Nieuws

5 Best-Verkochte Ubisoft-Franchises Aller Tijden

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Sinds 1986 heeft Ubisoft unieke games gemaakt die een duik nemen in verschillende pools, van tijd-sprong-assassins tot neon-dansers, van corrupte eilandheersers tot post-apocalyptische bandieten. Het is hierdoor dat de gerespecteerde Franse ontwikkelaar gevierd wordt om hun toewijding aan diversiteit. Met zesentwintig studios in achttien landen is Ubisoft een van de grootste uitgevers in de gamewereld geworden. En, we denken echt dat Ubisoft lof verdienen voor hun werken.

Ubisoft staat zeker als een van de grootste gamemaatschappijen ter wereld en herbergt ook enkele van de grootste releases op de markt. Daarom dachten we dat we je even zouden inlichten over de topmerken van het Ubisoft-merk. Sommige, niet verwonderlijk, zitten precies waar je ze verwacht. Andere, echter, kunnen je wel eens doen krabben aan je kin van verbazing. Hoe dan ook, hier zijn de best-verkochte Ubisoft-franchises aller tijden. Zullen we?

5. Watch Dogs

Watch Dogs legt de digitale wereld in de palm van je hand.

Wat begon als een vrij somber maar moedig concept, evolueerde uiteindelijk tot iets veel mooiers. Watch Dogs, hoewel het een vrij rotsige lancering had, wist uiteindelijk ieders verwachtingen te overtreffen met grotere en beter gebouwde sequels. Natuurlijk was het concept van het kunnen hacken van de wereld altijd het verkoopargument, maar Ubisoft moest wel hun voet vinden en een richting voor de franchise vinden na de debuut. Echter, toen ze eenmaal hun kompas hadden gevonden, ging Watch Dogs verder en bereikte het grote kritische lof.

Als vijfde best-verkochte franchise onder het Ubisoft-domein, blijft Watch Dogs maar groeien en nieuwe grenzen verleggen. Hacken is nooit leuker geweest in een videospel, en Ubisoft voegt er alleen maar meer aan toe door de franchise uit te breiden met overtuigende verhalen en charmante personages. En dus, van wat ooit een underdog was in het open-wereldplatform, werd het de topdog van de kennel. Proficiat aan Ubisoft voor het luisteren naar de fans en het leren van hun tekortkomingen.

 

4. Far Cry

Onttroon de tiran en leid de rebellie in Far Cry.

Ubisoft volgt al een tijdje het vertrouwde Far Cry-formule van het moeten omverwerpen van een rijk. Nog steeds staan we altijd als eerste in de rij om de volgende aflevering van de first-person shooter-serie te kopen. Er is iets vreemd bevredigends aan het moeten doorploegen van een eiland vol bandietennesten, radiotorens en arenas, is er niet? Het maakt niet uit over de setting of hoe herkenbaar onze protagonist is, want diep in elke Far Cry-game ligt een verslavende ervaring die nooit uit het oog verliest van zijn eigenaardigheden.

Far Cry floreert door zijn diepe verhalenvertelling en personage-ontwikkeling, en het neemt trots in het casten van enkele van de meest memorabele schurken in de gamewereld. We kunnen nooit helpen maar houden van de kenmerken van elke corrupte gouverneur of piraatleider, wat het omverwerpen ervan een echte tong-in-de-wang-ervaring maakt elke keer. Far Cry maakt ons altijd het gevoel alsof we de eenmansleger zijn die volledig in staat is om de tiran te ontmaskeren, en dat machtige gevoel, vermengd met macht, maakt altijd op voor geweldig spel.

 

3. Tom Clancy’s Rainbow Six

Werpen het handschoen en rennen naar de grond in Tom Clancy’s: Rainbow Six.

Over verschillende subcategorieën heen onder het Tom Clancy-domein, trekt Rainbow Six duidelijk de meeste inkomsten binnen. Terug te voeren tot 1998 op de Nintendo 64, heeft Rainbow Six meer dan zeventien losse games geproduceerd, evenals een aantal spin-offs en uitbreidingspakketten hier en daar. Al met al, samen met de inkomsten uit de andere subcategorieën — Tom Clancy’s Rainbow Six blijkt een van de hoogst gerangschikte franchises aller tijden te zijn.

Hoewel Ubisoft een vrij lange pauze nam na de release van Rainbow Six: Vegas 2 in 2008, maakte de franchise een glorieuze terugkeer met nieuwe en verbeterde ingangen in 2015. Met verbeterde core-mechanics en grafische verbeteringen, veegde Rainbow Six binnen en zette de first-person shooter-vlag met trots verder. En nu, in het heden, staan we voor een andere ambitieuze hoofdstuk in de tijdlijn. Dus ja — Ubisoft geeft Clancy nog steeds alle zorg en aandacht die nodig is om de einden te ontmoeten. En, door naar de statistieken te kijken — die einden ontmoeten elkaar zeker.

 

2. Assassin’s Creed

Word legende in Assassin’s Creed over een reeks tijdperken heen.

Met een hele geschiedenis om mee te spelen, is het redelijk om te zeggen dat Assassin’s Creed een van die franchises zal zijn die nooit zal sterven. Sinds de lancering in 2007, die onze ogen opende voor een hele wereld van geschiedenis, zijn we gezegend met jaarlijkse afleveringen van de tijd-sprong-tijdlijn. Hoewel enkele (als het niet de meeste) van zijn nauwkeurigheid met betrekking tot de moordenaar en de tempeliersorde na het eerste spel zijn opgelost, is er nog steeds een hele oceaan van verhaal om te vertellen en te onderdompelen in elke nieuwe toevoeging aan de serie. Van de stoffige woestijnen van Egypte tot de asgrauwe straten van Londen; Assassin’s Creed heeft altijd zijn unieke settings als zijn grootste verkoopargument gebruikt. En, eerlijk gezegd, hebben we altijd naar elke enkele een gekeken als een apart spel.

Assassin’s Creed combineert parkour, strategisch gevecht en overweldigende persoonlijkheden, en heeft altijd een leuk speltype gevolgd met volledig uitgewerkte open werelden. Er is lore in elke hoek van elke straat, en er is altijd iets nieuws om van te genieten voor elke quechain die wordt opgepikt. Protagonisten roepen individualiteit op in elke entry, en we kunnen nooit helpen maar emotioneel gehecht raken aan hen voor elke reis die we ondernemen. En, eerlijk gezegd, dat is waarom miljoenen gamers zich aan de hielen van de geliefde Assassin’s Creed-franchise hechten.

 

1. Just Dance

Trek de gordijnen dicht en zet de strobo-lamp aan. Het is feesttijd!

De wereld veroveren met zijn arcade-achtige neon-visuele en opgewekte feest-soundtracks is niemand minder dan Just Dance, de best-verkochte Ubisoft-franchise aller tijden. Dat klopt — Just Dance. Met meer dan honderdtwintig miljoen verkochte exemplaren wereldwijd, heeft deze feest-start-sensatie de meeste inkomsten gegenereerd sinds zijn debuut in 2009 op de Nintendo Wii. Sindsdien hebben gamers en fitness-fanatici kunnen dansen naar stardom met verse jaarlijkse afleveringen die alleen maar blijven evolueren.

Geïnspireerd door Lady Gaga’s “Just Dance”-anthem, heeft deze Ubisoft-ritme-serie geprobeerd spelers van alle leeftijden samen te brengen voor het ultieme feest — ongeacht je uitvoerende vaardigheden. Dat is een beetje de schoonheid achter Just Dance: het maakt niet uit of je in staat bent om een routine te volgen of niet — want achter gesloten deuren — iedereen kan een beweger zijn. Plus, als je op zoek bent naar een workout die niet vereist dat je het huis verlaat — dan heb je het bijna gevonden.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.