Beste
5 Beste Isometrische RPG’s Aller Tijden, Gerangschikt
Een van de oudste en nog steeds lopende genres van videospellen zijn isometrische RPG’s. Het is een genre dat niet vaak besproken wordt in de huidige gamewereld vanwege de gevechten en vaak creatieve grafische stijl. Echter, dat betekent niet dat isometrische RPG’s niet kunnen concurreren met het meest populaire genre van games van vandaag. Vaker wel dan niet krijg je een veel meer verzorgde game van een isometrische RPG dan veel andere grote games uit andere genres. Het is waarom isometrische RPG’s zullen blijven bestaan zolang videospellen bestaan, en het is alleen maar passend dat we de top vijf van alle tijden rangschikken.
Sommige van deze games zijn opvallend vanwege hun unieke grafische stijlen, terwijl anderen opvallend zijn vanwege hun geavanceerde gevechten, met één titel die opvalt vanwege het ontbreken van gevechten. Kun je raden welke game ik bedoel? Uiteindelijk komen al deze isometrische RPG’s met een boeiende en onderdompelende verhaallijn, die niet is geëvenaard door hun concurrentie. Deze games zijn trendsetters die golven willen maken in het genre, deze zijn de top vijf isometrische RPG’s van alle tijden.
5. Fallout 2

Credit: Gamepassta
Voordat Fallout uitgroeide tot de AAA-first-person RPG-game die het vandaag is, begon het als een isometrische RPG. Tenminste, de eerste twee games waren dat. Dat was voordat Bethesda het overnam en de game opnieuw ontwierp tot de nieuwe industrienorm in 2008 met Fallout 3. Ongeacht, echte Fallout-fans waardeerden de eerste twee titels voor hun isometrische, open-wereld-stijl. Maar in Fallout 2 voelde decision-based gaming nooit eerder zo impactvol en onderdompelend.
Voor zijn tijd was de karakteraanpassing uitgebreid en vol met mogelijkheden voor creatieve builds. Wat op zijn beurt weer veel meer mogelijkheden opende toen je de verhaallijn betrad. Je acties hadden daadwerkelijk gevolgen voor de wereld om je heen en de voortgang van het verhaal. Dit zette de RPG-onderdompeling door het dak en maakte van een van de meest opvallende en memorabele RPG’s van veel kindertijd.
4. Disco Elysium

Disco Elysium was een isometrische RPG die echt een revolutionair idee voor het genre was. Het was de eerste titel voor het VK-gebaseerde studio ZA/UM, en het maakte snel indruk op de gamingsgemeenschap. Dit kwam waarschijnlijk omdat de game geen fysieke gevechten had en in plaats daarvan werkte met uitdagingen en conflicten via dialoog. Disco Elysium was een hit of miss voor sommige gamers die dringend actie nodig hebben, maar voor degene die voorbij dat konden kijken, zagen ze een van de meest pittoreske en goed geschreven games ooit.
Als een gedegradeerde veteranedetective speel je om aanwijzingen te vinden over een moord, en het leidt je naar een neerwaartse spiraal van keuzes in het verhaal. Echter, je kunt niet helpen maar verder willen graven en dieper willen gaan tot je op het punt komt dat je het zal doorbreken en een wrak zal worden. Maar dit hangt allemaal af van hoe je de uitgebreide verhaallijn en de keuzes die het bij je teweegbrengt, aanpakt. Wat stilzwijgend vermeld moet worden, zijn de handvol BAFTA-prijzen die Disco Elysium ontving voor zijn goed geschreven verhaal. Er zijn zo veel redenen om deze game te spelen als je dat nog niet hebt gedaan, en het is zeker een van de beste isometrische RPG’s van alle tijden.
3. Hades

Hades is een titel die onlangs isometrische RPG’s weer in de schijnwerpers zette. Uitgebracht in 2018 door Supergiant Games, won de titel een eindeloze hoeveelheid prijzen en werd zelfs genomineerd voor game van het jaar, maar verloor van God of War, een waardige winnaar zou ik zeggen. Misschien was 2018 het jaar van de Griekse mythologie in videospellen, aangezien Hades gebaseerd is op de Griekse mythologie en het uiteindelijke doel heeft om de berg Olympus te bereiken.
Het bereiken van de berg Olympus is een veel moeilijkere taak dan je had kunnen anticiperen. Het zal testen of je in staat bent om zijn hack-and-slash-gevechten te beheersen, wat typisch is voor isometrische RPG’s. Echter, Hades gevechten zetten de game echt apart van anderen in zijn klasse. Met dat, doet zijn kunststijl dat ook, die constant opvalt in de hele game.
Hades toonde aan dat een isometrische RPG nog steeds kan concurreren met de meest geavanceerde en goed ontwikkelde AAA-titels van vandaag. En bewijst waarom zijn indrukwekkende levering op een veel kleinere schaal het een van de beste isometrische RPG’s van alle tijden maakt.
2. Divinity: Original Sin 2

Velen zullen beweren dat Divinity: Original Sin 2 de beste isometrische RPG van alle tijden is. Het is ongetwijfeld onder de top vijf, maar in onze lijst komt het op de tweede plaats. Hoewel we wel vinden dat het een sterke argumentatie voor de eerste plaats heeft.
Van alle games in deze lijst neemt Divinity: Original Sin 2 ongetwijfeld de leiding voor aandacht voor detail. Specifiek voor hoe goed de gameomgeving is ontwikkeld, wat je zal doen willen om elke hoek en spleet in de game te verkennen. Met dat, brengt de verhaallijn de wereld echt tot leven, op een intense en soms grappige manier. Je kunt niet helpen maar geïnvesteerd raken in de game vanwege al deze elementen, maar de game’s RPG is waar het echt uitblinkt.
Co-op heeft nooit eerder zo cruciaal gevoeld in een isometrische RPG en het vinden van de juiste klassen om zijn tactische gameplay te bevechten is cruciaal. Elke speler en zijn capaciteiten spelen een enorme rol in de gevechten, wat echt beïnvloedde hoe je je karakteropbouw aanpakte. Het leren van de tactische gameplay van de game rondde de titel echt af tot een verslavende meesterwerk, op alle fronten. Als resultaat is Divinity: Original Sin 2 een van, zo niet de beste isometrische RPG’s van alle tijden.
1. Diablo (Reeks)

Credit: Blizzard Entertainment
In zijn geheel toont de Diablo-reeks het ware potentieel van isometrische RPG’s. Als we specifiek willen zijn, dan heeft Diablo II de eerste plaats ingenomen, met Diablo III niet ver achter. Maar toen de originele Diablo in 1996 werd uitgebracht, blies het het genre op en leidde het veel andere ontwikkelaars om in zijn voetsporen te treden. Veel isometrische RPG’s zijn geïnspireerd door het spel, en de hele reeks verdient de eerste plaats vanwege de impact die het heeft gehad op het vormen van isometrische RPG’s.
Het definieerde isometrische RPG’s als hack-and-slash-dungeon crawling-games. Dit is waarom je dat thema ziet doorgevoerd in games van vandaag zoals Path of Exile, die ook een eerlijke vermelding op deze lijst verdient. Diablo doet misschien niet alles tot het hoogste niveau, maar het is niet ver weg. De moraal van het verhaal is dat de Diablo-reeks isometrische games opnieuw definieerde en vastlegde wat ze in de toekomst zouden zijn, en elke game die zo’n blijvende indruk achterlaat, verdient de eerste plaats.
Bent u het eens met onze lijst? Welke andere games denkt u dat in de top vijf isometrische RPG’s van alle tijden zouden moeten vallen? Laat het ons weten in de reacties hieronder of op onze sociale media hier!











