Beste
Rumble Club vs. Fall Guys
Rumble Club, een relatief nieuwe game die op 12 april 2024 is gelanceerd, doet denken aan Fall Guys, die in 2020 is gelanceerd. Beide games zijn Battle Royales geïnspireerd door competitieve tv-shows zoals Gladiator, Total Wipeout en Takeshi’s Castle. Echter, in tegenstelling tot klassieke Battle Royale-games die hardcore gameplay-ontwerpen hebben, zijn deze games meer charmant dan bloederig.
Fall Guys en Rumble Club delen veel overeenkomsten. Het meest opvallend zijn de characters en gameplay-ontwerpen die griezelig veel op elkaar lijken. Echter, ze hebben ook verschillen die elk spel uniek en de moeite waard maken om te spelen. Hier is een uitgebreide vergelijking van de functies van beide games, waaronder hun verhalen, characters en gameplay-ontwerpen.
Wat is Rumble Club?
Rumble Club is een nieuwe Battle Royale-game die op 12 april 2024 is uitgebracht. Het is ontwikkeld door Lightfox Games en uitgegeven door Mad Mushroom.
Het spel biedt een meer charmante kijk op Battle Royale-games door zijn cartoonachtige characters en casual gevechtsstijl. De characters zien eruit als schattige jellybeans, en de gevechten zijn bloedloos, maar episch. Het spelen van het spel houdt in dat je tegen alle andere characters in de arena vecht en diverse hindernissen vermijdt. Spelers kunnen ook diverse uitdagingen aangaan via de verschillende modi van het spel.
Wat is Fall Guys?
Fall Guys is een Battle Royale-game ontwikkeld door Mediatonic en uitgegeven door Devolver Digital. Het is gelanceerd in 2020, waardoor het iets ouder is dan Rumble Club. Het gaat erom diverse hindernissen te vermijden terwijl je tegen 59 andere characters racet om als eerste de finishlijn te bereiken of de laatste op de racebaan te blijven. Interessant is dat de aanpak van het Battle Royale-genre even charmant en casual is als die van Rumble Club.
Verhalen

De verhalen achter Rumble Club en Fall Guys zijn enigszins vaag. Het verhaal achter Rumble Club gaat over het zelf in de hand nemen van gerechtigheid, letterlijk, door je vijanden zinloos te slaan. Echter, Fall Guys lijkt geen solide achtergrondverhaal te hebben. Over het algemeen zijn beide games geïnspireerd door competitieve tv-shows zoals Takeshi’s Castle. Het doel van beide games is om alle andere characters te verslaan om de laatste overeind te blijven.
Characters

De uiterlijk van de characters is de meest opvallende overeenkomst tussen Fall Guys en Rumble Club. De characters in beide games zien eruit als jellybeans, waardoor de games hun cartoonachtige aantrekkingskracht hebben.
Opvallend hebben beide games diverse personalisatie-opties voor de jellybean-characters, waardoor je een unieke character kunt maken. De personalisatie-opties verschillen tussen de twee games en omvatten over het algemeen diverse skins, emotes, verf en accessoires. Bovendien verschillen de mechanismen voor het ontgrendelen van de personalisatie.
Gameplay

Rumble Club gaat over 20 jellybean-achtige characters die tegen elkaar vechten en diverse valstrikken en hindernissen vermijden. Het doel is vergelijkbaar met andere Battle Royale-games: versla alle anderen om de laatste jellybean overeind te blijven. Je kunt solo spelen tegen 19 andere characters of samenwerken met andere spelers in co-op-modus.
De gevechten in Rumble Club zijn episch en dynamisch. Het doel is om je vijanden zinloos te slaan en te elimineren door ze in plassen met goop te gooien. Echter, je moet ook uitkijken voor hindernissen zoals zwaaiende sloophamers en deze vermijden te midden van de chaos.
Spelers kunnen hun blote vuisten gebruiken om te slaan of zich bewapenen met diverse wapens en gadgets om de gevechten meer vermaak te geven. Interessant is dat sommige van de wapens en gadgets bizar zijn, waardoor dingen interessanter worden. Bijvoorbeeld, je kunt een boombox gebruiken om je vijanden weg te blazen of ze plat te maken met een reusachtige donut. Opvallend is dat het gevechtsmechanisme strikt gebaseerd is op de wetten van de fysica. Het idee is om je hits goed te timen om de grootste mogelijke impact te veroorzaken.
Naast zinloos vechten, heeft Rumble Club ook dynamische modi met diverse uitdagingen. Bijvoorbeeld, de Sugar Rush- en King of the Hill-modi houden in dat je zo veel mogelijk cupcakes moet verzamelen terwijl je binnen specifieke zones in de arena staat. Interessant is dat de ontwikkelaar regelmatig nieuwe modi en arenas toevoegt om dingen interessant te houden.
In tegenstelling tot Fall Guys gaat het spel niet over vechten. De gameplay is gebaseerd op het racen naar de finishlijn terwijl je diverse hindernissen vermijdt. Echter, het doel is vergelijkbaar met dat van Rumble Club en andere Battle Royale-games: de laatste jellybean overeind blijven. Vallen is gemakkelijk, wat frustrerend kan zijn. Echter, gevallen characters respawnen snel, waardoor je weer in de race komt en de pret voortduurt. Bovendien kunnen geëlimineerde spelers achterover leunen en toekijken hoe de overgebleven characters over elkaar heen buitelen.
Het spel heeft 60 characters, 40 meer dan Rumble Club. De characters worden geplaatst op diverse racebanen met diverse hindernissen die zijn ontworpen om ze te laten vallen, waardoor ze vertragen. De hindernissen zijn divers en bizar, waaronder nepdeuren, reusachtige vruchten die uit de lucht vallen, en meer. Characters kunnen hindernissen vermijden door te rennen, te springen, te duiken en zich vast te grijpen aan objecten. Interessant is dat spelers verschillende routes kunnen nemen en verschillende strategieën kunnen toepassen om de races te winnen, waardoor elke speelervaring uniek is. Opvallend is dat spelers alleen in solo-modus kunnen spelen, aangezien het spel geen online co-op-modus heeft.
Fall Guys heeft 24 minigames (modi) met diverse racebanen, hindernissen en uitdagingen. Elk minigame is onderverdeeld in vier categorieën: Race, Survive, Team en Final Round. Bovendien duren de minigames ongeveer 15 minuten en duren ze nauwelijks 3-5 rondes, waardoor de pret snel verloopt. Opvallend is dat sommige minigames gemakkelijker of moeilijker zijn dan anderen. Echter, de minigames zijn rigide en veranderen niet over tijd, in tegenstelling tot de dynamische modi van Rumble Club. Gelukkig helpen de dynamische strategieën, de verschillende routes en de chaotische hindernissen om dingen fris en interessant te houden.
Oordeel

Aan de ene kant zijn de uiterlijk van de characters, het vermijden van hindernissen, de diverse modi en de kleurrijke arenas en racebanen de meest opvallende overeenkomsten tussen Rumble Club en Fall Guys. Aan de andere kant zijn de meest opvallende verschillen de verschillende gameplay-ontwerpen, co-op-spelen en het aantal characters.
Elk spel heeft een unieke aantrekkingskracht en levert een leuke, casual speelervaring. Uiteindelijk hangt de definitieve beslissing over het beste spel tussen Rumble Club en Fall Guys af van je unieke smaak en voorkeuren.











