Beste
System Shock Remake: Alles wat we weten
Om te zeggen dat het videospel System Shock uit 1994 een geweldig spel is, is een understatement. Het is meer dan dat. Feitelijk heeft het de weg geplaveid voor moderne actie-RPG-titels om op te komen. Veel van de functies van System Shock zijn tegenwoordig standaard in sci-fi-shooters. Dit is vooral waar omdat het spel een geestelijke voorganger is van Thief, Dead Space en Theo.
In een poging om eer te betuigen aan de klassieke first-person shooter, brengt Nightdive Studios een remake uit onder dezelfde naam. De remake zou eerder zijn uitgekomen als het studio niet het obstakel van crowdfunding had ervaren. Maar nu dat achter de rug is, kunnen fans het quintessentiële klassieke spel opnieuw ervaren in een moderne en vernieuwde vorm. Als je meer wilt leren, hebben we hier alles wat we over de aanstaande System Shock Remake hebben kunnen verzamelen.
Wat is System Shock Remake?
System Shock is een eerste-persoon actie-avonturenspel dat binnenkort wordt uitgebracht door Nightdive Studios. Het spel is een reboot van de klassieke System Shock, ontwikkeld in 1994 door Looking Glass Studios. De reis naar de remake is moeilijk geweest, met een Kickstarter-campagne die in juni 2016 is gestart. De ontwikkeling liep in 2018 vast en werd stilgelegd. De enorme tegenslag is een bewijs van de risico’s van crowdfunding en hoe onvoorspelbaar game-ontwikkeling kan zijn. Maar we zijn blij dat het nu water onder de brug is. Bovendien zien de dingen er veelbelovend uit nadat Nightdive Studios de demo van het spel in februari 2021 heeft uitgebracht.
Verhaal

Als een reboot van het origineel, verwachten we dat het spel het oorspronkelijke verhaal zal volgen. Het spel volgt echter niet direct het oorspronkelijke verhaal, maar is een trouwe reboot met moderne ontwerptechnieken. Hier is een herhaling van het oorspronkelijke System Shock-verhaal.
Het spel speelt zich af in een toekomstig jaar, waarin een anonieme hacker in de problemen komt nadat hij heeft geprobeerd bestanden te hacken op het Citadel Station. Het ruimtestation is eigendom van de invloedrijke TriOptimum Corporation.
In een onverwachte wending van de gebeurtenissen, in plaats van te worden vastgehouden voor zijn daden, kiest een functionaris van het bedrijf ervoor om een illegale overeenkomst te sluiten met de hacker. De overeenkomst houdt in dat de hacker een experimenteel mutagen virus moet stelen en verkopen op de zwarte markt. In ruil daarvoor krijgt de hacker zijn vrijheid en een neurale implantatie die de deal zoeter maakt.
Kort na de hack gaan de dingen mis. De kunstmatige intelligentie die het schip bestuurt, gaat tekeer en programmeert alle robots aan boord om vijandig te worden. Een deel van de bemanning is verminkt, terwijl anderen zijn getransformeerd in cyborgs. Nu moet de hacker een manier vinden om het schip te verlaten. Dit is waar het avontuur begint.
In de nieuwe titel moeten spelers de aarde redden van een dreigende ondergang. Dit zal allemaal gebeuren aan boord van het Citadel Station.
Gameplay

System Shock Remake is een actie-avonturenspel met RPG-elementen. Het spel wordt gespeeld vanuit het perspectief van een eerste persoon, waarin je de controle hebt over een hacker aan boord van het Citadel Station. Het verhaal van het spel is niet lineair, waardoor spelers de vrijheid hebben om het spel te spelen zoals ze willen.
Jouw acties in het spel zullen direct van invloed zijn op de uitkomst. Dit geeft ruimte voor creatief probleemoplossend denken in het licht van een crisis die de toekomst van de aarde bedreigt. Bovendien is gevecht onvermijdelijk, met spelers die de optie hebben om gebruik te maken van afstandswapens en melee-wapens. Je kunt ook het milieu gebruiken om je voordeel te behalen. Echter, dit hangt grotendeels af van de vaardigheden die jouw personage bezit.
Het is onduidelijk of karakteraanpassing beschikbaar zal zijn, maar we hopen zeker dat Dermal Patches terugkeren. In het originele spel geven de patches extra vaardigheden aan het personage, zoals verhoogde melee-aanval en regeneratie.
Ontwikkeling

Nadat Looking Glass Studios was gesloten, de mastermind achter het originele spel, verwierf Nightdive Studios de rechten op het spel in 2012. Dit gaf de studio de vrijheid om digitale versies van het spel te produceren die compatibel zijn met moderne consoles. Later verwierf de studio de rechten op de hele System Shock-franchise.
In 2015 kondigde de studio de ontwikkeling van de remake aan met behulp van de Unity-engine, maar later werd overgestapt op Unreal Engine 4. Het team koos ervoor om de titel van het spel te behouden. Volgens de CEO Stephen Kick is de reden hiervoor dat “we voelden dat de hoeveelheid passie en middelen die we in dit spel steken, het verheven heeft boven de verwachtingen die iemand zou hebben van een remaster. Dit is een volledige reboot van een klassiek spel in iets nieuws.”
Een jaar later startte de studio een Kickstarter-campagne om $900.000 te verzamelen. Het duurde slechts een maand voordat de studio dit doel bereikte en overschreed door in totaal $1,35 miljoen te verzamelen. Met voldoende middelen om van start te gaan, liep Nightdive tegen een groot obstakel aan door de overstap van Unity naar Unreal Engine 4. De vertrek van Chris Avellone droeg ook bij aan het obstakel, waardoor het team terug moest naar de tekentafel.
De studio heeft een reeks aangekondigde releasedata gehad die later werden gemist, en de releasedatum van het spel werd naar voren geschoven. Echter, het lijkt er nu op dat de ontwikkeling op koers ligt en het spel binnenkort wordt uitgebracht.
Trailers
Nightdive Studios heeft de eerste trailer getoond, die de gameplay van de prototype benadrukte. Echter, een jaar later, na de overstap naar Unreal Engine 4, bracht de ontwikkelaar een pre-alpha-trailer uit die de initiële inhoud veel beter weergaf dan de vorige trailer.
De meest recente trailer werd getoond tijdens de Gamescom Awards 2022, die meer inzicht geeft in wat je kunt verwachten als het spel wordt uitgebracht. De trailer begint met de stem van SHODAN en toont gameplay, cutscenes en de grote visuele verschillen tussen de remake en het originele spel.
Releasedatum, platforms en edities

System Shock Remake zal op 30 mei 2023 worden uitgebracht voor PC via de Epic Games Store en Steam. Het spel zal ook beschikbaar zijn voor PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X, maar de ontwikkelaars hebben nog geen releasedatum aangekondigd voor de console-platforms.
Voor meer informatie over de releasedatum van System Shock Remake, kun je het officiële sociale feed volgen hier. Als er iets interessants tussen nu en de releasedatum gebeurt, zullen we je op de hoogte houden van alle details hier op gaming.net.









