Beste
Spiritfarer: Farewell Edition — 5 Beste Tips voor Beginners
Spiritfarer gaat over sterven, en belangrijker nog, de reis die je onderneemt om eeuwige vrede te vinden in moeilijke tijden. Als de beginnende veermeester – een jonge meisje dat de kracht erfde om verloren zielen naar hun laatste rustplaatsen te brengen – moet je leren om niet alleen hun behoeften te accommoderen, maar ook ervoor te zorgen dat hun laatste momenten het waard zijn om voor te blijven. Een moeilijke taak om onder je hoede te nemen, zeker, maar niets waar een paar snelle tips je niet mee kunnen helpen.
Dus, hoe ga je precies te werk om ervoor te zorgen dat de zielen van de doden overgaan naar het grote hiernamaals? Nou, als je net bent begonnen in de cozy management- en avonturensim, lees dan zeker verder voor een paar woorden van advies. Hier is alles wat je moet weten voordat je je reis begint.
5. Eten & Knuffels Zijn Alles

Je primaire doel als veermeester is om je passagiers te belonen en te zorgen voor hun elke kleine behoefte, ongeacht hoe klein of onbelangrijk het mag lijken. Voor het grootste deel zal je echter ontdekken dat het op peil houden van de geluksniveaus van je leden net zo eenvoudig is als het aanbieden van een hapje eten, of zelfs een snelle knuffel om de stress van overgaan naar het hiernamaals te verlichten. Om hun favoriete voedingsmiddelen te ontdekken, moet je mogelijk experimenteren met een paar van de belangrijkste voedselgroepen: fruit, groenten, desserts of zeevruchten. Zodra je het gerecht hebt gevonden dat hen doet tikken, zullen ze je laten weten, want hun humeur zal plotseling veranderen in Extatisch. Ideaal gezien wil je elke passagier minstens één keer per dag voeden, hetzij bij de middag, hetzij ‘s avonds voor het slapengaan.
Om je voorraadkast altijd vol te houden, wil je een verse voorraad vis uit de oceaan hebben. Doe dit door naar de visplek links op je schip te gaan en je lijn uit te werpen. Let op dat je een paar Haring recht van het begin van je reis kunt krijgen, maar de beste vis zal verschijnen nadat je Oom Atul bij de bemanning hebt verwelkomd. Deze karakter is onmisbaar en zal verschijnen nadat je de tutorials hebt voltooid.
OPMERKING: NPCs zullen niet hetzelfde eten twee keer achter elkaar eten, dus zorg ervoor dat je je recepten mengt en nieuwe gerechten uitprobeert. Als je twijfelt, probeer dan wat wortelen of bessen voor een paar snelle snacks, zoals Popcorn of Gestoomde Fruit.
4. Bezoek Scheepswraklocaties Vaak

Zonder twijfel is de beste manier om grote hoeveelheden middelen in één keer te verzamelen, door scheepswraklocaties te bezoeken, die kunnen worden geïdentificeerd door hun gouden pictogrammen op de kaart. Zodra je op een van deze locaties bent aangekomen, richt je je op het openen van de kratten die in de zee drijven, want deze bevatten vaak tientallen waardevolle items, waaronder Kalksteen, Esdoornhout en Kopererts. Je kunt ook duiken op bepaalde plekken. Doe dit door naar de glinsterende gebieden in de zee te gaan en op de juiste actieknop te drukken.
Natuurlijk is er een goede kans dat je ook enkele soorten sieraden en andere gezonken artefacten tegenkomt wanneer je aan het duiken bent. Echter, aangezien sieraden je niet veel zullen opleveren als veermeester, wil je deze items zo snel mogelijk lozen. Voor de beste prijzen wil je wachten op de reizende handelaar, Francis, die je langs je reis elke keer weer bezoekt.
3. Verhoog De Grootte Van Je Schip Zo Snel Mogelijk

Je zult al snel beseffen dat je, om dieper in het spel te komen, verschillende, zo niet tientallen eenheden in je schip moet bouwen. Helaas zul je rond de tijd dat je een Zagerij moet bouwen, door de ruimte in de initiële grid heen zijn. Geen zorgen, want een snelle trip naar Albert’s Scheepswerf geeft je de kans om de grootte van je grid te vergroten voor een bepaald bedrag aan Glims, dat fungeert als de in-gamevaluta.
Om een voldoende hoeveelheid Glims in Spiritfarer te verdienen, wil je ofwel ongewenste schatten verkopen die je in de oceaan vindt, of ze verzamelen wanneer je door een storm gaat. Doe dit door je kaart te analyseren en een koers te zetten die tussen de stormwolken door gaat. Zodra je op positie bent, moet je bliksemschichten in een fles vangen – een minigame die je door Oom Atul wordt aangeboden. Als je succesvol bent, zou je in theorie twee, misschien drie duizend Glims per sessie moeten hebben.
2. Groei, Groei & Groei

Op geen enkel moment van je reis als veermeester zou je stil moeten zitten. Sterker nog, je zou, in een ideale wereld, de meeste uren van je dag iets moeten doen, als het niet is om een andere passagier te behagen, dan voor jezelf. Als je niets aan het kweken bent, dan zou je moeten vissen voor het banket van de volgende dag, en vice versa. Is je inventaris vol? Spreek dan met de reizende handelaar om je goederen te lozen. Zo niet, ga dan naar een nieuwe scheepswraklocatie om nieuwe middelen en schatten te bergen.
Natuurlijk kunnen nachten een beetje stil zijn, vooral met je schip inactief en je gasten die in hun suites slapen. Tijdens deze momenten wil je ofwel vissen op de steiger, of gitaar spelen voor je gewassen in het Veld of Tuin om ze sneller te laten groeien. Het punt is, er is geen rust voor de bozen – veermeester inbegrepen.
1. Neem Je Tijd

Om het duidelijk te zeggen, Spiritfarer is geen kort spel. Sterker nog, zelfs als je door de hoofddoelen heen raast met een hoge snelheid, zou je nog steeds ongeveer vijfentwintig, misschien zelfs dertig uur speeltijd krijgen. Maar dat wil niet zeggen dat je door het spel heen moet racen, want het spel zelf is niet een spel dat spelers naar het volgende doel haast zonder er tweemaal over na te denken. Integendeel, het nodigt spelers uit om met het spel mee te lopen en de verhalen te nemen zoals ze komen, ongeacht hoe langzaam of uitgerekt ze kunnen zijn.
Wanneer het gaat om het inzetten van nieuwe passagiers, mik op het absolute minimum, en niet, bijvoorbeeld, een Ark van Noach van verloren zielen. Aangezien je voor elke individuele behoefte van hen zult zorgen, wil je hen je volle aandacht en steun geven, en niet toelaten dat bepaalde NPCs door het net vallen voor het verkrijgen van een eerder einde. Onthoud, het is geen hotel; je vaart een veer, dus houd het bij twee of drie passagiers tegelijk.
Dus, wat is jouw mening? Heb je enkele nuttige tips voor Spiritfarer-nieuwkomers? Laat ons weten wat je denkt op onze socials hier.