Beste
Phantom Blade Zero: Alles wat we weten
Als Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, en Bloodborne door een of andere miraculeuze gebeurtenis waren samengevoegd tot een zelfstandig IP, dan zouden we ons voorstellen dat het er een heleboel zoals S-Game’s Phantom Blade Zero uit zou zien, een absoluut verbluffende hack-and-slash RPG geïnspireerd door, nou ja, de drie genoemde titels. En eerlijk gezegd, zijn er een paar redenen waarom Xbox-fans nu groen van jaloezie zouden moeten zijn — aangezien de onlangs uitgezonden PlayStation Showcase duidelijk maakte dat het aanstaande spel als een PS5-exclusief zou worden gepositioneerd. Zucht.
Dus, als het niet wordt uitgebracht voor meerdere platforms, wat doet het dan en wanneer kunnen we het in handen krijgen? Nou, hier is alles wat we tot nu toe hebben kunnen verzamelen sinds we het voor het eerst hoorden. Phantom Blade Zero: wat is het, en hoe overtuigend is het als een liefdesbrief aan Ninja Gaiden ? Laten we erover praten.
Wat is Phantom Blade Zero?

Om het kort te houden, is Phantom Blade Zero een aanstaand hack-and-slash RPG, en de geestelijke opvolger van S-Game’s onafhankelijke spel dat is gemaakt in RPG Maker in 2010. Conceptueel gezien zijn ze een en hetzelfde, alleen is het laatste project een volwaardige semi-open wereld RPG met de kracht van de PlayStation 5 om het naar een nieuw niveau te tillen. En terwijl het hart van de studio’s tien jaar oude creatie nog steeds levend en actief is, zal Phantom Blade Zero terecht een beetje meer mechanisch, visueel en auditief in overeenstemming zijn met de moderne technologie. Het is niet half gebakken, zo zeggen we.
Maar wat gaat het allemaal over, en hoe zal deze onafhankelijke RPG proberen te concurreren met enkele van de grootste spelers in de industrie? Nou, neem een kijkje bij enkele van de in-game screenshots die S-Game tot nu toe heeft verstrekt, en je zult zien waarom onze verwachtingen op een all-time high staan met deze.
Verhaal

Phantom Blade Zero zal je in de wereld van Phantom World smijten, een steampunk locker die blijkbaar bestaat uit “Chinese Kungfu, ingewikkelde machines die doen denken aan steampunk, occulte kunsten en intrigerende dingen die niet in een van deze categorieën passen.” Het is in deze wereld dat jij, een elite-assassin die is gemarkeerd voor de dood door je voormalige organisatie bekend als “The Order”, je plaats zult innemen.
Voor dood achtergelaten en ten onrechte beschuldigd van de moord op The Order’s geliefde patriarch, zul je slechts 66 dagen hebben om niet alleen genoegdoening te krijgen voor de misdaden die je nooit hebt gepleegd, maar ook de mastermind te lokaliseren die je oorspronkelijk onrecht heeft aangedaan. Om dit te doen, zul je moeten handelen onder de dekking van de duisternis en je een weg moeten vechten door “krachtige vijanden en onmenselijke monsterlijkheden” — zelfs als het je het leven kost. Rechtvaardigheid klopt aan; het is tijd om de deur te openen.
Gameplay
