Reviews

Eekhoorn Met Een Shotgun Recensie (PC)

Bijgewerkt op on

Na het zien van de absolute chaos die heeft plaatsgevonden sinds de komst van games als Goat Simulator , begin ik langzaam te begrijpen dat vreemde concepten meer gemeengoed zijn dan ooit. Neem Eekhoorn Met Een Shotgun als voorbeeld – een spel dat letterlijk een eekhoorn met een shotgun laat zien, en daarmee een suburbane speeltuin die net zo goed het slachthuis kan zijn voor de razende knaagdieren die het bewonen. Zoals ik al zei, vreemde spellen bestaan echt, en het is daarom dat ik me tegenwoordig zelden verbaas over ze. Maar er is een zilveren randje hier: Eekhoorn Met Een Shotgun is niet alleen een niche-product; integendeel, het is een spel dat eigenlijk meer te bieden heeft dan alleen maar vreemde vibes en rare kost. Nou, een beetje dan.

Als de titel impliceert, is Eekhoorn Met Een Shotgun meer of minder over één ding: een bal haar met een natuurlijke neiging om pandemonium te veroorzaken in bijna elke situatie. Net als DEEER Simulator, nodigt het spel je uit om tekeer te gaan in een suburbane buurt op een traditionele sandbox-achtige manier, en om door een reeks hilarische puzzels en knaagdiervolle onzin heen te werken om je eekhoorn te ontwikkelen en extra wapens, cosmetics en algemene upgrades te ontgrendelen. Nou, als dat jouw idee van een leuke tijd is, dan kun je misschien even blijven hangen terwijl we de inhoud ervan, stuk voor stuk, kogel voor kogel, uitpakken. Eekhoorn, ontmoet shotgun. Shotgun, ontmoet eekhoorn. Laten we er meteen in duiken.

“Ik Ben Een Knaagdier Met Een Shotgun”

Eekhoorn met een granaatwerper (Eekhoorn Met Een Shotgun)

Het gaat zo: agenten zijn neergedaald in de ogenschijnlijk pittoreske kwartieren van een generieke stad, en surprise, surprise, ze vechten om vrede en stabiliteit te herstellen in de sociale structuur van de buurt. Maar er is één klein probleem: een eekhoorn – een knaagdier dat ironisch genoeg naar binnen is geslopen in het innerlijk heiligdom van een arsenaal en toegang heeft gekregen tot de inhoud – heeft onlangs begonnen om oorlog te voeren tegen de wereld en zijn onschuldige mensen en algemene omstanders. En dat is waar jij binnenkomt – vastgebonden aan de trekker van een van de vele wapens, en belast met een belachelijk grote reeks taken die hetzij het vernietigen van de agenten hun wanhopige pogingen om je plannen te verhinderen, hetzij het veranderen van de quaint richels en spleten van de stad in zakken van kogel-verzengende Armageddon en zinloze terreur. Klinkt eenvoudig genoeg, toch? Nou, het is het eigenlijk ook. Ga maar na.

Eekhoorn Met Een Shotgun loopt eigenlijk alleen zo diep als je het wilt, wat betekent dat, als je het spel binnenkwam met de hoop om een eenzijdig concept met weinig tot geen vlees op de botten te vinden, dan is dat waarschijnlijk precies wat je zou krijgen. Natuurlijk is het beste wat je uit dit, ik weet niet, onhandelbare juweel zou kunnen halen, een korte tijd van een leuke tijd – een periode die, hoewel niet zo tijdloos als veel rampagespel-simulatiespellen daarbuiten, alle snelle haakjes en tong-in-cheek onzin heeft als de meeste van zijn tegenstanders. Het doet niet veel om de categorie te veranderen, noch houdt het exact een kaarsje vast aan het succes van zijn gelijken, ook. Maar, omwille van de eenvoud, zal ik dit zeggen: Eekhoorn Met Een Shotgun is een belachelijk vermakelijk spel.

Kogels & Knaagdieren

Eekhoorn in een donker gebied (Eekhoorn Met Een Shotgun)

Als je één diergericht sandbox-simulatiespel met een vernietigbare omgeving hebt gespeeld, dan is de kans groot dat je Eekhoorn Met Een Shotgun al hebt gespeeld – of tenminste, een versie ervan. Waarom? Nou, het blijkt dat het grootste deel van het spel is ontworpen om bijna elk aspect en thematisch knooppunt te vangen dat we al tientallen keren eerder hebben gezien – rubberen vijanden, zandpapier-landmarks, en vreemd geplaatste quests die geen enkele invloed hebben op het overkoepelende verhaal. Het is allemaal hier in de naden van Eekhoorn Met Een Shotgun – en dan nog wat. Is er een plot? Eh – er is geen plot. Maar dat is eigenlijk irrelevant, gezien het feit dat het spel letterlijk elke vorm van structuur vanaf het begin weggooit, en in plaats daarvan gewoon, ik weet niet, voorzichtigheid in de wind gooit en ermee doorgaat.

Voor het grootste deel van je reis in Eekhoorn Met Een Shotgun ga je door de straten van een relatief rustige stad – een wereld waarin je de mogelijkheid hebt om betere wapens en vaardigheden te ontgrendelen, en die wapens en vaardigheden te gebruiken om hetzij nieuwe gebieden op de kaart te bereiken, hetzij traditionele omgevingspuzzels te voltooien om meer middelen voor je harige vriend te verkrijgen. Al met al zijn er ongeveer zes of zeven uur aan inhoud hier, waarvan de meeste niet echt opnieuw kunnen worden gespeeld vanwege de eenzijdige structuur die het spel in stand houdt. Het is een leuke tijd, als het maar in korte uitbarstingen, maar langdurigheid is zeker niet zijn sterkste punt, zal ik zeggen. Toch, eekhoorn, wapens – er is een geweldige hoeveelheid plezier te vinden daar, dubbel zo als je gemakkelijk tevreden bent met zwevende mechanismen en onorthodoxe ontwerpkeuzes.

Met Goed Komt Slecht

Eekhoorn die vanaf een boom uitkijkt (Eekhoorn Met Een Shotgun)

Terwijl Eekhoorn Met Een Shotgun verrassend leuk is om doorheen te ravotten, betekent dat niet dat het helemaal zonder fouten is. Ten eerste, de camerahoeken – die zijn een beetje te wild, en niet te vergeten, ongelooflijk bedwelmend, om maar te zeggen. Ten tweede, de autosave-functie, of het ontbreken daarvan. En ten derde, het pure gebrek aan replay-waarde. Het is voldoende om te zeggen dat Eekhoorn Met Een Shotgun zijn kwaliteitsfuncties heeft – de graphics zijn er een van, zeker – maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat het een perfect spel is. En toch, voor zo weinig als $20, worstel ik om middelen te vinden om veel van zijn interne componenten te bekritiseren. Is het een leuke game? Zeker. Is het een goede game? Eh – het is geen slechte game, maar ik zou niet zo ver gaan om te zeggen dat het prijswinnend materiaal is, ook.

Ik zit op de fence met deze. Aan de ene kant heeft Eekhoorn Met Een Shotgun zijn interessante knooppunten – een kwaliteitskaartgrootte, en een fatsoenlijke verzameling wapens, upgrades en puzzels, om er maar een paar van te noemen. Maar aan de andere kant kan ik niet helpen maar het voor wat het is: een knaagdiergericht herschrijven van een spel dat, eerlijk gezegd, we al tientallen keren eerder hebben gezien. Het is niet het einde van de wereld, maar om het duidelijk te zeggen, Eekhoorn Met Een Shotgun is, meer of minder, Goat Simulator met een lik verschillende verf eroverheen. Als dat is wat jouw tandwielen doet draaien, dan zul je waarschijnlijk van alles houden wat Eekhoorn Met Een Shotgun is. Nou, waarschijnlijk.

Uitspraak

Eekhoorn in een RC-auto (Eekhoorn Met Een Shotgun)

Nou, ik kan niet zeggen dat ik niet onder de indruk was van het pure volume aan knaagdieren met vuurwapens dat Eekhoorn Met Een Shotgun naar de tafel bracht. Daarvoor heeft de ontwikkelaar bereikt wat ze wilden creëren: een speeltuin met een paar kogels en hoge vliegende staarten erin. Zeker, het spel heeft dat in overvloed, en dus kan ik niet echt hun inspanningen om de scène te zetten bekritiseren. Bovendien, aangezien er letterlijk niets anders is om het tegen te vergelijken, heb ik niet de momentum om het in het voordeel van een ander werk van kunst te katapulteren. Het is een origineel concept, zeker, en een dat, hoewel het niet ieders kopje thee is, de mogelijkheid heeft om een paar grappige botten te kietelen en enkele echt komische momenten te bieden. Het is niet noodzakelijkerwijs een kandidaat voor Game van het Jaar – maar dat komt verwacht.

Ik ga het gewoon zeggen. Ja, je moet Eekhoorn Met Een Shotgun je onverdeelde aandacht geven, als het maar is om je dorst te lessen voordat je duikt in andere, een beetje meer waanzinnige iteraties die uit de sandbox-genre komen. Zeg, Baby Steps, bijvoorbeeld. Als je van plan bent om dat rare ding op te pakken, dan zul je waarschijnlijk een kick uit Eekhoorn Met Een Shotgun halen. Als je echter iemand bent die snel iets weggooit dat geen basisgevoel van doel heeft, dan neem het van me: Eekhoorn Met Een Shotgun zal nooit de lijm zijn die de gaten tussen je drive en je honger naar kwaliteitsverhalen vult. Dit is het niet – zoals, helemaal niet. Toch, als je op zoek bent naar een buiklach of twee, dan vind je het misschien ergens tussen de kamer en de duivelse grijns van een knaagdier, vreemd genoeg.

Eekhoorn Met Een Shotgun Recensie (PC)

Kennelijk Gek

Eekhoorn Met Een Shotgun is zo gek als het maar kan zijn, en dankzij het feit dat het enkele van de vreemdste ontwerpkeuzes heeft die ik ooit ben tegengekomen, is het twijfelachtig dat ik het binnenkort zal vergeten, ook. Het is leuk, oké, maar dat komt niet als een grote verrassing, gezien het thema. Het is een eekhoorn met een shotgun, voor het geval je het nog niet doorhad.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.