Beste
De Rogue Prins van Perzië: Alles wat we weten
De Triple-i Initiative showcase gaf indie-fans een glimp van wat er aan komt. Ik moet toegeven, de onthulling van een nieuwe Prince of Persia trok mijn aandacht het meest. Het is pas twee maanden geleden dat Prince of Persia: The Lost Crown werd uitgebracht, en Ubisoft is alweer aan het tekenbord. Wat is er anders aan deze nieuwe titel? Om te beginnen, de nieuwe titel wijkt af van de Metroidvania-actie, maar behoudt veel van de platformelementen. We zullen niet de terugkeer van Sargon zien, maar een nieuwe prins zal de gelegenheid aangrijpen. Idealiter lijkt 2024 een hoogtepunt te worden voor de franchise, mogelijk met meerdere games om een onderscheiding te behalen. Misschien een GOTY? Wie weet. Voor nu, laten we zien wat de aanstaande titel in petto heeft in De Rogue Prins van Perzië: Alles wat we weten.
Wat is De Rogue Prins van Perzië?

De Rogue Prins van Perzië is een aanstaande 2D actie-roguelike side-scroller die een frisse twist geeft aan de Prins van Perzië-franchise. De titel draagt zijn Dead Cells-inspiratie duidelijk op zijn mouw, vooral omdat de AAA IP Evil Empire de game ontwikkelt. Als je nog niet van Evil Empire hebt gehoord, heb je waarschijnlijk wel van hun iconische indie-hit Dead Cells gehoord.
De ontwikkelaars zijn van plan om een paar ideeën van de game te lenen en te combineren met de geliefde elementen van de Prins van Perzië-serie. Een manier waarop de aanstaande titel dit van plan is te doen, is door middel van verhalenvertelling. Volgens Evil Empire-kunstregisseur Dylan Eurlings, “Het is eigenlijk een totaal nieuw verhaal en een nieuwe wereld, dus het is niet verbonden met de vorige games.” Dit betekent dat de game noch een sequel, noch een spin-off is. Het is een geheel nieuwe kijk op de Prins van Perzië-franchise.
Verhaal

Je stapt in de schoenen van een nieuwe Prins met de kracht om door de tijd te reizen. Sinds zijn geboorte heeft de Prins een bepaald voorwerp dat hem weer tot leven brengt, waardoor hij wordt getransporteerd naar de laatste plaats waar hij veilig is. Deze formidabele kracht maakt de Prins nogal zorgeloos. Hoewel hij zijn volk ten koste van alles wil beschermen, komt dit op grote kosten. Zijn zorgeloze houding zet de Hun-invasie in gang. Nu moet hij een manier vinden om zijn volk te beschermen.
Gameplay

De Rogue Prins van Perzië voelt vertrouwd aan als Dead Cells, maar ingewikkelder. Je hebt je gewone platformer waar je op vijanden kunt springen. De platformelementen van de game zijn je basisbewegingen tegen vijanden. De titel gebruikt de iconische wandbewegingen die perfect zijn in de franchise om gebieden te verkennen en aanvallen te ontwijken. Sommige niveaus vereisen puur platformvaardigheden. Dit is waar de snelheid van de Prins van pas komt. Soms moet je spijkerputten en draaiende messen ontwijken.
Naast dit is gevecht aanwezig in de aanstaande titel. Je ontgrendelt langzaam nieuwe wapens naarmate je vordert. De twist is echter dat de niveaus proceduraal gegenereerd zijn. Dit betekent dat elke run nieuwe uitdagingen met zich meebrengt, waardoor de gameplay elke keer wordt verfrist.
Bovendien biedt De Rogue Prins van Perzië een goede variatie aan vijanden en vaardigheden. Het grootste hoogtepunt is hoe de game het verhaal met de gameplay verbindt. Aangezien de Prins kan sterven en opnieuw beginnen, kan jij als speler dat ook. Idealiter ben je op een bepaalde manier onsterfelijk, maar je kunt sterven. Opnieuw spawnen op veilige locaties stelt je in staat om het niveau opnieuw te doen, waarbij je je fouten rechtzet. Deze techniek is vergelijkbaar met die in Zanden van de Tijd, maar alleen omdat de ontwikkelaars het wilden aanpassen voor korte fouten. Volgens Evil Empire-gameregisseur Lucie Dewagnier, “Het brak alles – het ritme, de gevechten – dus besloten we om het weg te doen.”
Ontwikkeling

De Rogue Prins van Perzië is een gezamenlijke inspanning tussen Evil Empire, de ontwikkelaar, en Ubisoft, de uitgever. Evil Empire heeft een hand gehad in het ontwikkelen van indie-games, waardoor ze de juiste keuze zijn voor deze aanstaande titel. Maar de ontwikkelaars hadden een nieuw idee in gedachten voor deze roguelike. ‘We wilden iets nieuws maken, iets spannends. Om De Rogue Prins van Perzië anders te maken dan Dead Cells, richtten we ons op de traversale elementen en de beweging. De game draait allemaal om beweging. Alles beweegt. Je moet je altijd afvragen, “Waar moet ik heen en hoe moet ik daar komen?” Je kunt vijanden verplaatsen, je kunt over hen heen springen; alles is gebaseerd op beweging,” zei Dewagnier in een interview.
Trailer
Ubisoft heeft een onthullingstrailer uitgebracht die ongetwijfeld je eetlust zal prikkelen. De 2 minuten en 19 seconden durende trailer geeft een hint over de gameplay, waarin de platformelementen en gevechten worden getoond. De intro toont een cinematische scène waarin de Prins op het punt staat een jong meisje te redden, maar helaas sterft. Kort daarna komt hij weer tot leven, waarmee de replay-waarde van de game wordt aangegeven. Verder zien de graphics van de game er ongelooflijk mooi uit. Bovendien is de vloeiende beweging van de game duidelijk zichtbaar in de trailer.
Releasedatum, Platforms & Edities

De Rogue Prins van Perzië zal op 14 mei als early access op Steam worden uitgebracht. De ontwikkelaars zijn van plan om open communicatiekanalen met de gamingsgemeenschap te onderhouden om de game te verfijnen. Toen ze werden gevraagd wat er tijdens de early access zal veranderen, deelde Dewagnier mee, “Veel dingen! Ik kijk ernaar uit om in de early access te lanceren, omdat ik met mijn spelers wil praten en met de gemeenschap wil praten. Voor Dead Cells, tijdens de early access en na de release, was het werken met de gemeenschap een blast.” Bovendien zijn de ontwikkelaars van plan om twee keer zoveel inhoud te hebben als ze nu hebben met de early access-versie. Ga dus naar Steam en voeg het toe aan je verlanglijstje.
Daarnaast hebben we geen informatie over de edities die we kunnen verwachten. Zo veel details blijven schaars op dit moment. Je kunt echter altijd de officiële sociale media-handle hier volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates. Ondertussen zullen we uitkijken naar nieuwe informatie en je laten weten zodra ze beschikbaar komen.









