stomp Hellblade 2: 5 dingen die we willen - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Hellblade 2: 5 dingen die we willen

Ninja Theory plaagt een tweede hoofdstuk voor de duistere fantasy-saga Hellblade was zonder twijfel een van onze grootste hoogtepunten van 2019. Het is echt jammer dat dat niet het geval is werkelijk zijn nog niet aan het licht gekomen, maar afgaande op de beelden die een paar jaar geleden tijdens The Game Awards werden onthuld, lijken de makers duidelijk hun uiterste best te doen om de komende Hellblade 2 een van de schoonste en meest verwachte videogames aller tijden. En dat is maar goed ook, omdat het gebrek aan ruis ons feitelijk meer tijd heeft gegeven om te speculeren over de fijne kneepjes en andere kernelementen die het zal willen gebruiken.

Op het moment dat we dit schrijven kunnen we dat nog niet met zekerheid zeggen wanneer het tweede deel van Senua's reis zal op tafel komen; het staat echter gepland voor 2024 – en dat is het ook iets. Maar totdat het arriveert, is hier alles wat we eerlijk gezegd graag aan het licht zouden zien komen in het vervolg. Maak aantekeningen, Ninja Theorie.

5. Een solide basis

We zullen de eersten zijn om toe te geven dat we, ondanks het vermogen om tijdens de eerste aankondiging een episch garen te spinnen, nog steeds niet echt om te weten wat wat Hellblade 2 zal het zelfs nog zijn. Zeker, het zal dienen als een voortzetting van het originele verhaal, en het zal een nieuwe en verbeterde versie van Senua bevatten, maar dat is eigenlijk alles wat we nu weten, wat natuurlijk de vraag oproept: zal het meer afbijten dan het kan kauwen, of zal het genoegen nemen met iets dat iets minder ingewikkeld en bezwaard is?

Het is eerlijk om te zeggen dat Ninja Theory, de al te ambitieuze studio die het is, geen halve maatregelen zal nemen met deze film, die tegelijkertijd opwindend en enigszins zorgwekkend is. Het punt is dat er niet zoveel aan de hand is behoeften implementeren om het vervolg parallel aan het origineel te maken. In feite, afgezien van een paar kleine aanpassingen aan de gevechten en puzzels, Hellblade 2 hoeft echt niet bewijzen zelf, om zo te zeggen, maar geven in plaats daarvan invulling aan de blauwdruk die het in 2017 kon formuleren. Met andere woorden, we vestigen onze hoop op het vervolg dat een stevigere versie van de eerste game is, en niet een volledige herschrijving met één teveel onnodige ingrediënten.

4. De Mengsel van puzzels

Als er iets specifieks was dat het eerste hoofdstuk in de serie in de steek liet, was het het gebrek aan diversiteit op de puzzelafdeling. Toegegeven, in eerste instantie was het een prima concept, waarbij je de runen moest matchen met gebieden op de kaart om dieper de wereld in te gaan. Dat gezegd hebbende, werd zo'n karwei heel snel oud, waardoor latere delen van het spel een beetje repetitief en alledaags overkwamen. Laten we dus hopen dat het tweede deel van de reis iets meer zal opleveren, laten we zeggen: onvoorspelbaar.

Zowaar, Hellblade is op geen enkele manier een puzzelspel, maar het vertrouwt er bij verschillende gelegenheden wel op om het verhaal te helpen sturen en verkenning te bevorderen. Gezien het feit dat het vervolg erop gericht zal zijn dezelfde elementen aan te boren als het eerste, is de kans groot dat er evenveel puzzels moeten worden opgelost als in het eerste deel. En hoewel we niet met zekerheid kunnen zeggen of het wel of niet een langer Op zichzelf kunnen we gerust zeggen dat het twee keer zo ambitieus zal zijn als het origineel, en met een beetje geluk open zal staan ​​voor nieuwe ideeën. Geef ons gewoon geen runen meer, dan.

3. Een verfijnde gevechtsformule

We zeggen niet dat de strijd in het origineel plaatsvindt Hellblade was slecht of zoiets – maar het was een beetje saai en ongeïnspireerd vergeleken met andere gevechtszware verhaalgedreven titels. Was er ruimte voor verbetering? Absoluut. Zal Ninja Theory proberen de formule te verfijnen en er in de tweede ronde een beetje meer pit aan te geven? Wie weet. Hoe dan ook, we zouden liegen als we een paar nieuwe mechanismen zouden zeggen zou het niet wees een traktatie in het vervolg.

Dit is natuurlijk niet te zeggen Hellblade 2 zou op één lijn moeten zitten met die van Monster Hunter World en andere door combo's geobsedeerde JRPG's. We zouden in ieder geval graag wat meer variatie willen als het gaat om het aanpakken van de gevechten, en niet alleen genoegen nemen met hetzelfde A-naar-B ontwijk-en-pareer-patroon dat het origineel ervan beroofde, so vele zogenaamde epische ontmoetingen.

2. Aanvullende kennis

De waarheid is dat er talloze gebieden zijn om uit te breiden als het gaat om de Noorse mythologie, vooral op het gebied van overtuigingen en tradities. Helaas wierp het eerste hoofdstuk in de saga slechts licht op een klein deel ervan, en richtte het in plaats daarvan de meeste aandacht op kleinere gebieden – voornamelijk op vakken waarin spelers een vaag idee van de wereld konden ontrafelen, maar nooit een goed portret konden schilderen. ervan. En dat is echt heel jammer, want er is nog zoveel betalingen worden aangeboord.

We zeggen niet dat het een verplichte vereiste is, maar de mogelijkheid om aanvullende kennis op te frissen tijdens het verkennen van de wereld zou de algehele aantrekkingskracht van het vervolg zeker vergroten. Nogmaals, het is als zodanig geen behoefte, maar meer een volvet willen.

1. Een Dillion-achtergrondverhaal

Er is niet veel bekend over Dillion, behalve het feit dat hij, althans vóór zijn tragische dood, Senua's dierbare geliefde was. En het is vreemd, om eerlijk te zijn, om opgezadeld te worden met het doel de ijzige diepten van Helheim te omarmen ter wille van het herstel van een ziel waar we, eerlijk gezegd, nooit zo veel van wisten.

We kunnen natuurlijk niet anders dan vaststellen dat Senua sinds de eerste game een zekere transformatie heeft ondergaan, dus het is moeilijk te zeggen of er in het vervolg sprake zal zijn van Dillion of niet. Als we er echter inspraak in hadden, zouden we zeker kiezen voor het idee om af en toe een achtergrondverhaal in te lassen - al was het maar om een ​​duidelijker beeld te schetsen van de relatie tussen hem en Senua en het motief dat Senua ertoe bracht de beproevingen van Helheim te trotseren. .

 

Dus, wat is jouw mening? Bent u het eens met onze vijf punten? Komt u een exemplaar ophalen van Hellblade 2 wanneer het uiteindelijk de kust siert? Laat ons uw mening weten op onze socials hier.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.