Reviews

Verloren Records: Bloei & Woede Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Lost Records: Bloom & Rage Review

Verloren Records: Bloei & Woede duikt diep in twee van de meest memorabele momenten in het leven die je je herinnert. Er is de onhandige tienerjaren waarin je net leert om je comfortabel in je eigen huid te voelen. Je hebt grote dromen en verlangens die niet altijd rechttoe rechtaan zijn, maar zeker geïnspireerd.

Toch spelen gebeurtenissen vaak niet precies uit zoals je ze had gepland. Vriendschappen gaan verloren, dromen worden vergeten en de realiteit van volwassen worden sluipen langzaam binnen. Al snel ben je veertig, hebt vrede gesloten met wie je bent en hebt waarschijnlijk een solide basis en een dagelijkse routine om op terug te vallen.

Dan nemen oude vrienden contact op om weer in contact te komen. Oude vrienden met wie je in decennia niet hebt gesproken. Het is altijd een ongemakkelijke ontmoeting, waarbij elk van jullie anders is – volwassen. Je springt niet meteen in het gepraat dat je vroeger genoot.

In plaats daarvan neem je de tijd voor een ogenschijnlijk levenslange drankjes aan de bar, waarbij je kleine praatjes maakt voordat je echt in gesprekken komt die ertoe doen. Verloren Records: Bloei & Woede is precies dat, alleen doorspekt met een intrigerend paranormaal mysterie en de Life is Strange schoonheid die narratieve avonturenspellen zijn.

Als je Don’t Nod’s nieuwste inzending in het subgenre nog niet hebt gespeeld, zijn hier 1000 redenen waarom je moet stoppen met wat je aan het doen bent en het spel nu moet starten. Ga mee als we alles doorlopen wat je kunt verwachten in onze Verloren Records: Bloei & Woede review hieronder.

Oude Vrienden Herenigen

Verloren Records: Bloei & Woede Review

Als een narratief avonturenspel zal het moeilijk zijn om Verloren Records: Bloei & Woede te recenseren zonder gevaarlijk dicht bij spoiler-territorium te komen. Ik zal mijn best doen om over de meest significante plus- en minpunten te praten die het vermelden waard zijn. Om te beginnen, grijpt het verhaal snel je onverdeelde aandacht met zijn geniale juxtapositie tussen de zomer van 1995 en het jaar 2022. Met een verschil van 27 jaar, verplichten de omgevingen en karakterbogen zich aan de thema’s en gebeurtenissen die je zou verwachten.

Verloren Records: Bloei & Woede begint met vier voormalige vrienden – Nora, Autumn, Kat en Swan – die zich herenigen in een vuile bar die belangrijk is voor hun verleden. Ze zijn hier niet uit eigen beweging. In plaats daarvan is een mysterieus pakket naar de meisjes gestuurd, waardoor ze hun pact om nooit meer met elkaar te praten sinds de zomer van 1995 moeten breken.

Dus, wat gebeurde er in 1995 dat zou maken dat ogenschijnlijk dichtbij vrienden uit elkaar gaan? Nou, wees klaar om die vraag te laten hangen samen met veel meer die Verloren Records: Bloei & Woede op een slimme manier aan de lijst toevoegt.

Terwijl het lijkt alsof Don’t Nod veel te tackelen heeft, hebben ze verrassend indrukwekkende manieren gevonden om een coherente verpakking te creëren. Het verhaal stroomt redelijk soepel door, zonder irritatie van de spanning.In plaats daarvan kun je niet helpen maar meegaan in het mysterie dat in het hart van de landelijke stad Velvet Cove ligt, waar de personages zijn opgegroeid.

Heden naar Verleden

camcorder

Onderdeel van de reden waarom Verloren Records: Bloei & Woede’s vragen en uiteindelijke spanning nooit frustreren, is het intrigerende aspect van het verhaal. Het heden wordt in de eerste persoon verteld. Dit creëert een meer immersive playthrough als je voorzichtig door gebeurtenissen navigeert. Je kunt de ongemakkelijkheid voelen als de personages beginnen te settelen in hun gemengde emoties over het herenigen.

Als het verhaal terugspringt naar het verleden, schakel je over naar derde persoon. Dit trekt de omgeving verder weg van je lens, waardoor je de omgeving beter kunt bekijken. Het detacheren van de personages, zodat je hun aanpak van gebeurtenissen en details in de omgeving volledig kunt waarderen. Het heden is over de spelerservaring, waarbij je je volledig onderdompelt in het interactie met de personages en contact met hen maakt. Het verleden is over de herinneringen van de personages aan het verleden en het waarderen van hun ervaring vanuit hun perspectief.

Bovendien is elke karakter uniek geschreven en weergegeven, waardoor je jezelf langzaam aan hun persoonlijkheden hecht. Als we van het heden naar de zomer van 1995 gaan, wanneer de vriendschapsgroep voor het eerst ontmoet, overspoelen emoties je.

Behalve elk karakter zijn emotieve schrijfstijl, resoneer je, de speler, ook diep met de conversaties. Of het nu relatie heeft met het recente 2022-slang en pandemie-referenties of diepe nostalgie voor ‘90s-tropen, je eigen relatie met het verhaal gaat een lange weg om je aandacht verder en dieper te grijpen dan verwacht.

Toch zul je waarschijnlijk enkele conversaties een beetje ongemakkelijk vinden. Volwassenen die tienerdrama schrijven, hebben vaak hun nadelen, aangezien sommige conversaties geforceerd aanvoelen. Maar deze zijn nauwelijks zo vaak dat ze op het randje van irritant komen.

Op Dichtbij en Persoonlijk

Kat

Verloren Records: Bloei & Woede heeft echt enkele diep memorabele personages gecreëerd. Ze hebben niet alleen verschillende persoonlijkheden, maar ook morele, dromen en diepe verlangens. Swann is een vreemde introvert die soms de verkeerde dingen zegt, maar je kunt zien dat ze diep van binnen om anderen geeft. Kat is de “lichtcracker” van de groep, vaak grappig en sterk wilig.

Nora’s altijd down voor een goede tijd, en zo verder. Met elke karakterinteractie worden emoties in de gedeelde momenten geïnjecteerd. Het is duidelijk dat Don’t Nod veel moeite heeft gestoken in karakterisatie, misschien wel te veel. Aangezien elk karakter tegen het einde van het spel iemand zal zijn die je lang hebt gekend, kan de zware focus op de personages de verhaalontwikkeling hebben afgenomen.

Onvergetelijke Herinneringen

lady

Toch dat is de aard van spellen zoals dit; een voorbeeld is Life is Strange. Ze nemen een lange tijd om hun plot te zetten en kunnen een sleur voelen, maar zijn uiteindelijk de moeite waard om voor te blijven. Het spreekt over Life is Strange, Verloren Records: Bloei & Woede heeft enkele dingen aangepast die kwaliteitsverbeteringen aan het genre brengen.

Ten eerste, de camcorder die Swann bij zich draagt. Het past in het verhaal waar je de camcorder gebruikt om muziekvideo’s op te nemen van de personages die optreden als onderdeel van de rockband Bloei & Woede. Het kijken naar je eigen geregisseerde en opgenomen video’s met je vrienden voelt vrolijk als je ze in de doos van de herinneringen die je samen deelt, duwt.

Bovendien zijn je vrienden ontzettend ondersteunend voor je videografie, vaak bereid om te wachten tot je een snapshot van willekeurige dingen op je avonturen neemt of zelfs om je op te bellen om een snapshot van iets te nemen dat ze koesteren. Het past allemaal netjes in je avontuur, waardoor het een integraal onderdeel van het verhaal voelt dat leuk is.

Maar de camcorder dient ook als een soort verzamelobject. Je hebt doelen zoals het nemen van X aantal vogels of foto’s van je kat tegen het einde van je playthrough. Maar je kunt ook willekeurige snapshots nemen van details in de omgeving die je interessant vindt. Vervolgens kun je naar de “memoir”-sectie van het menu gaan en door je collecties bladeren. Je kunt snapshots bewerken en wisselen om je eigen documentaire te maken.

Welkome Veranderingen

SWANN

De snapshots kunnen soms een voiceover van de personages onthullen die nadenken over het item op de foto. En deze voiceovers kunnen vaak leiden tot spannende ontdekkingen over de vriendschapsgroep of zelfs de omgeving. Samen smelt de camcorder naadloos in het spel, op een natuurlijke manier.

In plaats van zich als vulling te voelen, dient het als een leuke manier om dichter bij de personages te komen en zelfs de wereld beter te leren kennen. Dit is niet het geval in de meeste narratieve avonturen, die vaak onsamenvattelijk in hun plot, gameplay en verzamelminigames kunnen aanvoelen. Sommige narratieve avonturen hebben beperkte speleragency.

Verloren Records: Bloei & Woede voelt echter aan als een actieve deelnemer in zijn verhaalavontuur. Zelfs in de dialoogkeuzes die je maakt, voelen ze aan als slimme manieren om je te betrekken en impact toe te voegen verderop in het verhaal.

Uitspraak

Nora en Vrienden Verloren Records: Bloei & Woede Review

Verloren Records: Bloei & Woede is nog niet klaar met ons. Dit is alleen Tape One, getiteld “Bloei”, dat ons meer vragen dan antwoorden laat. Het tweede en laatste deel van het avonturenspel, getiteld Tape Two: Woede, zal op 15 april uitkomen. Aan de naam te zien, zal het waarschijnlijk enkele behoorlijk verontrustende gebeurtenissen onthullen over het donkere mysterie dat hier slechts zelden wordt geïntroduceerd.

Tot nu toe heeft het eerste deel een uitstekende job gedaan om het podium te zetten. Het voelt alsof het enige doel is om ons kennis te laten maken met de personages op zo diepe en memorabele manieren. Nu moet je aan die memorabele persoonlijkheden vasthouden om het verborgen mysterie in Tape Two te ontdekken.

Het duurt een onweer om een hechte vriendschapsgroep uit elkaar te halen, zodanig dat ze zweren nooit meer met elkaar te praten. Als ze 27 jaar later gedwongen worden om weer bij elkaar te komen, is de lucht gespannen en vol van een sombere kilte die langs je ruggengraat gaat. Wat kon er zijn gebeurd in Velvet Cove, Michigan, in de zomer van 1995? Het heeft misschien iets te maken met het paranormale, waar ik persoonlijk niet kan wachten om te ontdekken.

Verloren Records: Bloei & Woede Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Don’t Nod Strikes Again

Op zichzelf staat Tape One stevig op eigen benen. De karakterontwikkeling is top, en de milieustorytelling raakt alle juiste plekken. Uiteindelijk zal de waarde van Verloren Records: Bloei & Woede afhangen van Tape Two, dat op 15 april uitkomt. Toch, met Don’t Nod’s vaardigheid in het ontwikkelen van intrigerende narratieve avonturen, ben ik bijna zeker dat ze de bullseye zullen raken.

 

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.