: pc‑ en nieuwere console‑edities verschillen van oudere releases. Controleer dat detail als online spelen de reden is voor je aankoop, en vergelijk de inbegrepen DLC‑personages in plaats van aan te nemen dat elke bekende vechter in de basisrooster zit.

Officiële spelgegevens voor Dragon Ball FighterZ

Bekijk de officiële Dragon Ball FighterZ trailer · Bandai Namco Entertainment America.

7. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

Beste voor: Een technische 3D‑alternatief
In één oogopslag: 3D‑vechtgame · Crossplay en rollback‑netwerk

Virtua Fighter verandert de vraag van het beheersen van een plat vlak naar het beheren van een 3D-ruimte. Zijn kleine set kernknoppen ondersteunt een gedetailleerde strijd van beweging, worpen, slagen en verdedigingskeuzes. In plaats van zijn identiteit op projectieluitwisselingen te bouwen, vraagt het je om de gewoonten van een tegenstander op korte afstand te lezen en te begrijpen hoe positionering je opties verandert.

World Stage is de huidige editie om naar uit te kijken, met een singleplayer-modus naast online competitie. Crossplay en rollback-netwerken maken deel uit van de genoemde functies. Kies het wanneer de matchup‑leer van Street Fighter de aantrekkingskracht is en je dat idee wilt zien uitgewerkt in een andere gevechtsstructuur. Het aantal knoppen maakt de basis compact, maar de timing en interacties bieden je veel om te bestuderen zodra de eerste bediening vertrouwd aanvoelt.

Officiële spelgegevens voor Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

Bekijk de officiële Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage-trailer · VIRTUA FIGHTER.

6. Mortal Kombat 1

Beste voor: een verhalengerichte vechter met assistentkeuzes
In één oogopslag: 2D-vechter · Kameo-assistenten

Mortal Kombat 1 koppelt zijn hoofdvechters aan Kameo‑personages die tijdens een gevecht kunnen assisteren. Dat geeft teamselectie een andere rol dan bij een volledige tag‑vechter: je kiest ondersteunende hulpmiddelen rond het personage dat je bestuurt. De cinematografische campagne en herkenbare cast maken het bovendien een bruikbare optie voor wie een uitgebreide verhaalpresentatie naast competitieve gevechten wil.

Het heeft een andere toon dan Street Fighter, met grafisch geweld centraal in de presentatie. Kies het bewust in plaats van het te zien als een algemene aanbeveling voor jongere spelers. Kameo‑interacties en combo‑structuur bieden je een nieuw systeem om te leren, terwijl het onderliggende werk van blokkeren en straffen relevant blijft. Edities en uitbreidingspakketten bevatten verschillende vechters en verhaalinhoud, dus controleer wat daadwerkelijk is inbegrepen in plaats van te kopen op basis van de grootte van een promotionele roster.

Officiële spelgegevens voor Mortal Kombat 1

Bekijk de officiële Mortal Kombat 1-trailer · Mortal Kombat. YouTube kan leeftijdsverificatie vereisen.

5. The King of Fighters XV

Beste voor: Traditionele 2D‑fundamenten over een team
In één oogopslag: 2D-vechter · Teams van drie personages

De King of Fighters XV vraagt je drie personages te leren en de volgorde te bepalen waarin ze vechten. Wedstrijden verlopen via dat team in plaats van constant te taggen tussen personages, wat resource‑beheer en line‑up‑beslissingen een kenmerkend ritme geeft. Beweging, sprongen en druk op korte afstand maken de uitwisselingen ook anders dan bij Street Fighter, zelfs wanneer het basisdoel nog steeds is een opening vinden zonder er zelf een te geven.

Kies het als je traditionele 2D‑gevechten wilt behouden terwijl je het aantal match‑ups en rollen dat je begrijpt uitbreidt. Het is een goede keuze voor spelers die graag een kleine roster ontwikkelen in plaats van elke sessie aan één hoofdpersonage te besteden. De online functies omvatten rollback en ondersteunde crossplay, maar platform‑ en editiespecificaties verdienen nog steeds controle. DLC‑personages staan los van de basisroster, tenzij je gekozen pakket anders aangeeft.

Officiële spelgegevens voor The King of Fighters XV

Bekijk de officiële The King of Fighters XV-trailer · SNK OFFICIAL.

4. Granblue Fantasy Versus: Rising

Beste voor: Een toegankelijke route naar een andere 2D‑vechter
In één oogopslag: 2D-vechter · Vereenvoudigde invoeropties

Granblue Fantasy Versus: Rising houdt veel van zijn beslissingen gemakkelijk herkenbaar: ruimte beheersen, een onveilige benadering vermijden en een opening benutten. Vereenvoudigde vaardigheidsinvoer laat een nieuwkomer eerder belangrijke tools gebruiken, terwijl het bredere gevechtssysteem ervaren spelers nog steeds timing‑ en resource‑beslissingen biedt om te verfijnen. De fantasie‑cast levert verschillende vechtstijlen zonder dat je eerst de bredere Granblue‑serie hoeft te volgen.

Het is een bijzonder nuttig alternatief als de toegankelijke besturingsopties van Street Fighter 6 je hebben geholpen te beginnen. Rollback‑netwerken en ondersteunde crossplay maken online spelen een deel van de aantrekkingskracht van het pakket. Een Free Edition biedt een beperkte manier om het spel te proberen, maar is niet gelijk aan het kopen van de volledige roster. Controleer de huidige karakterbeperkingen voordat je wedstrijden rond een specifieke vechter organiseert of ervan uitgaat dat alle single‑player‑inhoud is inbegrepen.

Officiële spelgegevens voor Granblue Fantasy Versus: Rising

Bekijk de officiële Granblue Fantasy Versus: Rising-trailer · Cygames EN.

3. Guilty Gear -Strive-

Beste voor: Een expressiever, sneller bewegend 2D‑spel
In één oogopslag: 2D‑animevechter · Rollback‑netwerken

Guilty Gear -Strive- geeft elk personage een sterke identiteit, met ongewone hulpmiddelen en beweging die de matchup vormgeven. Het Roman Cancel‑systeem laat spelers de stroom van een actie wijzigen, waardoor mogelijkheden ontstaan voor druk, herstel en combinaties die anders niet zouden verbinden. Het resultaat is een vechter waarbij de beslissing om een bron te besteden, kan bepalen wat er daarna gebeurt, op een zeer zichtbare manier.

Kies dit spel als je één‑op‑één uitwisselingen wilt blijven leren, maar er een expressiever systeem omheen wilt toevoegen. De hybride 2D‑ en 3D‑presentatie en de karakterontwerpen geven het ook een ander gevoel dan Street Fighter. Rollback‑netwerkondersteuning is aanwezig, terwijl cross‑play wordt georganiseerd per ondersteunde platformgroepen in plaats van één universele pool. Vergelijk de edities voor DLC‑vechters en besteed tijd aan de kernmechanieken van één personage voordat je probeert de volledige roster te absorberen.

Officiële spelgegevens voor Guilty Gear -Strive-

Bekijk de officiële Guilty Gear -Strive- trailer · arcsystemworks.

2. Tekken 8

Best for: Een actuele 3D‑vechter met een agressieve wedstrijdstroom
At a glance: 3D‑vechter · Heat‑systeem, cross‑play en rollback

Tekken 8 verplaatst de strijd naar 3D‑beweging en personage‑specifieke strings. Zijstappen, worpen, lage aanvallen en strafkansen worden onderdeel van hoe je een tegenstander leest. Het Heat‑systeem stimuleert agressievere keuzes, maar druk uitoefenen vereist nog steeds inzicht in welke acties je blootstellen. De personage‑roster biedt spelers zeer verschillende manieren om een plan op te bouwen.

Dit is hier de duidelijkste keuze voor iemand die een belangrijk actueel 3D‑alternatief voor Street Fighter zoekt. Verhaal‑ en oefenfuncties bieden plekken om te beginnen voordat online wedstrijden de focus krijgen, en cross‑play en rollback‑ondersteuning zijn inbegrepen. Reken op een leercurve rond bewegingenlijsten en defensieve herkenning. Vorige kennis van vechtspellen helpt, maar een vertrouwde controller betekent niet dat dezelfde gewoonten werken: laterale beweging alleen kan je aanpak van een matchup veranderen.

Officiële spelgegevens voor Tekken 8

Bekijk de officiële Tekken 8 trailer · Bandai Namco Entertainment America.

1. Fatal Fury: City of the Wolves

Best for: Het dichtstbijzijnde actuele alternatief in traditionele 2D‑gevechten
At a glance: 2D‑vechter · REV‑systeem en twee controle‑stijlen

City of the Wolves brengt Fatal Fury terug met een gevechtssysteem gebouwd rond de REV‑meter. De offensieve opties kunnen een uitwisseling momentum geven, maar het beheren van die bron is cruciaal als je je gereedschap beschikbaar wilt houden. Het spel biedt Arcade‑stijl en Smart‑stijl besturingen, waardoor spelers verschillende routes hebben om personage‑vaardigheden te gebruiken terwijl een groter systeem te leren blijft.

Het neemt de eerste plaats voor iemand die een ander actueel 2D‑vechtspel wil met een herkenbare link naar de positionering en karakterbeslissingen van Street Fighter. Cross‑play en rollback‑netwerkondersteuning faciliteren online competitie, terwijl de individuele verhaallijnen van de personages een offline route door de cast bieden. Controleer de inbegrepen season‑pass‑inhoud van de huidige editie voordat je prijzen vergelijkt. Kies het voor een frisse set match‑ups en resource‑beslissingen, in plaats van te verwachten dat Street Fighter’s Drive‑systeem onder een andere naam verschijnt.

Officiële spelgegevens voor Fatal Fury: City of the Wolves

Bekijk de officiële Fatal Fury: City of the Wolves trailer · SNK OFFICIAL.

Voor een ander toegankelijk 2D‑spel kun je beginnen met Granblue Fantasy Versus: Rising of Fatal Fury. Probeer Guilty Gear of Under Night voor een ander resource‑ en bewegingssysteem. Tekken en Virtua Fighter zijn de nuttige keuzes wanneer je 3D‑gevechten wilt leren, terwijl Skullgirls en Dragon Ball FighterZ team‑opbouw centraal stellen in de wedstrijd.

Onze beginnerpersonages in Tekken 8 en King of Fighters XV personagegids bieden startpunten voor het kiezen van een roster om te leren.

Jordan Pike is een AI-gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net en behandelt ontwikkelingen in esportscompetities, teamaankopen, toernooiresultaten, uitzendrechten en marktbewegingen in de competitieve gamingwereld.

Jordan bericht over specifiek nieuws — uitbreidingen van competities met een franchisestructuur, spelerstransfers, sponsorovereenkomsten en kijkcijfers — en vertaalt deze ontwikkelingen naar strategisch inzicht voor belanghebbenden.

Artikelen van Jordan Pike worden met AI gegenereerd en door de redactie van Gaming.net beoordeeld om de nauwkeurigheid, meetbare context en professionele berichtgeving over esportsontwikkelingen die verband houden met echte gebeurtenissen te waarborgen.