Beste

Schermafbeeldingen: 5 fenomenale PlayStation-spellen die we niet konden weerstaan om te vastleggen

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Screenshots

Als ik terugkijk op mijn evoluerende portfolio van schermafbeeldingen en videoclips, kwam het tot mijn aandacht dat, onder de berg gigabytes die ik eraan had verloren, ik eigenlijk een soort flipbook aan het maken was. Ingrijpend genoeg was er een verhaal aan het ontvouwen voor mijn ogen; belangrijke momenten die ik het genoegen had om getuige van te zijn in de afgelopen jaren met de controller. Tijden die waren geborduurd met verdriet en gelukkige momenten die waren genesteld met macht. Het was allemaal daar, als één rollercoaster-verhaal met alle bellen en fluiters die nodig waren om een film te vormen.

Het is redelijk om te zeggen dat schermafbeeldingen niet iets zijn waar we aan denken als we diep in een plot zitten. In plaats daarvan proberen we gewoon om in het moment te leven en de wonderen te ervaren die de werelden ons bieden, zonder een tweede duim die boven een deelknop zweeft. Maar dan, aan de andere kant, zijn er tijden dat we de cyclus niet kunnen doorbreken en het evenement vastleggen — als dat alleen is om later terug te kijken als onze reis voorbij is en alles wat overblijft is een kast vol met digitale trofeeën. En, voor zover deze vijf gevallen gaan — ik zou zeggen dat schermafbeeldingen definitief nodig waren om de ervaring te verfraaien.

 

5. Uncharted: The Lost Legacy

Wees klaar om uw deelknop te schaven.

Uncharted is nooit terughoudend geweest om visueel adembenemende achtergronden te bieden, net zoals het nooit echt heeft besloten om al zijn eieren in één mandje te leggen. Natuurlijk, omdat exploratie een van de belangrijkste onderdelen van de serie is, lijkt het alleen maar natuurlijk dat de omgeving esthetisch aantrekkelijk is. Maar, jongens, The Lost Legacy, ondanks dat het een spin-off is van Drake’s explosieve hoofdstukken, heeft echt een aantal absoluut adembenemende landschappen geharvest tijdens zijn korte maar zoete reis door India.

Naarmate de tijd verstrijkt, begint The Lost Legacy een bepaalde hoeveelheid tijd te besteden aan het pauzeren van de actie en het toelaten van de speler om gewoon te ademen. En, met de wereld om je heen die eruitziet als een miljoen-dollar-schilderij, lijkt het maken van een flipbook van artistieke schermafbeeldingen de enige manier om vooruit te komen. Echter, met de hoeveelheid die er te zien en te absorberen valt, kunt u vrijwel zeker verwachten dat uw deelknop wordt ingedrukt tot een papje voordat het gordijn valt om het einde aan te geven. En dat is oké.

 

4. Ghost of Tsushima

Breng me die horizon.

Sucker Punch heeft vorig jaar een van de meest verfrissende omgevingen gebouwd die we ooit hebben gezien, met invloeden uit het echte leven die zijn ontleend aan het Japanse eiland zelf. En om eerlijk te zijn, is er een reden waarom het spel verschillende awards voor beste kunstregie heeft gewonnen in 2020. Niet alleen zag Tsushima er esthetisch aantrekkelijk uit voor het blote oog, maar ook de manier waarop de tijd van de Samurai werd gevangen in videovorm, met verwijzingen die waren aangepast aan de Japanse literatuur.

Het is met Ghost of Tsushima dat je geen doel nodig hebt om van de wereld te genieten die om je heen ademt. Eigenlijk hoef je niet eens een voet buiten de lijn te zetten. Gemakkelijk genoeg kun je op een van de vele warmwaterbronnen zitten en de waterdruppels die over je heen dwarrelen bewonderen. En als dat niet jouw ding is, kun je altijd onbeperkt in de zon galopperen, weilanden en kersenbloesem van je schouder afvegen. Wat je ook kiest, Ghost of Tsushima doet een vlekkeloze job om alles (en ik bedoel alles) er ongelooflijk aantrekkelijk uit te laten zien.

 

3. Marvel’s Spider-Man

Glanzend genoeg om aan J. Jonah Jameson te verkopen.

Omdat wie niet een glanzende schermafbeelding van een superheld wil die bovenop een iconisch stadsmonument staat, toch? Natuurlijk, met New York in de palm van je hand en een eindeloze pijplijn van manieren om het te verkennen, is het niet gemakkelijk om één ideale plek voor een schermafbeelding te kiezen. Maar dan, zelfs als je Spidey in een steegje zet met een gescheurd kostuum, zul je waarschijnlijk nog steeds enkele fantastische shots krijgen. En dankzij de foto-modus met genoeg effecten om doorheen te bladeren, kunnen zelfs de minder goede shots een bepaalde wow-factor bieden.

Net zoals bij de meeste recente spellen met een foto-modus, kan het doorschuiven van acties en filters behoorlijk nuttig zijn. Om eerlijk te zijn, met de huidige prijzen van wallpapers en thema’s, is het altijd leuk om onze eigen privé-verzameling van schermafbeeldingen te hebben om te gebruiken zonder een cent uit te geven. En voor zover Marvel‘s Spider-Man gaat — ze zijn niet bepaald schaars — vooral met The Big Apple die een heleboel prachtige omgevingen en opvallende monumenten biedt om in de lens te stoppen.

 

2. Horizon Zero Dawn

Zeg vaarwel tegen uw vrije harde schijfruimte.

Ondanks dat Horizon Zero Dawn onder de radar vloog voor het grootste deel van zes maanden, waren fans absoluut vastbesloten om de schoonheid te delen die Guerrilla Games had gevangen in zijn lange verhaal over land, zee en lucht. Gelukkig, nadat Zero Dawn een voet aan de grond had gekregen in de gemeenschap, begonnen zowel spelers als showrunners de eer en lof uit te delen voor de verbluffende omgeving die het spel had doen herleven. Vanaf daar evolueerden de visioenen en ontwikkelde de sneeuwbal, waardoor Aloy en haar thuisland uiteindelijk de aandacht kregen die ze verdienden.

Horizon Zero Dawn stuurt je over alle soorten terrein, met bijna elk hoekje en gaatje dat zich presenteert als een obstakel dat overwonnen moet worden. Of je nu de hoogste piek van Mother’s Heart beklimt of door de weelderige groene graslanden van The Jewel schraapt, Zero Dawn geeft je genoeg variatie en de tools die nodig zijn om naar hartenlust te reizen. En voor zover het nemen van een paar schermafbeeldingen onderweg gaat, nou — laten we zeggen dat je geen gebrek aan pittoreske achtergronden zult hebben om je onderwerp te kaderen. Plus, Aloy maakt een uitstekend brandpunt. Maar dat is alleen mijn mening.

 

1. God of War

Nou, ze zeggen dat een afbeelding duizend woorden spreekt.

Eerlijk gezegd wist ik nooit echt hoezeer ik een afbeelding van Kratos nodig had die in het gezicht van zijn vijand grijnsde totdat ik uiteindelijk God of War’s uitgebreide foto-modus ontdekte. Feitelijk, ik wist niet dat ik veel dingen nodig had die God of War aanbood totdat ik er eindelijk mijn handen op kreeg. Dat gezegd hebbende, kon ik Kratos in elke houding zetten die ik wilde, wat absoluut de eigenaardigheid was waarop ik terugviel tijdens de dertig uur durende queeste door Midgard.

Los van de aanpasbare emoties, bood God of War een prachtige achtergrond voor zijn intrigerende verhaal, met uitgestrekte landschappen die zowel doodsbang als uitzonderlijk uitnodigend waren. Van bergtoppen die in rook en as waren gehuld tot mistige spleten die vol waren met zwervende zielen, van bosrijke gebieden vol betoverde wezens tot verboden tempels die geheimen en legendes uitstraalden — God of War had het allemaal. En het is vanwege het bereik dat Santa Monica Studio voor ogen had, dat ik meer dan bereid ben om de gouden medaille te geven aan Kratos en de schoonheid die Midgard omhulde.

 

Ben je moe van het kijken naar schermafbeeldingen? Zoek je naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Beste Game Over-schermen die het waard zijn om voor te sterven

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.