Reviews

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Updated on
batman

TT Games zijn enorm belangrijk geweest bij het pionieren van de moderne era van LEGO-videogames. Vanaf hun debuut in 2005 met LEGO Star Wars: The Video Game tot fenomenale inzendingen zoals LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, LEGO Harry Potter, LEGO City Undercover, en LEGO Marvel Super Heroes. Er zijn nog veel meer LEGO TT Games die je nu kunt spelen, waarin je kunt genieten van een frenziede brick-smashing voor casual bouwers en een enorme replay-waarde voor open-world-fans.

Maar geen enkel LEGO-spel heeft het aangedurfd om zijn tenen te dopen in wat LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight weet te bereiken. Elk iconisch moment uit de verschillende Batman-media, of het nu gaat om films, stripboeken, of game-adaptaties, wordt samengebracht in één pakket. Alles speelt zich af in een enorme open wereld die zwaar leunt op Rocksteady’s adembenemende Arkham-universum, en daarbij de serie’s brute vuistslagen en combo-rijke pareren overneemt. Maar dat is nog niet alles.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight kroont alles af met een bevredigende dosis LEGO-humor. Zelfs met hoe gestoord Gotham kan zijn, chaos en corruptie die de straten onwaardig maken om te redden, kun je niet helpen maar hardop lachen om de grappigste momenten. De schrijfstijl is top, met een balans tussen karakterdiepte en lichtvoetige verrassingen. Ondertussen maakt het spel ruimte voor kinderen en volwassenen om samen te werken aan puzzels en gevechten, zonder ooit te stoppen met het verzamelen van items en het ontdekken van geheimen.

TT Games heeft in de loop der jaren zo veel LEGO-games uitgebracht dat ik je niet zou verwijten als je twijfelt over hun nieuwe spel. Echter, onze LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight-recensie moet helpen om dingen op te helderen.

Als je het hebt gemist

Alfred loopt een trap af

Hoewel ik twijfel of Batman-fans problemen zullen hebben met het identificeren van de belangrijkste plotpunten LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight verwijst. Denk eraan als een compilatie van alle iconische momenten uit de Batman-verhaal, vanaf het moment dat hij een miljardair-wees was die probeerde zijn doel in het leven te begrijpen tot zijn rookie-vigilante-jaren, en evolueerde tot het leiden van de Bat-Familie. Dat betekent dat je zo veel misdaadbestrijders, vigilantes en bondgenoten in het Arkham-universum zult ontmoeten die Batman’s pad kruisen. Bruce Wayne leidt de groep, en de Bat-familieleden zoals Robin die Nightwing werd, Batgirl, Catwoman en commissaris James Gordon volgen zijn bevelen.

Nu, als je je afvraagt hoe LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight alle complexe verhalen in één spel zal kunnen combineren, en in de 10 tot 15 uur die het kost om het spel uit te spelen, zul je op het juiste spoor zitten met iedereen. Iedereen behalve het ontwikkelteam, dat lijkt iets te weten wat wij niet weten. Hoe dan ook, het verhaal is niet helemaal een chaos, ondanks dat het zeven speelbare personages introduceert die door het hoofdverhaal worden geïntroduceerd, waaronder Talia al Ghul. Dit is niet zoals LEGO Star Wars, waar speelbare personages reskins waren die zin hadden voor druiden en allemaal. De speelbare personages in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight zijn een kernonderdeel van het verhaal en dienen niet alleen een gameplay-functie, maar ook een canonieke functie.

Bane van Batman’s bestaan

Alex

Commissaris James Gordon, Batgirl, Robin en anderen komen elk op bepaalde significante momenten in Batman’s leven. En ze bieden niet alleen een alliantie in de strijd tegen de stijgende misdaadcijfers in Gotham, maar hebben ook een impact op Batman’s leven en de stad. Als LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight dieper zou graven in elk van zijn karakterboog, zouden we veel te veel hebben om in één spel te verwerken. Laat staan dat de tijdslijnen rommelig zijn en mogelijk niet passen zoals ze doen in de onafhankelijke films en strips. Het toevoegen van schurken aan het verhaal maakt dingen nog ingewikkelder. Natuurlijk blijft de Joker de kwelgeest van Batman’s bestaan. En wat Bane betreft, hij is aanwezig, maar levert helaas geen prestatie die zo opmerkelijk is als in de films.

Andere opmerkelijke Batman-schurken zoals The Penguin, Scarecrow, The Riddler, Poison Ivy en Mr. Freeze genieten van significante schermtime die hun beste listen en trucs laten zien. Je volgt hun reis, die culmineert in spannende mini-baas- en baasgevechten. Één ding waar LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight in uitblinkt, is unieke speelbare personages en schurken. Elk van Batman’s bondgenoten heeft unieke speelstijlen, gadgets en vaardigheidsbomen. En deze moedigen het wisselen van hen aan, gezien hun unieke wapens en vaardigheden die naar voren komen in specifieke gevechts- en puzzeloplossingsscenario’s. Ik geef de voorkeur aan dit boven de honderden speelbare personages in LEGO Star Wars, waarvan veel reskins waren die zin hadden. In dat geval zouden Robin en Nightwing net zo goed één speelbaar personage kunnen zijn, omdat hun vaardigheidensets vrijwel identiek zijn. Aan de andere kant zijn schurken over het algemeen verschillend en zouden dat ook moeten zijn, gezien ze adaptaties zijn van Nolan’s, Burton’s en Arkham’s universa.

Niet zo serieus

Bruce, Batman en Penguin in Penguins auto-ongeluk

Veel van de prestaties leveren niet helemaal het dramatische effect dat je zou verwachten. Zelfs de Joker heeft enkele delen die plat vallen. Maar het voelt ook als een nadeel van het aanpassen van The Dark Knight aan LEGO. Er is maar zo veel dat je kunt verwachten van bricks die smaad spreken. Ik zal zeggen dat de schrijfstijl en sommige stemacteerwerk sterren zijn. Sommige iconische momenten zijn uitzonderlijk en dienen als nostalgische fandom-momenten. Andere zijn puur voor plezier en lachen. Toch voelen sommige verhaalbits uit de plaats en lijken ze alleen aanwezig om de verwijzingen naar het Batman-multiversum te documenteren. En om die reden voelen sommige personages alsof ze buiten beeld worden gehouden, vooral personages zoals Catwoman in de opbouw naar de finale.

Je denkt waarschijnlijk dat je weet hoe het zal eindigen. Maar LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight verrast door een origineel einde te vertellen. Verwacht wendingen die je zullen verbazen. Dat is de sterkte van het verhaal, dat zelfs met zijn beperkingen, het je nog steeds verrast en een blijvende indruk achterlaat. Tussen de verhaalmissies door, zul je vijanden bevechten en puzzels oplossen. Vijanden zijn gevarieerd en voldoende om Arkham’s gevechtsstijl te leiden. Je zult punches, blocks en parries mengen, combo-rijke aanvallen en counterattacks die snel werk maken van mobs. Verwacht niet dezelfde brutaliteit en bevredigende feel van Batman: Arkham, maar zo punchy als kan zijn voor een LEGO-spel. Terwijl volwassenen hiervan kunnen genieten, is er nog steeds dat sluimerende gevoel van het spelen van een kinderspel. Niet dat het een slechte zaak is. Kinder spellen kunnen ook door volwassenen worden genoten.

Stil, maak geen geluid

Bruce en Talia

De vleermuis is een nachtdier. Hij gedijt in de schaduwen. Dus, stealth heeft altijd als een noodzakelijke toevoeging aan een Batman-spel gevoeld. Helaas, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight weet de stealth-gevoel van rondsluipen in de schaduwen niet helemaal te bereiken. Wanneer vijanden geen idee hebben van je aanwezigheid of waar je volgende aanval vandaan komt. Het is grappig omdat alle TT Games hoefden te doen was om Arkham’s stealth-mechanica te lenen, net zoals ze deden met de gevechtsstijl. In plaats daarvan, kun je alleen maar achter vijanden sluipen, wat vrij eenvoudig is gezien hun onwetendheid. Je kunt takedowns uitvoeren, maar wanneer vijanden vaak in groepen zijn, zul je uiteindelijk moeten deelnemen aan gevechten. Ik had graag gadgets gehad die me laten verdwijnen of die mijn zichtbaarheid verlagen. Je weet wel, iets om je echt als een nachtdier te laten voelen.

In elk geval, op het gebied van puzzels, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight weet het absoluut te bereiken. Er zijn zo veel Riddler- en Cluemaster-puzzels door heel Gotham. En terwijl sommige een minuut zullen duren om te kraken, zijn de meeste vrij eenvoudig en leuk. Een andere leuke bezigheid in LEGO-spellen is het verzamelen van verzamelobjecten, die ook overvloedig aanwezig zijn en je goed kunnen bezighouden na het hoofdverhaal. Of je kunt bricks kapotslaan voor beloningen. Wanneer deze activiteiten saai en herhalend zouden worden in andere LEGO open-world-spellen, hier, het Arkham-achtige universum ziet er geweldig uit om te verkennen. Je hebt de grapple hook die je naar richels slingert en naar beneden duikt, grote afstanden afleggend. Of je kunt in je Batmobile springen, met verschillende types beschikbaar. Andere speelbare personages hebben hun eigen gladde ritten.

Uitspraak

Lego Batman rent omringd door mensen van Gotham City

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight is een indrukwekkende verzameling van iconische momenten uit het Batman-universum, verteld in een concies verhaal dat meestal zin heeft. Het kan op sommige plaatsen falen, de verbindende weefsels dun worden over zijn hoofdstukken. Echter, het blijft altijd vermakelijk, dankzij zo veel leuke en hilarische activiteiten om deel te nemen. Of je nu met een volwassene of kind naast je speelt, de co-op-actie is leuk, slimme Riddler-puzzels oplossen, The Penguin en vele andere iconische schurken neerhalen, en bricks kapotslaan alleen maar omdat je dat kunt. Je geniet van elk moment dat je door het Arkham-achtige open-wereld navigeert, of je nu door Gotham zwaait of door de smalle straten scheurt in je Batmobile. Het enige dat er nog niet helemaal is, is het stealth-systeem, dat meer creatieve manieren kan gebruiken om je aanwezigheid in de schaduwen te maskeren en vijanden aan te vallen wanneer ze het het minst verwachten.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

From a Kid to a Grown Man in a Bat Suit

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight has much to cover in its 15-hour or less playthrough. And much more, you can easily get lost in, attempting to hit 100% completion. The collectibles are scattered all around a stunning Gotham universe that you can’t help combing every last one of its hidden gems. Enemies are often entertaining conquests, as are the clever Ridder and Cluemaster puzzles that are fun to solve.

 

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.