Verbind je met ons

Blasphemous 2 recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch en pc)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Blasfemische 2 recensie

De huidige Metroidvania's zijn populairder geworden dan ooit tevoren, dankzij games als godslasterlijk de weg vrijmaken voor een nog mooiere toekomst. Het is moeilijk om je de speeldagen voor te stellen Super Metroid en Castlevania: Symphony of the Night omdat zowel de gameplay als de graphics zo heerlijk goed zijn geworden. ik was bijna zeker godslasterlijk 2 zou meer dan alstublieft. Natuurlijk doen we datIk wil geen scenario waarin het vervolg elke intrinsieke kwaliteit die het heeft gemaakt, ondermijnt godslasterlijk een daverend succes. Maar toch is er geen geweldig vervolg tenzij de game een paar elementen toevoegt en upgradet. 

In dat opzicht, godslasterlijk 2 heeft alle verwachtingen ruimschoots waargemaakt. In feite gaat het tot het uiterste op een manier die misschien het best kan worden omschreven als een “meer godslasterlijke” inzending. Ben je benieuwd wat de gameplay en het verhaal precies inhouden? En als je een nieuwkomer bent, is dat zo godslasterlijk 2 de moeite waard om te bekijken? Kom mee op onze godslasterlijk 2 review terwijl we alles opsommen wat er is om van te houden, leuk te vinden en te haten over de nieuwste side-scrolling Metroidvania van The Game Kitchen. 

Het berouwvolle verhaal gaat verder

godslasterlijk 2

Twee mein elementen maken godslasterlijk 2's wielen gaan rond: verhalen vertellen en avontuur. IIn het eerste keert The Penitent One terug. Hij is net wakker geworden in een vreemde, eigenaardige wereld die woedt onder de onderdrukking van de bovennatuurlijke entiteit, The Miracle. Hij moet opnieuw alle moed en vaardigheden onder de knie krijgen: elk hoekje en gaatje verkennen op zoek naar upgrades en passieve verbeteringen, lang vergeten geheimen ontdekken en gevaarlijke monsters uitschakelen terwijl hij tegen de tijd zelf racet om de profetische geboorte van een nieuw wonderkind te stoppen. 

Deze gebeurtenissen staan ​​op zichzelf en komen precies na de gebeurtenissen in het origineel Godslasterlijke wonden van Eventide 2021-update. En dus kan iedereen erin springen zonder bang te zijn het verhaal uit het oog te verliezen. Als je echter eerst het origineel hebt gespeeld, kun je een heel eind op weg zijn naar het smeren van je tandwielen godslasterlijk 2 ervaring. Omdat de franchise in de eerste plaats een slopende Soulslike is, waar naar verluidt inspiratie uit wordt gehaald Donkere zielen en repliceer de gameplay in een 2D-zijspel. 

Het betekent dat je meer uitdagende vijanden tegenkomt dan ik kan tellen en, zeker, een beetje te vaak in het stof bijt als je formidabele bazen ontmoet. En dus kom je binnen met de ervaring van de gameplay-monteur van het origineel en heb je het pareren en ontwijken van de godslasterlijk franchise kan uw ervaring op sommige niveaus gemakkelijker maken. 

Onzinnig, in de Best manier

 

godslasterlijk 2

Dat wil alleen maar zeggen dat als je een nieuwkomer bent en misschien je geduld verliest met het steeds ingewikkelder wordende verhaal, omdat eerlijk gezegd op bepaalde punten de plot ook bij mij verloren ging, of als je je overweldigd voelt, misschien woede opbouwt tot bijna Je hoofd door een muur slaan, doe dat niet. Ontspannen. Haal adem. Herwin de kalmte en probeer het opnieuw! Zodra je dat doet, zul je dat beseffen godslasterlijk 2's uitdagende aspect is de essentie die ervoor zorgt dat je blijft terugkomen voor meer.  

godslasterlijk 2 is niet-lineair in elke betekenis van het woord. Als je niet vooruit sprint, spring je waarschijnlijk op hogere platforms en zigzaggend naar nieuwe locaties en gebieden dan het origineel. De esthetiek blijft hetzelfde, en ik zou niet anders willen. Van betoverende maar groteske landschappen tot gotische horrorcharme: alleen ervaringen uit de eerste hand kunnen goed worden gewaardeerd. godslasterlijk 2 heeft de essentie behouden van het grimmige en onheilspellende land Cvstodia dat veel spelers naar het origineel trok. 

Bovendien kom je NPC's tegen en pak je speciale items op die de thema's schuld, zonde en verlossing blijven ontmantelen. Deze verweven zich tot een groter geloofs- en godheidsmozaïek dat verwijst naar het rooms-katholicisme met een vleugje Spaanse schilderkunst en cultuur. Weet je nog dat het verhaal in het begin ingewikkeld leek? Nou, dat is de aantrekkingskracht van het spel, zo blijkt. Want hoe meer je onderzoekt, hoe meer de kennis en betekenis ervan wordt godslasterlijk 2's bedoelingen ontrafelen. NPC's hebben verschillende verhalen en speurtochten die de kennis en avonturen nog verder verdiepen.

Waar nu heen?

 

Een groot deel van het verhaal bestaat uit het blootleggen van verloren geheimen en het ontrafelen van de mysteries van dit rijk. En praten met NPC's is een geweldige manier om dat te doen, gekoppeld aan het verder verkennen van het onbekende. Hier is echter het grappige gedeelte. godslasterlijk 2 vertelt je nooit wat je moet doen, waar je heen moet of hoe je iets moet doen. Het is aan jou om erachter te komen, wat een probleem kan zijn voor degenen wier ervaring de eerste keer is. Natuurlijk vertellen markeringen in het begin je waar de bazen zijn. Maar de weg ernaartoe vinden is niet zo eenvoudig.

Bovendien? Vaak kom je kamers tegen waar je een nieuw item kunt ophalen. Weet echter niet waar ik het moet bezorgen. Omdat NPC's je nooit vertellen welk specifiek item ze nodig hebben. Toch verwachten ze dat je het op de een of andere manier vindt en naar hen toe brengt, zodat je je beloning kunt ontvangen. Voor zover het niveau van frustratie dat ronddwalen je kan opleveren, staat dat ter discussie. Omdat trouw aan de vorm, godslasterlijk 2De wereld van de game houdt je bezig, of je nu mysteries ontrafelt of tegen een (of hordes) van de vele griezelige vijanden vecht.

Tand en nagel

Oéén van de belangrijkste nieuwe toevoegingen in godslasterlijk 2 zijn de wapens. Je hebt in totaal drie meleewapens tot je beschikking (in tegenstelling tot het enkele Mea Culpa-zwaard van het origineel). Je moet er echter één kiezen, terwijl de overige wapens verspreid over de wereld liggen. De game zorgt er ook voor dat je ervaring is gebaseerd op je eerste wapenkeuze. Daardoor kan je ervaring verschillen van die van de volgende speler, afhankelijk van je gekozen wapen.

De drie wapens omvatten twee rapiers (Sarmiento en Centella), een dorsvlegel (Veredicto) en een gebogen zwaard (Ruego Al Alba). Ieder heeft zijn sterke en zwakke punten. Toch kunnen ze alle drie de omgeving manipuleren, waardoor je je gemakkelijk kunt verplaatsen. Ook heb je toegang tot upgrades, die je verspreid over de hele wereld aantreft, en ben je vrij om deze naar eigen wens af te stemmen. 

Nieuw Arsenaal

godslasterlijk 2

Als je een snelle gamer bent, zijn Sarmineto en Cartella de juiste keuze. De twee zijn gespecialiseerd in snelheid en beweging, van slaan tot terugtrekken. Het kan elektrische energie opbouwen om in de ingewanden van je vijanden te stoten of te pareren om jezelf achter hen te verplaatsen. Wees echter op uw hoede voor het oplopen van schade, omdat deze uw meter snel leegmaken, waardoor uw op verlichting gebaseerde slash-voordeel wordt weggenomen. 

Aan de andere kant zijn de aanvallen van Sarmineto en Cartella nauwelijks te vergelijken met de enorme schade die Veredicto aanricht. Elke klap op het hoofd levert een belachelijke klap op. Het kan afstand creëren tussen jou en de vijand. En kan een vuurtje aansteken. Maar vanwege de voordelen kan het niet pareren. En het zware gewicht vertraagt ​​hem ook. 

Ten slotte heb je het uitgesneden zwaard van Ruego Al Alba, dat vergelijkbaar is met het gemiddelde van de vorige twee. Het heeft een gemiddelde snelheid, kracht en bereik en kan pareren. Bovendien kun je je gezondheid opofferen om de speciale vaardigheid Bloedpact te gebruiken, waardoor je aanvallen krachtiger worden en een groter bereik hebben. 

Uiteindelijk, met upgrades in de vaardighedenboom van elk wapen, komt je arsenaal goed afgerond en perfect uitgebalanceerd naar voren om elke vijand te verslaan. Maar vijanden lopen helemaal niet op het pad. Ze hebben unieke aanvalspatronen en kunnen soms behoorlijk meedogenloos zijn. 

De slechteriken

Laten we eerst even een moeder nemenIk kan de ontwerpen van de vijand niet waarderen. Ik bedoel, wie had gedacht dat "griezelig" er zo goed uit kon zien? Er zijn een paar relatief veelvoorkomende ontwerpen, die op sommige punten aanvoelen als een herkansing van een vijand die je net hebt verslagen. Maar over het algemeen zien de ontwerpen er betoverend en angstaanjagend uit, perfect verweven met het wanhoop- en corruptiethema van de game.

Wat betreft combat werken de controller en animaties naadloos samen om een ​​vloeiende en responsieve actiereeks te leveren. Je zult wrede vijanden tegenkomen zonder geduld of genade. Je zult echter al snel beseffen dat het een soort dans is om te anticiperen op de aanval van een vijand en jezelf bij elkaar te rapen om de lange, slopende gevechten te doorstaan ​​die lijken op Donkere zielen.

Vonnis

godslasterlijk 2

 

Elk element werkt perfect, van gameplay, gevechten, graphics, muziek en alles daartussenin. Het verhaal kan op bepaalde punten verwarrend overkomen. Het wordt echter al snel een voorbijgaande gedachte zodra je in de diepe kennis begint te duiken. Zelfs de doodsanimaties zien er krankzinnig uit, bijna alsof ze je troosten dat opnieuw doodgaan niet zo erg is. 

De soundtrack past perfect bij de overlevering en gameplay, zij het niet bepaald het soort dat je snel naar je afspeellijst downloadt. Toch is het uitstekend genoeg voor de hele playthrough. godslasterlijk 2's wereld is ongelooflijk groot. De look en feel verschillen van elk spel uit de recente geschiedenis, met een onderlinge verbondenheid die een perfect voorbeeld is van het Spaanse katholicisme en de middeleeuwse architectuur. 

Er zijn geen bugs of drastische dalingen van de framesnelheid. Toegekend, godslasterlijk 2 is een gepixeld kunstspel waarmee je op visueel vlak gemakkelijk een 10/10 kunt behalen. Over het geheel genomen is het echter een stapje hoger dan het origineel, met veeleisende maar bevredigende gevechten waarvan het prijskaartje van ongeveer $ 30 aanvoelt als een koopje.

Blasphemous 2 recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch en pc)

Meedogenloos en toch zeer de moeite waard

godslasterlijk 2 is hier, eenen het is, godzijdank, een stapje hoger dan het origineel. Van nieuwe arsenalen en locaties tot nieuwe versies van de Soulslike sub-genre, godslasterlijk 2 tikt elke bos van een Metroidvania-spel dat de tijd en het geld waard is.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.