Beste

Guitar Hero Vs Stage Tour

Avatar photo

Na de laatste release van Guitar Hero Live in 2015, nam de hoop op een nieuw ritme-actiespel in hetzelfde genre als de originele langzaam af. Alles wat we hadden om ons mee te troosten waren een drukke stroom indie-ritmespellen geïnspireerd door Guitar Hero. Niet dat ik klaag, want het genre heeft veel creatieve ideeën uitgeprobeerd, van bandsimulatie tot dungeon-crawling en platformen, en is uitgebreid van consoles naar VR.

Maar het lijkt erop dat we terugkeren naar de roots van waar het allemaal begon, met de originele Guitar Hero-ontwikkelaars die een nieuwe geestelijke opvolger voorstellen genaamd Stage Tour. Ze zullen ongetwijfeld overeenkomsten hebben, maar ook spannende veranderingen in de prestaties, mogelijk in de gameplay. Laten we deze vergelijkingen beoordelen in ons Guitar Hero Vs Stage Tour-artikel hieronder.

Wat is Guitar Hero?

Guitar Hero is een ritme-videogame-serie, voor het eerst uitgebracht in 2005 door Harmonix en RedOctane. Het kreeg direct erkenning voor het gebruik van de Gibson-stijl gitaarcontroller om mee te spelen met de beat van snelle rockmuziek. Sindsdien zijn verschillende games uitgebracht tot 2015, waaronder spin-offs, DJ Hero, Guitar Hero Encore, Band Hero, Smash Hits, uitbreidingen en versies op console en mobiel. Toekomstige iteraties voegden meer instrumentcontrollers toe, meer hete nummers en zelfs een volledig bandspeelsysteem. De verkoop daalde echter over tijd, en de reboot van 2015 was niet zo succesvol als gehoopt.

Wat is Stage Tour?

Toen Activision RedOctane kocht, werd de studio geabsorbeerd en werd de ontwikkeling van de Guitar Hero-serie overgedragen aan Neversoft, Hands-On Mobile en later FreeStyleGames. Nu zijn de originele RedOctane-ontwikkelaars bijeengekomen om een nieuw ritme-actiespel te ontwikkelen, Stage Tour. De gameplay zal gebruikmaken van dezelfde noten-snelwegmechaniek. Echter, je kunt nieuwe, moderne functies en modi verwachten, evenals verschillende bandleden die jij en je vrienden kunnen besturen, verschillende instrumenten, intense competitie en regelmatige seizoensevenementen.

Verhaal

Guitar Hero Vs Stage Tour

Het verhaal in Guitar Hero is rechttoe rechtaan. Ideaal gezien was het via een “carrière”-modus, waar je begon met spelen in lokale bars en je vaardigheden opbouwde om te kwalificeren voor optredens in stadions. In Guitar Hero: Warriors of Rock (2010) gaan spelers door missies om rockstrijders te rekruteren die uiteindelijk de Scourge of Rock verslaan in de Battle With the Beast-eindshow. Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) heeft ook een eenvoudig verhaal over de opkomst van een band, met leuke bochten zoals het ontdekken dat hun manager de Duivel is, en ze nu moeten concurreren om hun zielen terug te winnen.

Stage Tour heeft daarentegen geen toegewijd verhaalcampagne. In plaats daarvan richt het zich op een carrièremodus waarin spelers hun sterkste band selecteren en aanpassen. Je scherpt je vaardigheden door uitdagingen te voltooien, noten te beheersen en de rangen te beklimmen om legendarisch te worden.

Gameplay

band on stage

En dus leunt Stage Tour naar een live-service-model, waarbij je consistent inhoudsupdates, nieuwe thema’s en regelmatige evenementen ontvangt om aan deel te nemen. Je hebt unieke bandleden om uit te kiezen, met diverse lead-, zang-, drums- en groove-rollen. Met de seizoensupdates vraagt RedOctane om communitybetrokkenheid bij het ontwikkelen van het spel. In feite zijn ze niet van plan om sequels uit te brengen. In plaats daarvan zullen ze continue updates, beloningen en exclusieve inhoud toevoegen om de interesse sterk te houden.

Maar voor zover de daadwerkelijke gameplay betreft, heeft RedOctane nog geen specifieke details onthuld. Alles wat we weten is dat het gebruikmaakt van dezelfde “noten-snelweg”-mechaniek als Guitar Hero. Dus verwacht dat je knoppen indrukt in het ritme van de muziek, met vallende noten langs het fretboard als visuele gidsen. Je hebt instrumentcontrollers nodig, ook van Gibson, en inclusief gitaren, drums en microfoons. Maar ze zijn misschien niet nodig voor je playthrough, waardoor het gebruik van standaardcontrollers mogelijk is. Nummers lijken niet veel te veranderen, waarschijnlijk soortgelijke rock- en metal-vibes. Multiplayer lijkt leuk te worden, met vier bandleden, en over het algemeen een hopelijk vermakelijke en competitieve tijd met vrienden.

Het gaat allemaal over het behalen van de hoogste score in Stage Tour, net als in Guitar Hero, met de sterkste band die eruitziet en speelt als jij door hun outfits, persoonlijkheden en podiumaanwezigheid. Houd een oogje in het zeil voor de roadmap van updates die komen, inclusief die RedOctane (ontwikkelaar en uitgever) van plan is om in de komende maanden aan te kondigen. Ze beloven “gedetailleerde functie-onthullingen en diepere analyses”, dus blijf op de hoogte van hun website en socials.

Oordeel: Guitar Hero Vs Stage Tour

drummer vs guitarist

Zal de definitieve Stage Tour-ervaring Guitar Hero verslaan? Vooral omdat de laatste Guitar Hero Live (2015) de live-service-route koos en daar duur voor betaalde met lage verkoop. De serie werd stopgezet, terwijl andere ritmespellen zoals Rock Band het gewicht van innovatie op zich namen. De eerste regel van het live-service-spel is om irritante microtransactie-muur te vermijden. En de volgende is voor Stage Tour om daadwerkelijk uit te komen en het ritme-actiegenre te revolutioneren.

Er is geen twijfel over dat Guitar Hero‘s instrumentcontrollers een impact hebben gehad op ritme-gaming. Het was zo populair dat het zoveel ritmespellen na zich liet, nog meer dan we kunnen tellen. Maar in de afwezigheid van Guitar Hero zijn de creativiteit en experimenten echt fenomenaal geweest. We hebben nu ritme-gebaseerde spellen die actie-RPG dungeon-crawling in hun gameplay incorporeren, platformen, puzzels en bandsimulatie. Deze hebben de lat zo hoog gelegd, door diepte en onderdompeling toe te voegen, naast het bijhouden van de snelle muziek.

Zelfs de noten-snelwegen zijn veranderd, van 2D naar 3D, in plaats van knoppen in te drukken, snijdt u muzikale noten die naar u toe vliegen in VR, en meer innovatie. Sommige spellen laten u uw eigen nummers mengen. Andere variëren de timing van de beats, voegen beperkingen toe zoals het overslaan van sommige noten, enz. Ik ben benieuwd naar de “nieuwe, moderne draaien” die Stage Tour van plan is om te implementeren. De nieuwe functies en modi die laten zien hoeveel kan veranderen sinds 2015. Met de releasedatum ingesteld op najaar 2026, kijken we naar meer dan een decennium aan veranderingen en innovatie die, als het goed wordt gedaan, Stage Tour op een hoger podium kunnen zetten dan Guitar Hero.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.