Connect with us

Reviews

Bioscoopzalen: Cinema Management Review (PC)

Updated on
Movierooms Key Art

Als je je onder de waakzame blik van het alziende zilveren scherm bevindt, zou ik voorstellen om je popcorn met een grote korrel zout te nemen. In de film business, zou ik zeggen dat het beter is om een oude film te benaderen zoals je een tweedehands cassettebandje zou doen, met de intentie om te baden in zijn rustieke charme, maar ook om te accepteren dat het waarschijnlijk enkele ongewenste feedback en enkele misleidende storingen zal veroorzaken. Movierooms, in een poging om te verlichten dit idee, herinnert je eraan dat zelfs de gouden eeuw van de cinema had zijn gebreken. Cinematische bliss, ja — maar ook technische beperkingen en een algemeen gebrek aan glans en “film magie”.

Maak je geen zorgen, Movierooms heeft het potentieel om een briljante cinema management sim te zijn — een idealistische eerbetoon aan de gouden eeuw van film en ouderwetse vermaak. Maar, zoals een emmer maïs met een beetje extra zout, is het ook een spel dat, na de pauze, begint te sissen op de tong om alle verkeerde redenen. Je wilt het allemaal opeten, maar iets houdt je tegen om te blijven voor de rest van de emmer. Of, de credits, in dit geval.

Movierooms Level Selectie

Credit: Mad Pumpkins

Natuurlijk is het concept hier geweldig. Als de curator van films en innovatieve vertoningen, heb je de macht om rond te snuffelen in de filmindustrie en getuige te zijn van de wereldveranderende overgangen van multimediale cultuur. De setting is perfect, en de basisprincipes zijn aanwezig en worden gevolgd. Bovendien is de taak van het verheffen van een bioscoop tot een niveau dat globale verwachtingen overtreft, een leuke ervaring om te zien ontvouwen. Echter, zijn er kleine gruwelijke dingen hier die een anders aangename reis door het geheugen in iets veranderen dat je niet kunt verdragen om te zien. De rommel, het belachelijk hoge volume van meldingen en de pure chaos van de UI, bijvoorbeeld, verzwakken de integratie van een goede en anders goed afgeronde indie-film. Maar, meer daarover later.

Net als Two Point en andere bedrijfssimulatiespellen, is Movierooms allemaal over het vestigen van een voet in een bloeiende economie. Als de beginnende bewaarder van lange verhalen en tijdloze films, is het aan jou om te creëren, te beheren en te evolueren naar je eigen bioscoop over verschillende cruciale tijdperken. Bijvoorbeeld, je begint je reis in de jaren 1900, en vervolgens, kort daarna, de jaren 1930, enzovoort. In elk van deze tijdperken heb je een selectie van quests om te voltooien, een tak van manageriale taken om aan te pakken en de mogelijkheid om je bioscoop aan te passen aan de behoeften van je publiek.

Bioscoop interieur

Credit: Mad Pumpkins

Terwijl het spel de rode loper uitrolt voor enkele geweldige momenten, verzwakt het algemene gebrek aan aanpassing het creatieve proces van het oprichten van een bioscoop die uniek is voor de speler. Zeg, zodra je je scherm, je stoelen, een pauzeruimte en een toilet hebt toegevoegd, is je taak, in zekere zin, overbodig. Met dat, richt je je aandacht op andere taken, zoals het vinden van films voor je schermen, het beheren van personeel en, af en toe, het toevoegen van een kleine versiering aan het gebouw om de tijd en het thema te ondersteunen, zoals een plant. Je verdient een paar dollar van je stoelhoezen en je ziet langzaam je filmimperium opkomen door de eeuwen heen. Dus, we hebben onze lus. Het is een eenvoudige lus, maar een die, gelukkig, zijn voordelen en redenen heeft om te blijven voor de rest van de rit.

Met lichte strategische elementen op hun plaats, Movierooms nodigt je uit om cruciale beslissingen te nemen over hoe je bedrijf zich ontwikkelt. Bijvoorbeeld, je kunt kiezen welk genre je wilt vertonen, hoeveel van elke vertoning waarschijnlijk elke dag zal spelen en wat je wilt prioriteren. Een romantische film, bijvoorbeeld, heeft een hogere sterrenbeoordeling en zal daarom meer geld verdienen dan een standaard westernfilm. De vraag is, geef je extra geld uit voor het betere genre, of ga je voor de goedkopere optie met de hoop om op lange termijn uit te komen.

Vertoningszalen/Toilet

Credit: Mad Pumpkins

Met een Verhaalmodus en een Zandbakmodus om uit te kiezen, heb je net genoeg materiaal om je montage-neigingen te bevredigen. Het Verhaal, bijvoorbeeld, heeft een solide variëteit aan tijdslijnen om door te werken, allemaal met hun eigen films, ontwerpen en kleine details die bij het thema en de essentie van de periode passen. En wat betreft de Zandbakmodus, nou, wat je hier ziet is wat je krijgt: oneindige toegang tot een suite die je in staat stelt om een bioscoop te vormen, te beheren en te evolueren op je eigen tempo, zonder de financiële beperkingen en zonder de creatieve beperkingen. Niet dat er een grote hoeveelheid materiaal is om mee te werken, hoor.

Als je een blind oog kunt sluiten voor het irritante meldingssysteem en de occasionele grafische fout, dan zou je Movierooms moeten kunnen genieten voor de kleine beetjes en brokjes die het op tafel brengt. De visuele elementen zijn schoon en de gameplay-lus is vermakelijk genoeg om je te houden voor de lange termijn. En dus, tot dat einde, zou ik zeggen dat het de moeite waard is. Het is alleen jammer dat het ontbreekt aan de creatieve magie om zijn beste facetten een beetje helderder te laten schijnen.

Uitspraak

Bioscoopcomplex exterieur

Credit: Mad Pumpkins

Movierooms heeft duidelijk het potentieel om de Two Point killer op het zilveren scherm te zijn, maar het ontbreekt helaas aan de glans en de technische kunde om een cutting edge bedrijfssimulatiespel te creëren. Maak je geen zorgen, het heeft alle stukjes van de puzzel. Het ontbreekt alleen aan het canvas en de creatieve touch om ze allemaal op een ordelijke manier te presenteren. Misschien in de toekomst. Maar zoals het er nu voor staat, zou ik zeggen dat het zeker baat zou hebben bij een beetje extra tijd op de montage-tafel.

Natuurlijk, als je geniet van bedrijfssimulaties en tycoongames, dan is het waarschijnlijk dat je Movierooms zult genieten en de basis zult leggen voor een bioscoopimperium met een thema uit de jaren 1900. Het mag dan niet de kaars kunnen vasthouden tegen de Two Point catalogus, maar het heeft het potentieel om een briljant spel te zijn, niettemin. Hier is hopend dat, met een beetje extra boter om zijn gezouten buitenkant te verzachten, het een nog grotere première zal maken in de nabije toekomst.

Bioscoopzalen: Cinema Management Review (PC)

The Making of a Great Movie

Movierooms clearly has the potential to be the Two Point killer on the silver screen, yet it sadly lacks the polish and technical prowess to foster a cutting edge business simulation game. Don’t get me wrong, it has all of the pieces of the puzzle. It just lacks the canvas and the creative touch to display them all in an orderly manner. In time, perhaps. But as it stands, I’d say that it would certainly benefit from a little extra time on the cutting room floor.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.