Reviews
Brainrot Kart Recensie (Xbox Series X|S & PC)
Brainrot is een van die internettrends die ik graag zou willen negeren. Helaas, als ouder ben ik me ervan bewust geworden dat je er gewoon niet aan kunt ontsnappen — de terminologie, de irritante personages en het frequente geschreeuw van tieners die elke achttien minuten met volle longen “BALLERINA CAPPUCCINA” roepen, als een klok. Hoe dan ook, zou ik zeggen: als je ze niet kunt verslaan, sluit je dan bij ze aan. Brainrot is echter een trend die ik liever snel vergeet. Dankzij Brainrot Kart, lijkt de droom om Skibidi Toilet door de afvoer te spoelen ineens verder weg dan ooit. Geweldig.
Ik ben niet iemand die een indie‑kartgame afkraakt; Cowboy Kart, was bijvoorbeeld een spel dat ik kon aanbevelen en op de een of andere manier, met een sprankje hoop en een gebed, iets vond dat het waard was om over te praten. Brainrot Kart, aan de andere kant is een andere soort woestijnplant‑topper. Begrijp me niet verkeerd, als jij, net als de gemiddelde jongere, van Brainrot geniet, dan zou een spel als dit moeten aanvoelen als de ideale terugkom‑traktatie. Maar voor degenen die een goede kartgame willen die dezelfde regenboog‑versierde wegen deelt als Mario Kart, raad ik je ten zeerste aan je keuze te heroverwegen voordat je achter het stuur kruipt.

Nu alles openlijk is besproken, laten we Brainrot Kart eens onder de loep nemen. Ja, het is een arcade‑racespel dat, net als Mario Kart, tot acht spelers de mogelijkheid geeft de rol van hun favoriete personages aan te nemen — Skibidi Toilet, Quandelle Dingle (vraag er niet naar), en verschillende andere cultfavorieten — en zich een weg naar de overwinning te banen over diverse circuits en Backrooms‑achtige banen. Natuurlijk zijn er power‑ups, ragdoll‑fysica en de gebruikelijke elementen die je normaal in een budget‑kartervaring aantreft. Het is echter een spel van $2, dus het feit dat het geen enkele vorm van originaliteit heeft, is hier niet echt verrassend.
In de meeste gevallen zou ik stellen dat een kartgame ten minste één van de twee volgende zaken moet hebben: een goede cast van personages en een kwalitatieve selectie van banen. Als het echter om Brainrot gaat, bestaat geen van beide. Tenzij je natuurlijk het idee leuk vindt van een kikkerkop die op een wiel is geplakt; in dat geval zul je Brainrot Kart en zijn kleurrijke menigte bizarre creaties waarschijnlijk adoreren. Een kopje koffie in een leotard? Zeker — waarom niet? Het is Brainrot; het feit dat er niets logisch is, is min of meer het punt.

Zoals ik al zei, Brainrot Kart ontwijkt de gebruikelijke clichés van een arcade‑racespel niet. Het is zo letterlijk, dat het duidelijk de meeste dezelfde gimmicks overneemt, waaronder de wapens, de baanindelingen en de irritant chaotische gameplay‑ritmes. Het is geen spel dat de automobielwereld uitdaagt; het is een pantomime die belachelijk irritante personages mengt met gameplay‑mechanica die dom geluk en gedachteloos knoppenhameren vooropstelt. Maar dat is Brainrot in een notendop, en het kan zich geen cent aantrekken van het wiel opnieuw uitvinden om aan je verlangen naar meer dan de basisbehoeften te voldoen.

Om het een beetje krediet te geven, bevat Brainrot Kart enkele leuke easter‑eggs, met genoeg internet‑meme‑referenties (bijvoorbeeld The Backrooms) om je elke bocht en slinger te laten betwijfelen. Toegegeven, de nieuwigheid raakt na enkele ronden rond het circuit flauw, maar aangezien dit een budget‑indie is die een fractie van de prijs van een typische kartrace‑game kost, vult het een gat aardig. Nou, voor veertig of vijftig minuten, in elk geval. Wanneer de dopamine‑kick uiteindelijk afneemt, wordt het gewoon een andere irritant pijnlijke ervaring die geen puls, geen ziel en geen enkel doel heeft. Maar nogmaals, dat is Brainrot. In elk geval is het accuraat.

Laat het gezegd zijn dat, hoewel Brainrot Kart op zijn best een middelmatige kartgame is, het een uitstekende manier is om wat stoom af te blazen. Met vrienden (als je ze er zelfs zeven kunt overtuigen om hetzelfde zinkende schip te betreden) kan het een leuke rit zijn. Met een degelijke variëteit aan wapens om in te zetten en een stel onsamenhangende banen om in rond te scheuren, kun je echt hier veel tijd doorbrengen. Het is geen spel dat je op de lange termijn zal vermaken, maar het kan je wel even een glimlach bezorgen voor korte periodes. Of tenminste, tot je uiteindelijk je kookpunt bereikt en de tafel omgooit door een plotselinge misstap in je vermogen om de kart te besturen of een ballerina met een beker op haar schouders te ontwijken. Hoe dan ook, de kans dat je dit langer dan een uur leuk vindt, is uiterst klein.
Als je Brainrot Kart benadert met de mentaliteit dat het een middel tot een doel is en niet, laten we zeggen, een volwaardige automotive‑prestatie die de kartrace‑wereld zal veranderen, dan zou je er je twee dollar voor moeten kunnen krijgen. Neem het echter met een flinke korrel zout. Als je extra geld over hebt, zou ik je nog steeds aanraden een ander stel wielen te bemachtigen. Brainrot is als gistextract — je houdt ervan of je haat het. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan banden zonder kikkers eraan, maar dat is gewoon mijn mening. Misschien word ik gewoon ouder.
Beoordeling
Brainrot Kart probeert de gestremde melk van een van de meest irritante trends in de internetcultuur te bemonsteren, in een poging zijn eigen mengsel van onsamenhangende kart‑trope te destilleren. Hoe saai en bizar het ook is, het vinkt veel van de gebruikelijke criteria af, met enkele interessante banen, wapens en personages om te vullen wat, met alle respect, een volkomen overbodige toevoeging is aan de co‑op race‑wereld. Natuurlijk zullen fans van Skibidi Toilet het waarschijnlijk leuk vinden. Voor degenen die echter een degelijke kartgame willen die Mario Kart een serieuze concurrent maakt, raad ik aan hier een ruime omweg omheen te maken.