Interviews

Shawn Tanner, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Interview Series

Signy & Mino: Against All Gods

Soda Dungeon ontwikkelaar AN Productions gaat officieel een volwaardige turn-based RPG lanceren genaamd Signy & Mino: Against All Gods — een spel dat Paper Mario met Street Fighter zal combineren. Omdat we nieuwsgierig waren om meer te weten te komen over deze nieuwe IP, heb ik onlangs Shawn Tanner gesproken, die me een dieper inzicht in het project gaf.

Het is leuk om van je te horen! Voordat we het laatste hoofdstuk in de ever-evolving carrière van AN Productions ingaan, kun je jezelf aan onze lezers voorstellen? Wie ben je, en wat bracht je naar de wereld van game-ontwikkeling?

Shawn: Hallo! Mijn naam is Shawn, en ik ben al bijna 20 jaar fulltime indie-ontwikkelaar. Ik begon in de wereld van webgames onder het alias Afro-Ninja, waar ik flash-inhoud maakte voor Newgrounds, Armor Games, Addicting Games en meer. Uiteindelijk ging ik over naar mobiel met de Soda Dungeon-serie, en nu probeer ik mijn hand te leggen aan mijn eerste console-game.

Signy & Mino: Against All Gods zal officieel in 2025 worden gelanceerd op consoles en pc. Kun je ons vertellen, nu de demo openbaar is, of we dichtbij de all-important gold-status komen? Wat is het volgende, als je het niet erg vindt dat ik het vraag?

Shawn: Ik wou dat ik kon zeggen dat de gold-status vlak om de hoek ligt, maar we hebben dit jaar enkele ontwikkelings- en juridische problemen ondervonden. De meeste gamesystemen zijn compleet, het is alleen een kwestie van alle inhoud invullen die daarbij hoort.

We zijn benieuwd om meer te horen over de setting en het verhaal achter Signy & Mino: Against All Gods. Kun je ons enkele achtergrondinformatie geven? Wie is wie, en wat proberen onze protagonistes te bereiken?

Shawn: Het verhaal draait om een meisje genaamd Signy en haar hond Mino, die verwikkeld raken in een onverwachte conflict. Een machtshongerige wetenschapper in het nabijgelegen Mountain Research Center heeft een manier gevonden om een berggod te laten herrijzen. Een andere god verschijnt om hem te stoppen en dankzij een vreemde verbinding tussen goden en mensen wordt Signy de ideale persoon om te helpen.

https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280

Laten we het hebben over de gameplay-stijl en de handtekeningmechanica van het spel. Hoe zou je het spel het beste beschrijven, en wat inspireerde de turn-based benadering?

Shawn: Ik ben gewoon een lange tijd fan van turn-based gameplay waarbij je je opties kunt overwegen voordat je actie onderneemt. Ik beschrijf het spel over het algemeen als Paper Mario gekruist met Street Fighter. Het is nog steeds een RPG in zijn kern, maar ik wilde dat spelers ingewikkelde combos konden samenstellen die normaal gereserveerd zouden zijn voor fighting game-pro’s.

Met de demo op zijn plaats, lijkt het alleen maar rechtvaardig om enkele professionele tips en trucs te vragen over hoe je het RPG en zijn drukke wereld aanpakt. Heb je enkele woorden van advies voor mensen die hun eigen queestes willen beginnen?

Shawn: We hebben de demo gebouwd om zeer toegankelijk en vergevingsgezind te zijn voor eerste keer spelers. Zolang je de tutorialprompts volgt en aandacht besteedt aan je timing, zou je geen problemen moeten hebben!

Onze excuses voor het voorbarig zijn, maar kun je licht werpen op enkele andere projecten die je mogelijk in de nabije toekomst wilt verkennen?

Shawn: Op dit moment ben ik helemaal gefocust op Signy en Mino. Ik heb enkele ideeën in mijn achterzak voor een andere sequel van Soda Dungeon, maar ik weet beter dan om twee gameprojecten tegelijk te jagen.

Waar kunnen we meer informatie vinden over Signy & Mino: Against All Gods? Kunnen we enkele sociale kanalen, streams of aankomende evenementen met onze lezers delen?

Shawn: Het sturen van mensen naar onze Steam pagina is altijd de eerste prioriteit.

We proberen ook onze Discord-gemeenschap op te bouwen, en je kunt ons ook vinden op Twitter/X.

Is er iets dat je zou willen toevoegen voordat we het afsluiten?

Shawn: Ik heb mijn best gedaan om een spel te maken vol hart, ik hoop dat het bij spelers resoneert! Bedankt voor het interview.

We waarderen het dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten over de wereld van Signy & Mino: Against All Gods. We kijken ernaar uit om meer te zien in de komende maanden!

 

Je kunt AN Productions volgen voor meer informatie en live-coverage op X (Twitter) hier. Je kunt Signy & Mino: Against All Gods ook toevoegen aan je verlanglijst op Steam hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.