Reviews
Assassin’s Creed Black Flag Resynced Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Weinig games zou ik graag opnieuw uitgebracht zien, en zelfs dan zou ik erg voorzichtig zijn over wat de moeite waard is om mijn portemonnee voor te trekken. Deze dagen krijgt elke tien jaar oude game een remake, en ik zit hier alleen maar te hopen op iets wat ik nog niet eerder heb gezien. Maar dan heb je echt onvergetelijke games zoals Assassin’s Creed IV: Black Flag. Het kwam uit in 2013, wat niet zo lang geleden is dat ik het oude voor het nieuwe zou inruilen. Toch kon ik niet wachten tot Assassin’s Creed Black Flag Resynced in mijn handen kwam, en ik zal je vertellen waarom.
Geen enkel piratenspel heeft ooit bereikt wat Black Flag heeft bereikt, en voor mij is piraterij een schuldige genoegen waar ik veel te veel tijd aan besteed. De Jolly Roger is mijn aura net voordat ik mijn vijanden op hun plaats zet. Rondom mij is een vrolijke squad die, hoezeer we ook botsen met biermokken en zeemansliederen zingen, ik weet dat als iemand ons lastigvalt, de kanonnen binnen no-time in actie komen voordat onze vijanden de tijd hebben om zich om te draaien en een sprint te maken. Dat is de fantasie die Black Flag mogelijk maakt, boven elk ander piratenspel op de markt, zelfs al die jaren later. Dus, voor Ubisoft om te kiezen om het opnieuw uit te brengen, ben ik zeker ontvankelijk voor het idee en kan ik niet wachten om erin te duiken.
Mijn piratenfantasieën buiten beschouwing gelaten, heeft Ubisoft nog niet bewezen een meester te zijn in remakes. Laten we eerlijk zijn en toegeven dat hun recente Assassin’s Creed-games niet de beste waren. Er staat veel op het spel bij deze lancering. Zullen we zien hoe ze het doen? Mijn Assassin’s Creed Black Flag Resynced-review?
Kies een kant

De beste protagonist is vaak degene met innerlijke strijd die je niet eens kunt beginnen te verklaren. Iedereen identificeert zich met een deel van hun verhaal op kwetsbare manieren die je doen staan voor een spiegel en je doen twijfelen aan je levenskeuzes. Het is niet elk spel dat protagonisten creëert die je perceptie van dingen uitdagen. Voor de Assassin’s Creed-franchise, heb je Ezio’s boog, die complexe thema’s van wraak weeft die evolueren in een sterk geloof in bevrijding en liefde. Voor een moment leek het hopeloos dat de franchise ooit een protagonist zou krijgen die zo sterk is als Ezio totdat Assassin’s Creed Black Flag Resynced‘s Edward Kenway.
Luister, ik adoreer de kerel. Hij is menselijk, en daarmee bedoel ik egoïstisch en opportunistisch. Hij stelt geen vragen over de tijdelijke verlichting voor hem, zelfs als hij dat waarschijnlijk twee keer moet doen voordat hij een bepaalde weg inslaat. Het duurt even om de rommel in hem op te ruimen, zelfs als hij wordt meegesleept in de strijd van de Broederschap van Assassijnen en de Orde van de Tempeliers, een conflict dat niets met hem te maken heeft. Toch, zelfs met de huidige gebeurtenissen in de wereld, moet je een kant kiezen. Het spelen van beide kanten kan je alleen maar zo ver brengen voordat mensen gewond raken.
Het is een meeslepend verhaal, dat, ja, onaangetast blijft van het originele spel. Zelfs als je de gebeurtenissen ontwart die je al weet hoe ze zullen aflopen, is het schrijven en de dialoog in Assassin’s Creed Black Flag Resynced zo sterk. De persoonlijkheden van de personages die je ontmoet, Blackbeard, Charles Vane, en meer complexe piraten met menselijke strijd, komen zo authentiek naar voren, dankzij uitstekende stemacteurwerk. Maar hey, ik snap dat je meer nodig hebt als je al alles hebt gezien, en de remake biedt dat door nieuwe personages toe te voegen.
Verse Caribische lucht

Het verschil tussen het origineel en Assassin’s Creed Black Flag Resynced‘s verhaalcampagne is niet zo groot, maar het bestaat in de subtiele toevoegingen aan personage-interacties die hun achtergronden en persoonlijkheden veel meer vlees geven. In feite speel je door volledig nieuwe cutscenes. De nieuwe “Een wereld zonder goud” eindspelhoofdstuk en “Blackbeard’s schat” -quest voegen verse verhalen en beloningen toe. Zeker, sommige van de nieuwe inhoud is niet zo diep ontwikkeld, maar ze helpen dingen op te ruimen in een nette strik.
Misschien is een subjectieve verandering de complete verwijdering van de moderne verhaalgedeeltes. Hoewel laten we eerlijk zijn en toegeven dat de moderne verhalen in de Assassin’s Creed-franchise amper te vergelijken zijn met de historische. Ze waren geweldige ideeën, die je meenamen naar een sciencefiction-toekomst en antwoord gaven op de vragen die je misschien had over, zeg, de locatie van The Observatory. Maar de overgang van het verleden naar de toekomst voelde nooit echt naadloos. Het verwijderen ervan kan de beste beslissing zijn die Ubisoft had kunnen nemen voor Assassin’s Creed Black Flag Resynced, en hopelijk houden ze vast aan dezelfde beslissing in de toekomst.
Recht. Nog één ding over de nieuwe veranderingen in het verhaal. De toevoeging van nieuwe personages in Assassin’s Creed Black Flag Resynced behandelt je met enkele verse persoonlijkheden om je aan te hechten. Hoewel sommigen een beetje meer vlees hadden kunnen gebruiken en naadloos in het algemene verhaalverloop hadden kunnen worden geïntegreerd. In plaats daarvan dienen ze hun doel in zijmissies en worden ze daarna nutteloos als je je weer richt op Kenways piraten-assassijnenreis. Toch dienen sommige van deze nieuwe personages een doel buiten het verhaal, en dat is hun beschikbaarheid om zich bij je bemanning aan te sluiten. Verse bemanningsleden brengen nieuwe vaardigheden en capaciteiten met zich mee. Deze zijn goed gebalanceerd over aanvals- en verdedigingsstrategieën en spelen een behoorlijk belangrijke rol in het winnen van zeegevechten.
Alle handen aan dek

Zeegevechten zijn mijn favoriete deel van Assassin’s Creed Black Flag Resynced, net zoals je nergens anders een spel vindt met betere crashende zeeën en realistische scheepswrakken. Op zee is waar mijn piratengeest tot leven komt, of ik nu het volgende zeemanslied kies om mee te zingen met mijn bemanning of mijn volgende schot richt op een koppige vijandelijke vloot. Vergeet het, ik zal mezelf gewoon aan boord van hun schip laten, en ze van binnenuit uitschakelen. Op elk moment kunnen de rollen omkeren in jouw voordeel (of tegen), op basis van alle onvoorspelbare factoren, wat ik voel spiegelt de spanning die moet plaatsvinden tijdens zeegevechten. Zelfs het weer kan je ergste vijand zijn, met zijn hagelstormen en woelige zeeën.
Het betekent dat alle handen letterlijk aan dek zijn op de slechtste momenten als je enige kans hebt om te voorkomen dat je schip zinkt. Of een nog ergere lotsbestemming, gevangen genomen door een koppige patstelling. Het beste deel? Al die moeite kan enorm lonen. Dat is waar je hier in de eindeloze zee voor bent. De kans om enorme beloningen te verdienen voor je moed door de stormen heen. Piraterij draagt zijn hoge risico’s met zich mee, maar man, de beloningen zijn te zoet.
Zo ver als Assassin’s Creed Black Flag Resynced gaat, zijn de zeegevechten echt veel beter. Je zult zowel subtiele als opvallende veranderingen opmerken. Je schip heeft nu alternatieve vuurmodi, die je verder kunt upgraden met speciale vaardigheden die de nauwkeurigheid en precisie verbeteren. Hoe klein je het ook mag vinden, ik hou ervan om een kat of aap aan boord te brengen.
Caribische levensstijl

Maar de grootste verandering van allemaal moet de audiovisuele zijn. Wat groen moet zijn, is weelderig groen. Wat blauw is, moet glinsterend blauw zijn, en Ubisoft begrijpt dit als ze het originele spel naar de moderne dag brengen. Het is een mooi spel om naar te kijken, of je nu op zee of land bent. De details zijn onberispelijk op de personage-modellen. Dichtbij kan ik de fronsrimpels en de individuele haarstrengen zien die in de wind wapperen. Je zult waarschijnlijk het meest opgewonden zijn over het duiken onder water. Dit was niet aanwezig in het originele spel. En over het algemeen, de vrijheid om te zeggen, hey, ik voel me voor een zwem, of hoe zit het met een reis naar een willekeurig eiland, en je zult naadloos door de wereld navigeren, zonder irritante kaarticoontjes overal, naar je bestemming. Hoewel ik denk dat je gemakkelijk afgeleid zult worden en jezelf op een onfortuinlijk haven zult zien dat het nodig heeft om veroverd te worden.
Geluiden zijn net zo immersief, van de stemacteurwerk tot de omgevingsgeluidseffecten. Het slaan van de wind en het crashen van de golven. Het kan behoorlijk eng worden als een storm aan komt zetten. En de druk is echt voelbaar als je over het dek rent, jezelf schrap zettend voor de klap.
Sterf door mijn zwaard

Ik heb het echte melee-gevecht voor het laatst bewaard, omdat het niet veel is veranderd in vergelijking met het origineel, hoewel er zeker enkele kleine aanpassingen en QoL-veranderingen zijn die het soepeler en leuker maken. Zwaarden botsen echt, en je kunt de impact voelen als ze dat doen. Zelfs het door je zwaard steken in een vijandelijk lichaam voelt bevredigend. Hoewel, nogmaals, melee-gevecht nooit Assassin’s Creed‘s sterkste punt is geweest. Dus, houd alstublieft je verwachtingen in het oog.
Ik zal zeggen, echter, dat het aantal leuke executies die je op vijanden kunt uitvoeren verdomd spannend is. De beenveeg is leuk, vijanden omver werpend voordat je je zwaard door hun torso steekt. Zo is de touwnaad, vijanden naar je toe trekkend voor de kill. Als je kunt pareren, zul je een gemakkelijker tijd hebben, zelfs met de gebruikelijke groepen vijanden die om je heen zwermen. Omdat van de groepen vijanden, echter, kunnen animaties er een beetje ruw uitzien. Er kan veel tegelijk gebeuren om bij te houden van de echte aanvallen die op je afkomen.
Maak geen geluid

Niet veel te zeggen over stilte, eigenlijk. Ik bedoel, het is leuk dat je nu overal kunt hurken, niet alleen beperkt tot “stalking places.” Maar de vijanden blijven onbewust van je aanwezigheid, nauwelijks slim genoeg om je uit te dagen om je positie en beweging beter te plannen. Maar doe alsjeblieft, schakel die alarmsystemen uit.
Parkour is ook leuk, zal ik zeggen, maar vooral vanwege de wereld zelf, die er verdomd mooi uitziet. Niets ongebruikelijks hier in het beklimmen van muren en van richels springen. Het is gewoon Assassin’s Creed, hoewel ik denk dat de irritante bugs in het origineel een beetje minder dominant zijn.
Uitspraak

Ik heb bijna alle woorden in me uitgeput om te rechtvaardigen waarom Assassin’s Creed Black Flag Resynced een absoluut leuk en waardig remake is van het origineel. Het doet 2013’s versie recht, door alles te behouden wat werkte in het verhaal en de gameplay. Dat is niet te zeggen dat de remake niets verandert. Het poetst de audiovisuele aspecten op, waardoor je geniet van glinsterend water waarin je kunt duiken.
Behalve diepzeeduiken, kun je overal hurken. Je kunt touwnaden gebruiken om vijanden naar je toe te trekken voor de kill. Je kunt de vuurmodi van je schip afwisselen. Nieuwe personages voegen verse verhalen toe. Maar ze kunnen ook deel uitmaken van je bemanning, waardoor de vaardigheden en capaciteiten die voor je beschikbaar zijn, nog meer diversifiëren. Zo veel lekkernijen voor veteranen, en een perfecte ingang voor nieuwkomers.