Reviews
Payday 3: Boys in Blue Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
In een poging om een aantal fouten recht te zetten en hun beloftes waar te maken om een van de meest spannende hoofdstukken in de Payday-serie tot nu toe te leveren, heeft Overkill Software zojuist Boys in Blue gelanceerd, een gloednieuwe DLC die naar verluidt verschillende nieuwe lagen aan de Payday 3-campagne zal toevoegen. En laten we eerlijk zijn, het komt op een vrij goed moment, aangezien de basislancering van de derde installment aanvankelijk te maken kreeg met een reeks hit-and-miss-recensies die, vrij verrassend, werden veroorzaakt door mismatched serverproblemen en een aanzienlijk gebrek aan offline-ondersteuning. En toch zijn we bereid om het verleden te laten rusten en ons te concentreren op de toekomst, want een nieuwe tijdperk van kleine diefstal is begonnen, en het belooft een complete game-changer te worden voor de befaamde co-op-serie. Nou, dat is in ieder geval wat we te horen krijgen.
Terwijl we de oorspronkelijke lancering van Payday 3 hebben behandeld terug in het vierde kwartaal van vorig jaar, hebben we het sindsdien niet meer aangeraakt. De waarheid is dat we de afgelopen paar maanden door de werelden van veel van hun tegenstanders hebben gesift, waarvan er, vreemd genoeg, veel zijn. Echter, met de recente stijging in populariteit van de serie en de tijdige opkomst van hun laatste DLC, dachten we dat we terug zouden gaan naar de basis van hun wereld, als het maar even was om de masker en thermiet voor een tweede ronde te dragen.
Om het absoluut duidelijk te maken, Boys in Blue is een betaalde DLC, wat betekent dat, als je toevallig de eerste seizoenspas hebt gemist die samen met de basisgame in 2023 werd gelanceerd, dan zal je extra geld moeten neertellen om de laatste upgrades, wapens, maskers en andere in-game-bonussen te ontvangen. Alles genoteerd? Geweldig — dan laten we doorgaan, mede-roofdieren.
Beter in Blauw

Boys in Blue dient als de laatste DLC voor Payday 3 uit 2023, een first-person co-op looter-shooter waarin spelers samenwerken met andere aspirant-dieven en geldwitters, en naar de kluizen van verschillende hoge-inzet-banken en andere financiële instellingen gaan om een — je raadt het al — payday te verdienen. In dit geval fungeert Boys in Blue als een brug naar een selectie van extra functies — een Solo-modus, die voor zichzelf spreekt; en een reeks verse maskers, buit en wapens. Toegegeven, het voegt niet een enorme hoeveelheid toe aan het originele spel, maar het doet wel degelijk het ene ding dat we de ontwikkelaar hebben gevraagd sinds zijn conceptie: een offline-modus.
Tot voor kort was Payday 3 een online-only-soort ding, wat betekent dat, als je je niet onderwierp aan een eenvoudig maar langdurig matchmakingsproces, dan zou je jezelf moeten beperken tot de absolute basis. Nou, dat is geen issue meer; Boys in Blue heeft de deur geopend voor een offline-carrière, wat effectief betekent dat alle huidige kaarten nu volledig speelbaar zijn als een alleenstaande bankrover. Toegegeven, dit is geen nieuwe functie; integendeel, de eerste twee hoofdstukken in de Payday-serie hadden al zo’n modus geïmplementeerd in hun respectievelijke blauwdrukken. Toch is het een ding, om door de vooraf geïnstalleerde kaarten te kunnen gaan zonder dat je je ziel aan de servers hoeft te verkopen — dus dat is iets. Nou, ik zeg dit alsof het een ontzettend rechttoe rechtaan ding is, wanneer het in werkelijkheid de servers nog steeds betreft, en nogal irritant, ze zijn nog steeds een beetje, nou, traag.
Meer Bang voor Je Geld

Naast de nieuw geïmplementeerde Solo-modus, levert Payday 3: Boys in Blue ook een reeks kwaliteit-van-leven-verbeteringen, waaronder een schoner UI, meer responsieve vijanden en strakkere animaties, om er maar een paar te noemen. O, en het komt ook met een zevende heister om vlees aan de botten te geven — een Ierse cultfavoriet die toevallig in eerdere iteraties van de serie terechtkwam, van alle mensen. Dat klopt, Clover is terug in het spel, en naar het zich laat aanzien, heeft ze gelukkig veel van dezelfde wapens, tools, uitrusting en persoonlijkheidskenmerken behouden. Dus, als je je hart had gezet op het zien van enkele legacy-personages uit eerdere iteraties van de saga, dan kun je gerust zijn — Clover heeft het gehaald.
Er zijn een paar andere dingen die onlangs in het systeem zijn geïnstalleerd, ook — een collectie verse aanvalswapens, bijvoorbeeld. Los van alle bovenstaande QoL-functies, heeft Boys in Blue ook drie nieuwe afstandswapens geleverd om te ontgrendelen en in te zetten op het slagveld: Adeling RG5; ATK-7 SMG; en de Bullkick 500. Voeg hieraan toe dat er ook verschillende nieuwe maskers, handschoensets en algemene cosmetica zijn, en je hebt alle benodigde componenten voor een relatief, zo niet ontzettend cliché-expansiepakket. Maar dat is prima — content is content, en als Payday 3 iets nodig heeft om de lont bij de afwezige kandelaar aan te steken, dan is het content. In die zin heeft Boys in Blue geleverd — en dan nog wat.
Rol de Dobbelsteen voor Nog een Overval

Om dat allerbelangrijkste vraag te beantwoorden — ja, er is een nieuwe Overval om op uit te gaan in Boys in Blue. Met de passende titel, nou, Boys in Blue, ziet de laatste Overval je infiltreren in een politiehoudfaciliteit — een corrupte vleugel van het politiedepartement dat toevallig een stevige greep heeft op een stapel goud van onmetelijke rijkdom. Natuurlijk wil je je handen op dat behoorlijk grote goudstuk leggen — en dat kan, zowel in de klassieke stealth-modus als in de luidruchtige tegenhanger. Wat dat allemaal betreft, is er niet veel dat anders is dan wat we al eerder hebben gezien; in feite zijn de doelstellingen grotendeels hetzelfde, in het geval dat, als een van de verschillende beginnende dieven, je een strategie moet ontwikkelen onder je vrienden, en de buit in kwestie moet veiligstellen — wat de kosten ook mogen zijn.
Ik zal niet liegen, maar ik had moeite om mijn handen vuil te maken met deze, en niet omdat ik het niet wilde, maar gewoon omdat de servers weigerden mijn poging om een match te betreden. En het was zo voor een tijdje, ook. Toch kan ik niet zeggen dat ik een relatief eenvoudig en pijnloos proces verwachtte, eerlijk gezegd, wat met de laatste DLC plotseling in populariteit steeg en zo. Echter, ik denk dat het iets is dat het vermelden waard is, ongeacht de omstandigheden. Met dat gezegd, als je bereid bent om te wachten tot over een week of zo, terwijl de ontwikkelaars formeel de i’s en de t’s afmaken, dan is het onwaarschijnlijk dat deze serverproblemen de ervaring blijven beïnvloeden. Nou, we houden onze vingers gekruist, in ieder geval.
Uitspraak

Boys in Blue heeft in zijn eentje weten om nieuw leven te blazen in een looter-shooter die, althans in de ogen van zijn grootste critici, al zijn huid had afgeworpen en was vertrokken voor andere getijden begin 2024. En toch lijkt het erop dat DLC, tenminste wanneer het correct wordt geconstrueerd en gekoppeld aan een reeks weelderige voordelen, een overtuigend argument kan vormen. Het is twijfelachtig, eigenlijk, dat de basisgame in staat zal zijn om het grootste deel van zijn oorspronkelijke spelerbase te herstellen — maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat het geen solide deel van zijn harde fans kan behouden. Zeker, als het kan blijven pompen van kwaliteits-DLC en hotfixes die evenzeer solide zijn als Boys in Blue, dan is de lucht de limiet hier, en ik geloof echt dat er een tweede populariteitsstijging zal komen.
Laat het gezegd zijn dat Payday 3, althans als een zelfstandig product, nog steeds net zo boeiend en vol van inhoud is als het eerder was. Wat anders is, is dat het een beetje netter is, en dat het eindelijk een reeks functies heeft die, naar onze kennis, onder de radar van de ontwikkelaar zijn gebleven sinds de game in 2023 werd gelanceerd. Het is DLC, echter, dus terwijl we alleen maar commentaar kunnen geven op de laatste ontwikkelingen in de spelmechanica en de algemene infrastructuur, lijkt het alleen maar rechtvaardig dat we onze middelen toewijden aan een andere recensie van een soort. Met andere woorden, als je geïnteresseerd bent in het horen van een beetje meer over Payday 3 in het algemeen, dan kun je onze eerdere preview hier lezen.
Payday 3: Boys in Blue Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
De Jongens Zijn Terug
Payday 3: Boys in Blue brengt meer dan genoeg content en in-game-prikkels om een tweede portie van snelle overvallen en criminele avonturen te rechtvaardigen. Weer, het is DLC, en dus, terwijl er echt alleen maar zo veel dingen zijn waar we over kunnen praten, kunnen we het eruit halen voor wat het is: een near-perfecte comeback voor een ontzettend verslavende co-op looter-shooter.











