Reviews

Dragon Ball: Sparking! Zero Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dragon Ball: Sparking Zero Review

Eindelijk hebben we een direct vervolg op Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 uit 2007, en hoewel de naamgeving voor het nieuwe spel een beetje verwarrend is, is het zeker het vervolg waar we de afgelopen 17 jaar naar hebben uitgekeken. Dragon Ball: Sparking! Zero brengt ons terug naar de oude 3D arena fighter-formule die de Budokai Tenkaichi-serie zo verslavend maakte. Het behoudt het meeste van de frenetische actie die je je herinnert, als het niet nog een stap verder gaat.

Vooral fans van Dragon Ball zullen hun hart ophalen aan de talloze trip-down-memory-lane-verhaalelementen die het nieuwe spel telkens weer bezoekt. Het is eigenlijk de meest iconische gevechten en samengeperste verhalen uit de Dragon Ball-franchise die zowel veteranen als nieuwkomers zullen waarderen. En dat zeggen we niet alleen voor de show: het nieuwe spel probeert echt te behagen.

Blijf dus even hangen terwijl we alle manieren onderzoeken waarop het vervolg slaagt en de enkele gebieden waar het de boot mist. Cue Dragon Ball: Sparking! Zero-review.

Welkom terug, Goku

Dragon Ball: Sparking Zero

Met de uitgebreide arena fighters van tegenwoordig is het makkelijk om Dragon Ball: Sparking! Zero af te doen als nog een knoppenblij-spel. Arena-gevechten vandaag de dag dwingen je nauwelijks om buiten de box te denken, met snelle reflexen die vaak de meest essentiële vaardigheid zijn om te beheersen. Maar het nieuwe spel durft om buiten de lijntjes te kleuren, als het niet uitdaagt op manieren die je niet verwacht.

Je zult eerst versteld staan van de prachtige graphics: het is een feest voor de ogen, en niet alleen in indrukwekkende creativiteit, maar in de spectaculaire flashy gevechten die je adrenaline laten stromen. De lichteffecten zijn perfect gedaan, wat resulteert in prachtige voorbeelden van overwinning en ondergang.

Net als in de Dragon Ball-anime bewegen personages vloeiend en snel, teleporteren ze achter tegenstanders en sluiten ze afstanden in snel opeenvolging. Om deze reden alleen al wordt Dragon Ball: Sparking! Zero zelden saai.

Iedereen die mijn vrienden probeert te kwetsen, zal boeten

goku

En toen begon het echte gevecht, met melee- en ranged-opties, beide vrij om te schakelen in geen tijd. Er zijn verdedigingsmogelijkheden, ook, of je nu ontwijkt of pareert, met timing die strenger is dan Sekiro. Dichtbij zul je snel punches en kicks uitwisselen met strakke timing. En het gaat dieper dankzij de verdedigingsstrategieën die leunen op perfecte timing, ook.

Wanneer het gaat om ranged-aanvallen, worden ze in een oogwenk uitgevoerd, waardoor je minder tijd hebt om je oriëntatie te vinden. Gevechten zijn gespannen en frenetiek, met een speciale nadruk op snelle reactiviteit. Factor in beweging, en je hebt jezelf een meer dan gebruikelijke complexe arena fighter.

Geef ze de grootste Kamehameha die je hebt

Dragon Ball: Sparking Zero - kamehakameha

In het bijzonder zijn er verschillende manieren waarop je om tegenstanders heen kunt warpen, van teleporteren achter hen tot verdwijnen en verschijnen dichtbij en de afstand sluiten, rechtstreeks naar vijanden vliegen. Echter, elke beweging heeft zijn eigen overwegingen. Bijvoorbeeld, rechtstreeks naar een tegenstander vliegen kan riskant zijn wanneer ze supercharged zijn voor een krachtige counterattack.

Als zodanig, denk je meer na over gevechten dan gebruikelijk. Simpelweg ontwijken en aanvallen ontwijken is niet genoeg wanneer je perfecte timing en precisie moet overwegen. Wat nog meer? Het bestuderen van je tegenstander is sleutel om zijn volgende zet te anticiperen en dienovereenkomstig te reageren.

Een tegenstander kan achter je teleporteren, maar je kunt klaar zijn om te counteren door achter hen te teleporteren, ze neer te slaan en weg te rennen terwijl ze naar de grond storten. Nog steeds kun je profiteren van hun kwetsbaarheid en afmaken door hen recht in een enorme rots te smijten. Best aardig, hè?

Kijk uit achter je

goku fight

Dragon Ball: Sparking! Zero is behoorlijk openhartig over hints voor het anticiperen van de volgende zet van je tegenstander. Je kunt zien dat ze klaar zijn om een follow-up aanval uit te voeren en achter hen teleporteren voordat ze uitvoeren. Je kunt ze raken en volgen met een pursuit-aanval. Zoals je snel zult beseffen, is beweging, van teleporteren tot verdwijnen, vrij belangrijk in het ontwijken van inkomende aanvallen, het sluiten van afstanden en het opzetten van verwoestende combos.

Om combos te noemen, Dragon Ball: Sparking! Zero heeft een fatsoenlijke hoeveelheid combos die je kunt uitvoeren, vooral eenmaal je de combat-systeem onder de knie hebt. Bovendien, hoe meer je speelt, hoe meer speciale aanvallen je zult ontgrendelen die ongelooflijk bevredigend zijn om uit te voeren. Dat is omdat ze moeten worden opgeladen door eigenlijk even stil te staan.

Neem de leiding

Dragon Ball: Sparking Zero Review

Je bent zwak terwijl je je Ki-gauge oplaadt, wat betekent dat je tegenstander kan rennen en je neerslaan. Als gevolg daarvan moet je veilige momenten tijdens het gevecht vinden om je Ki op te laden, het liefst wanneer je in een gunstige positie bent. Aan de andere kant, wanneer je ziet dat je tegenstander zijn Ki aan het opladen is, ren dan en sla hem neer. Anders zal hij een geladen smash-aanval verdienen die niet kan worden geblokkeerd.

Alternatief kun je het veilig spelen en vertrouwen op de geleidelijke oplading van je Ki-gauge door je tegenstander te raken met hand-to-hand-combos.

Sparking! Mode

frieza

Ondertussen is er een andere speciale gauge, de Sparking! Gauge, die je kunt gebruiken om Ki-blasts en blast-aanvallen uit te voeren zodra hij vol is. Ondertussen moet je overwegen hoe snel je je gauges leegt wanneer je rent of speciale aanvallen gebruikt, aangezien je karakter niet kan bewegen totdat hij terugkeert naar normaal zodra de Ki-gauge rood is.

Een andere resource die je moet overwegen, zijn skillpoints. Dingen zoals transformaties kosten skillpoints, die je moet vechten om terug te verdienen. Of je kunt fuseren tussen twee personages die skillpoints kosten, ook. Al met al is de combat van Dragon Ball: Sparking! Zero een feest, met een verrassende diepte en strategie die je constant op je tenen houdt.

Je kunt niet winnen

jiren

Nu, met al dit in gedachten, stel je voor dat je veel van de combat-bewegingen leert die ertoe doen in het eigenlijke spel (of in de trainingsmodus). De tutorial doet heel weinig om je weg te banen in Dragon Ball: Sparking! Zero‘s bedrieglijk moeilijke combat-systeem. Als het al iets doet, geeft het je een harde tijd om door de vreselijke menus te navigeren.

Soms kunnen sommige bazen overmachtig lijken, zoals ze zouden moeten zijn. Het is gewoon gamen vandaag de dag probeert om de score voor je te vereffenen. Maar dat is een kleine klacht wanneer het duidelijk is dat Dragon Ball: Sparking! Zero heeft besloten om trouw te zijn aan zijn bronmateriaal: moeilijke gevechten of niet. En dat is niet alleen voor de show…

Ik ben de Super Saiyan

Super Saiyan

Dragon Ball: Sparking! Zero is vol met personages en verhalen uit de franchise, inclusief de Dragon Ball-anime shows en manga, zodat fans van de franchise waarschijnlijk vertrouwd zullen zijn met de cutscenes en gevechten die je tegenkomt. Echter, hoewel de story-modus duidelijk is gecreëerd als een fanservice, zullen nieuwkomers ook niet het gevoel hebben dat ze buiten hun diepte staan. Dat is te danken aan de toevoeging van alternatieve verhaallijnen die “wat als”-scenario’s van populaire momenten in de serie verkennen.

Je kunt deze alternatieve verhaalelementen ontgrendelen door tussen meerdere paden te kiezen. Je kunt ook bepaalde specifieke doelen in gevechten behalen, zoals een vijand snel verslaan of een specifieke techniek gebruiken, en ontgrendel een geheel nieuwe alternatieve verhaallijn. Al met al volgt de story-modus acht personages, inclusief Goku, natuurlijk, en vertelt een goed verpakte campagne vanuit elke personages perspectief.

In dezelfde adem heb je toegang tot nog veel meer personages, tot 182 speelbare vechters. Het is een overweldigende hoeveelheid keuzes die je urenlang zult besteden aan het controleren van allemaal. Ze zullen worden ontgrendeld terwijl je door de story-modus gaat of door nieuwe personages te kopen met in-game valuta genaamd Zeni. Zeni kan ook andere DLC kopen, van kostuums tot in-game items.

Blijf dicht bij Gohan

son gohan

Het is de moeite waard om te vermelden dat Dragon Ball: Sparking! Zero je toelaat om aangepaste gevechten te creëren. Je kunt de gevecht van je dromen bouwen, hoewel de toolsets beperkt aanvoelen. Bovendien kun je je eigen verhaalelementen creëren, wat ook beperkt aanvoelt. Het zou geweldig zijn als er een ratingsysteem was om de beste aangepaste gevechten te spelen. Op dit moment is het onduidelijk hoe succesvol aangepaste gevechten zullen zijn.

Wat betreft multiplayer, zijn er veel modi om tussen te schakelen. Van snelle gevechten tot gerangschikte gevechten, kun je vrienden op lokale banken of in online multiplayer-modus uitdagen. De prestaties zijn vlekkeloos, zowel offline als online. Het enige probleem is de geldige mogelijkheid om door de meer ervaren gamers te worden vernederd die erin geslaagd zijn om de gevechtssysteem te beheersen.

Uitspraak

goku black

Dragon Ball: Sparking! Zero heeft zichzelf ver overtroffen, door een serie terug te brengen die sommigen van ons hadden opgegeven om te spelen. Het vervolg pakt op waar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 in 2007 is geëindigd, en blijft trouw aan de oude 3D arena fighter-formule die we liefhadden. Het behoudt prachtige graphics die spectaculaire flashy gevechten tussen enkele van de meest krachtige vechters in de Dragon Ball-serie weergeven. Met alternatieve “Wat als”-verhaallijnen en tot 182 personages om te ontgrendelen, zij het enkele variaties en near-kopieën van elkaar, zul je voor keuze staan over de personages die je naar de overwinning zullen leiden.

Dragon Ball: Sparking! Zero Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Het is terug, groter en beter

17 jaar later keert Dragon Ball: Sparking! Zero terug, tot grote vreugde van Dragon Ball-fans. Maar ook nieuwkomers zullen hier iets speciaals vinden. Of het nu de flashy, frenetieke arena-gevechten zijn of de verleidelijke campagne met alternatieve verhaallijnen, je zult je tijd hier goed besteden. De tutorial mag dan een beetje een teleurstelling zijn. Echter, de intense gevechten en spannende multiplayer-modi nemen de slack met gemak over, wat resulteert in een bevredigende arena-brawler die het bekijken waard is.

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game-reviews, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases voor pc en grote console-platforms behandelt. Hij is gepassioneerd over gamen sinds hij als kind een Brick Game met tientallen games van zijn oom kreeg. Later ging hij verder met Contra en andere NES-klassiekers, waardoor hij een levenslange passie voor videogames ontwikkelde. Evans specialiseert zich in het maken van content die spelers helpt om nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van tafelspellen zoals Monopoly, wandelen en Formule 1 kijken.