Reviews
Catch Flex Recensie (PC & Mobile)
Catch Flex was nooit bedoeld om de dansvloer te domineren of de likes van Beat Saber een partij te geven. Tik je weg in de harten van een actief publiek, misschien, maar scoor nooit een perfecte tien bij een wereldwijde dansrecensie. Nadat ik er een beetje tijd mee had doorgebracht, realiseerde ik me dat het niet het wiel hoefde te heruitvinden om als een aanvaardbare oorworm te worden bestempeld. Het was een spel dat meer dan gelukkig was om op de beat van zijn eigen drum te bewegen. Zelfs zonder het gebrul van een menigte — het levendige publiek of de flamboyante uitstraling van een high‑class podium — was het meer dan in staat om op zijn eigen ritme te wiebelen. Dat was genoeg.
Het kostte me niet veel om het concept van “dansen” op de achtergrond van mijn eigen woonkamer te omarmen. Met de gordijnen dicht, het licht gedimd (of tenminste laag genoeg om de god-achtige “moves” die ik onder het deksel van duisternis uitte te verbergen), was het iets waar ik simpelweg twintig of dertig minuten per keer kon ontspannen. Het enige wat ik nodig had was een app om mijn stappen te volgen, een choreograaf om de bewegingen te verlichten, en een broodnodig gevoel voor ritme om genoeg punten te behalen om te veroveren, of ten minste mijn voet op het scorebord te zetten.

Ik zeg dansen, terwijl ik eigenlijk bedoel stampen en hectisch hakken op rode en blauwe blokken met twee handen. Want laten we eerlijk zijn, Catch Flex is meer een denkbeeldige vorm van hallucinogene gevechten dan een traditionele dansmarathon. Terwijl veel van de acties vereisen dat je beweegt op een beat, worden de meeste stappen uitgevoerd op het ritme van een denkbeeldige strijd. Denk aan Beat Saber, alleen zonder de lichtzwaarden en met een full‑body wapen, en je krijgt een ruwe indruk van waar we het hier over hebben. Ik veronderstel dat dat alles is: blokken snijden, etherische golven glijden, en af en toe springen om een soort ultraviolet licht te ontwijken. Simpelweg, het omvat het snijden van blokken, het vangen van ringen, het trappen van ballen, en stampen op een techno‑beat.
Catch Flex verdient lof voor zijn eenvoud. In tegenstelling tot de meeste hardware‑zware dansgames die meerdere stukken apparatuur vereisen, kiest Catch Flex ervoor om de last een beetje te verlichten, met een browser‑gebaseerde level‑editor, een interne app die je bewegingen bijhoudt, en een wereldwijde ranglijst die je punten laat verzamelen en je vaardigheden laat pronken tegen de achtergrond van een groter podium. Eerlijk gezegd hoeft het niet veel meer te bieden om zijn inhoud over te brengen. Bovendien, aangezien de app gratis is en eenvoudig genoeg om te navigeren, dient het spel dankbaar zijn doel als een drop‑in, drop‑out ervaring die je in staat stelt een move te doen wanneer de stemming ernaar is.

Hoewel Catch Flex misschien geen sterrencatalogus van nummers heeft, biedt het wel een goede variëteit aan genres, van house tot electronic tot techno, met een verhoogde BPM om ervoor te zorgen dat elke stamp, glijd en zijstap soepel, stijlvol en bevredigend aanvoelt. Toegegeven, de basistracklijst is een beetje schaars, maar dankzij de in‑game level‑editor biedt Catch Flex je een flinke hoeveelheid materiaal om te verkennen en, als je wilt, zelf te componeren. En het is ook erg leuk om mee te spelen, met een eenvoudig te gebruiken browser‑gebaseerde editor waarmee je je eigen routines kunt publiceren. Niet dat ik ooit gedoemd ben om briljant te zijn in het orkestreren van een coherente routine, hoor.
Dankzij de Versus‑modus is Catch Flex een ideaal spel om met een vriend in te duiken en ter plekke een potje te spelen. Gecombineerd met een ranglijst en een handige splitscreen‑modus, is het een geweldige keuze voor wie simpelweg een score wil najagen of tijdelijke oorlogen met vrienden wil voeren. Hoewel het misschien geen enorme gemeenschap van toegewijde fans heeft, laat staan een enorm platform om zijn gewicht op te dragen, heeft het duidelijk potentieel om in de toekomst meer te bieden. En ik hoop dat het dat doet, aangezien het al het raamwerk, de interne applicatie en de capaciteit heeft om een oneindige voorraad tracks te hosten. Het aantrekken van het juiste publiek is het moeilijke deel.

Als het geen excuus is om je armen te zwaaien en te stampen op een hectische melodie, Catch Flex is een perfecte keuze voor wie een paar calorieën wil verbranden en de sensatie van een cardio‑workout vanuit het comfort van de woonkamer wil ervaren. Verdomme, het is veel goedkoper dan een spin‑les, en ook goedkoper dan een maandelijks lidmaatschap bij je lokale sportschool. Omdat je nodig hebt geen technische hardware of secundaire uitrusting — bijvoorbeeld een VR‑headset of een polsbescherming — is het ook een uitstekende keuze voor wie liever snel een sessie start dan tijd besteedt aan het configureren van de fijne details.
Nogmaals, Catch Flex is een veel, veel kleiner spel dan de gemiddelde big‑budget dance‑franchise à la Just Dance of Dance Central, en daarom kun je het beste alles met een korreltje zout nemen. Je herkent de nummers misschien niet, en je kunt moeite hebben om je aan te passen aan de lichtere gameplay‑elementen en een setup zonder hardware. Desondanks is er hier een goed instap‑ritmespel dat gehoord mag worden. Het is handig, chaotisch en verrassend goed voor een snelle workout.
Conclusie

Catch Flex biedt een instapniveau‑ritme‑hoofdstuk dat de basisprincipes van een Beat Saber clone neemt en de hardware‑zware elementen samendrukt tot een eenvoudigere, veel handzamere thuiservaring waar je heel gemakkelijk in kunt springen en direct mee kunt gaan. Hoewel het geen sterrencast‑track‑lijsten en grandioze omgevingen heeft, dient het zijn doel als een betaalbare optie voor wie op het moment zelf wil zweten. Hopelijk, met een beetje geluk en de steun van een actieve community en een sterke level‑selectie, zal het een partij kunnen maken met Beat Saber in de nabije toekomst. Duimen gekruist.