Beste
Opkomst van de Ronin vs Ghost of Tsushima
Voor gamers die graag geweldige actie ervaren geïnspireerd door oude oorlogen, kwalificeert Sucker Punch’s Ghost of Tsushima als de actie-RPG van alle tijden. Het spel portretteert de gebeurtenissen van het oude Japan tijdens de eerste Mongoolse invasie, waardoor een perfect beeld van het leven van oorlogshelden ontstaat. Maar vangt het de momenten beter dan Team Ninja’s creatie uit 2024? Laten we dat uitzoeken in deze vergelijking van Rise of the Ronin vs. Ghost of Tsushima.
Wat is Rise of the Ronin?
Team Ninja introduceerde hun actie-rollenspel Rise of the Ronin op 22 maart 2024, waarmee tactische games-fans een spannende toevoeging kregen met intens gevecht. Sony Interactive Entertainment publiceerde het spel en de gameplay was baanbrekend op PlayStation 5. Met Rise of the Ronin gaan spelers op een fenomenale reis die plaatsvindt te midden van de 19e-eeuwse oorlog in Japan. Het spel brengt zwaardvechtende liefhebbers 300 jaar terug naar de Japanse tirannieke heerschappijperiode. Dit dompelt hen onder in epische gevechten waarvan de spanning ver boven de meeste vergelijkbare spellen ligt.
Het is opvallend dat Rise of the Ronin geen starre verhaallijn voor spelers volgt, waardoor je je eigen pad kunt kiezen als een vrije samoerai-ronin die te huur is. Laat het verhaal zich voor je ogen ontvouwen op basis van je beslissingen en de bondgenoten die je onderweg maakt. Je kunt het spel spelen in multiplayermodus of kritieke beslissingen nemen en missies voltooien in singleplayermodus.
Wat is Ghost of Tsushima?
Ghost of Tsushima werd oorspronkelijk uitgebracht in 2020 voor PlayStation 4, voordat Sucker Punch Productions een PlayStation 5-versie uitbracht in 2021. Een Windows-adaptatie werd later beschikbaar op 16 maart 2024. Net als Rise of the Ronin controleren spelers een samoerai-oorlogszuchtige die zijn eiland Tsushima verdedigt tijdens de Japanse Mongoolse invasie. Maar in tegenstelling tot de naamloze oorlogszuchtige in Rise of the Ronin, speel je als Jin Sakai in Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima heeft intens melee-gevecht en is een van de weinige actie-avonturenspellen die spelers laten kiezen hoe ze gevechten aangaan. Het grootste deel van de actie vindt plaats in een singleplayermodus in de oorspronkelijke titel. Spelers kunnen echter ook de multiplayermodus van de titel tegenkomen, die afzonderlijk voor het spel beschikbaar is.
Verhaal

Het verhaal van Rise of the Ronin richt zich op de historische gebeurtenissen van oude Japanse oorlogen en invasies. Het spel speelt zich af in een tijdperk waarin Japan zijn deuren opende voor buitenlandse machten. De buitenlanders zouden vervolgens Yokohama, Kyoto en Edo in de 19e eeuw binnenvallen. Het land zou echter veranderen in een politieke strijd, die uitmondde in oorlog. De oorlog werd aangewakkerd door de Edo Shogunate en de verzetsgroep die de westerse invasie en invloeden bestreed.
De gebeurtenissen plaatsen de Blade Twins aan de voorzijde van de verzetsbeweging, de Veiled Edge. Dit gebeurt nadat hun familie is vermoord door de undercoveragenten van de Shogunate, de Oniwaban. Ghost of Tsushima speelt zich ook af in het oude Japan, geïnspireerd door samoerai-cinema die zich richt op Japanse gebeurtenissen tijdens de Tokugawa-periode, waardoor de spellen vrijwel identiek zijn.
Gameplay

Ga op een derde-persoonperspectiefactie die herinnert aan de Japanse koloniale periode met Rise of the Ronin en Ghost of Tsushima. In het eerste spel speel je als een naamloze ronin. Hij is een van de Blade Twins die vecht samen met de Veilded Edge-verzetsbeweging.
Met de Blade Twin verloren en de Veiled Edge vernietigd, word je een clanloze oorlogszuchtige en een zwaard te huur. Wissel je hulp in voor leidraden naar je Blade Twin en gebruik stealth om stilletjes op vijanden te sluipen en ze te vermoorden. Je zult betrokken raken bij snel gevecht, net als in Ghost of Tsushima, waarbij je vijanden tactisch pareert en verschillende gevechtsstijlen lanceert om de tegenstanders te treffen.
Jij en de vijand hebben een gezondheidsbalk die Ki-gauge wordt genoemd, die je uithoudingsvermogen of die van de vijand weerspiegelt. Je Ki zal alle acties aandrijven, van klappen tot blokkeren of ontwijken van een vijandelijke aanval. En als je gezondheidsbalk leeg is en je een vijandelijke aanval blokkeert. Dit verbaast spelers tijdelijk, waardoor ze vatbaarder worden voor meer aanvallen. Ghost of Tsushima is niet anders, waarbij je op de grote in-gamekaart speelt als de Tsushima-eilandsamoerai, Jin Sakai. Gewapend met het machtige Katana en het eiland te voet of te paard verkennend, kan Sakai vijanden frontaal confronteren, dodelijke aanvallen op meerdere vijanden uitvoeren.
Hoewel de playthrough veel overeenkomsten heeft met kleine karaktergedreven verhalen die een groter historisch verhaal vormen, voelt de gameplay meer immersief aan met Ghost of Tsushima. Sakai kan vechtstijlen wisselen afhankelijk van het type vijand, heeft gevarieerde wapens en heeft de vrijheid om te beslissen of hij eerlijk of oneerlijk wil vechten. Je kunt wisselen van waterhouding naar steenhouding, maanhouding en windhouding. Uiteindelijk ontgrendel je de ghost-houding die vijanden met één aanval doodt.
Game Modes

Rise of the Ronin biedt fans een lichtpunt van opwinding terwijl ze de kaart verkennen te paard of in een glijder. Je kunt de moeilijkheidsgraad van het spel tussen drie niveaus schakelen in singleplayermodus. Een drie-spelers-coöpmodus is ook beschikbaar. Voor Ghost of Tsushima komt de epische confrontatie alleen in singleplayer op het meesterwerk. Echter, Sony Interactive publiceerde ook Ghost of Tsushima: Legends, de coöperatieve multiplayermodus van de titel met moeilijkheidsniveaus van verhaal, overleving en rivalen.
Functies

Omschreven als een van de meest ambitieuze projecten voor Team Ninja, Rise of the Ronin bereikt de kleur en graphics die Japan het beste weergeven tijdens zijn donkerste tijden. Je zult de aanpasbare spelerpersonages van het spel leuk vinden vanaf het begin. Na de selectie kun je je Ronin uitrusten met verschillende wapentypes om verschillende speelstijlen te matchen terwijl je het uitgebreide open-wereld-Japan verkent.
Je zult ook van de zijverhaalkeuzes houden. Elk verhaal geeft spelers de vrijheid om zich aan te sluiten bij of te vechten tegen sommige niet-spelersonages die je verhaal beïnvloeden. Sucker Punch wilde een spel creëren dat diep ingaat op melee-gevecht, wat verklaart waarom Ghost of Tsushima een groot arsenaal aan wapens heeft. Van kunai tot vuurwerk, rookbommen en windklokken, heeft Sakai alles wat hij nodig heeft om het eiland te beschermen. Het is een functierijk spel met een grotere open wereld die Rise of the Ronin licht overtreft.
Uitspraak
Team Ninja doet een geweldige job met Rise of the Ronin, van het creëren van een uitgebreid open-wereldactie-avonturenspel dat dicht bij zijn creatie Nioh komt. Het verhaal vangt de gebeurtenissen van de Japanse Edo-periode perfect. Maar zelfs als de titels nauw verwant zijn, Ghost of Tsushima zal de dag winnen in een Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima analyse voor zijn boeiende gameplay.









