Beste

Geen rust voor de bozen: Alles wat we weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
No Rest for the Wicked Promotional Art

Ori and the Will of the Wisps-ontwikkelaar Moon Studios heeft zijn laatste project aangekondigd – een “viscerale, precisie-ARPG” genaamd Geen rust voor de bozen, die naar verluidt de genre zal “heruitvinden”. Dat is best een bewering, en toch één die ook een beetje gewicht in de schaal legt, gezien de ontwikkelaar zijn lange lijn van opeenvolgende commerciële successen en overwinningen op The Game Awards. Het is voornamelijk vanwege het bedrijf zijn geschiedenis als een prijswinnende uitvoerder dat, vanuit een insidersperspectief, het komende IP een te volgen zal zijn, zeker.

Hoewel Moon Studios nog niet de hele sluier van zijn laatste project heeft weggenomen, heeft het team tenminste enkele van de kerncomponenten van het spel onthuld. Geïnteresseerd in het ontrafelen van de hele spoel? Als dat zo is, lees dan verder voor alle laatste ontwikkelingen en patchnotes. Hier is alles wat we weten over Geen rust voor de bozen.

Wat is Geen rust voor de bozen?

Geen rust voor de bozen Promotional Art

Geen rust voor de bozen is een aanstaande ARPG van de prijswinnende ontwikkelaar Moon Studios. Volgens het team zal het laatste avontuur spelers naar de wortel van een “onheilige pest” brengen, bekend als de Pestilence – een wereldveranderende gebeurtenis waarvan de slachtoffers niet kunnen herstellen, en de ongeteste erfgenaam van het koninkrijk worstelt om het te begrijpen. Als een heilige krijger – een mystieke wezen met “opmerkelijke” krachten – moeten spelers een epische queeste ondernemen om niet alleen de Pestilence te verdrijven, maar ook om een “meedogenloos ambitieuze figuur in de kerk” te confronteren – een karakter die ernaar verlangt om zichzelf te bewijzen in “de ogen van haar god”.

Uit de beelden die we tot nu toe hebben gezien, zal Geen rust voor de bozen een serie platformelementen combineren, vergelijkbaar met die in Ori and the Will of the Wisps, met een geheel nieuwe ARPG-gerichte ervaring. Als hetgeen de ontwikkelaars zeggen waar blijkt te zijn, kan het spel misschien, met een beetje geluk, “de genre heruitvinden”.

Verhaal

Geen rust voor de bozen Cinematic

Hoewel het plot nog een beetje onduidelijk is, weten we dat het verhaal zich zal richten op het jaar 841 – een moeilijke tijd waarin politieke leiders en corruptie het koninkrijk omhullen en strijden om de controle over een boze pest.

In de woorden van de makers: “Het jaar is 841 – Koning Harol is dood. Terwijl het nieuws van zijn dood door het koninkrijk echoot, gaat de kroon over naar zijn arrogant, maar ongeteste zoon Magnus. Nog erger, de Pestilence, een onheilige pest die niet is gezien in duizend jaar, is teruggekeerd. Het trekt over het land, corrumpeert alles en iedereen die het aanraakt. Madrigal Seline, een meedogenloos ambitieuze figuur in de kerk, ziet de Pestilence als een kans om zichzelf te bewijzen in de ogen van haar god.”

“Je bent een Cerim – een lid van een groep mystieke heilige krijgers met opmerkelijke krachten en gezworen om de Pestilence te verslaan, wat de kosten ook mogen zijn,” vervolgt de beschrijving. “Maar de taak zal steeds moeilijker worden als je je verstrikt raakt in de strijd van de mensen en de grote politieke strijd van dit onderdrukte land. Chaos zal je in elke richting trekken als je probeert het land te zuiveren van boosheid en het lot van het koninkrijk te bepalen.”

Gameplay

Combat in Geen rust voor de bozen

Geen rust voor de bozen zal een standaard ARPG zijn, wat betekent dat Diablo-fans meer dan genoeg te bijten zullen hebben op de dag van de lancering. En met dat, kunnen we ook verwachten dat er overvloedige hoeveelheden loot, crafting en vijanden zullen zijn om doorheen te werken in een ogenschijnlijk langdurige campagne.

“Verfijn je gevechtsvaardigheden met een systeem dat je uitdaagt om doelgericht en strategisch te zijn,” voegt de spelbeschrijving toe. “Vecht tegen gruwelijke creaturen, vijandelijke soldaten en straffen bazen in spannende, visceraal gevecht. Voel het gewicht en de snelheid van elk wapen door hun eigen movesets. Betover wapens met runen, craft zeldzame armor en maak unieke karakteropbouwen die bij je speelstijl passen.”

Naast de core gameplay-elementen, zal Geen rust voor de bozen ook een online co-op-modus hebben, die het mogelijk maakt voor maximaal drie extra spelers om deel te nemen aan de strijd, of, volgens de ontwikkelaars, om elders te vertrekken.

“Verken een schilderij dat tot leven komt – neem de prachtige, met de hand geschilderde wereld in je op, gebouwd met een ongelofelijke aandacht voor detail in een unieke, tijdloze stijl,” vervolgt de beschrijving. “Schoonheid straalt in elke frame, van het gefilterde zonlicht van de Lage Landen tot de met viscera bedekte, verwrongen schaduwen van de Naamloze Pas. Elke nieuwe locatie is het thuis van zijn eigen mensen, problemen, verborgen schatten en geheimen om te ontdekken.”

Ontwikkeling

Geen rust voor de bozen Cinematic

Als je de eerste aankondiging hebt gemist, bracht Moon Studios Geen rust voor de bozen voor het eerst onder de aandacht tijdens The Game Awards 2023. Het werd op dat moment onthuld dat het spel op alle grote platforms zou verschijnen en dat het een concrete releasedatum later zou krijgen.

Moon Studios, voor wie het ontging, is een prijswinnende ontwikkelaar en heeft ook de rechten voor prijzen zoals Beste Art Direction en een BAFTA voor Artistieke Prestatie. Het is voldoende om te zeggen dat Geen rust voor de bozen in goede handen is.

Trailer

Gelukkig voor ons deelde Moon Studios een diepgaande voorbeeld van Geen rust voor de bozen tijdens The Game Awards op 7 december 2023. Het enige nadeel van deze voorbeeld is dat het niet veel gameplay-details weggeeft. Je kunt echter een glimp opvangen van de aanstaande ARPG in de aankondigingstrailer hierboven.

Releasedatum, Platforms & Edities

Exterieurshot van de stad in Geen rust voor de bozen

Geen rust voor de bozen zal op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC verschijnen op een moment in de (hopelijk) niet al te verre toekomst. Wat betreft wanneer het zal verschijnen op de genoemde platforms, is dat nog steeds een beetje een mysterie, maar als we een potentiële lanceringstermijn moesten kiezen, zouden we voor een losse Q4 2024-lancering moeten gaan. Echter, totdat Moon Studios licht kan werpen op de kwestie, moeten we gewoon wachten en afwachten tot de volgende update.

Heeft Moon Studios’ nieuwste onderneming uw interesse gewekt? Als dat zo is, neem dan contact op met het team via hun officiële sociale media hier. Als er iets verandert vóór de wereldpremière, zullen we u op de hoogte houden van alle belangrijke details hier op gaming.net.

 

Dus, wat is uw mening? Zult u een kopie van Geen rust voor de bozen kopen als het op zijn gekozen platforms verschijnt? Laat ons uw gedachten weten op onze sociale media hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.