stomp Ghost of Yotei: Alles Wat We Weten - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Ghost of Yotei: Alles wat we weten

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Atsu - Geest van Yotei

Na het enorme succes van Geest van Tsushima, is het alleen maar gepast dat er eerder dan later een vervolg op onze stoep staat. En het goede nieuws is dat er binnenkort een vervolg komt. Bovendien belooft het ontwikkelteam voor de nieuwe game meer van Geest van Tsushima, behalve met een verhaal en tijdperk verteld vanuit een compleet nieuw perspectief. Hoe cool is dat? Het is nog vrij vroeg. Toch hebben we een paar belangrijke details verzameld over de komende Geest van Yotei hieronder.

Wat is Ghost of Yotei?

Atsu_Geest_van_Yotei

Geest van Yotei is een aanstaande actie-avontuur spelHet wordt een op zichzelf staand vervolg op de door critici geprezen Geest van Tsushima. We kunnen dus een open-world verleidelijke ervaring verwachten die niet bang is om hard te gaan tegen spoken en griezelige vibes. Terwijl we bezig zijn, zullen we waarschijnlijk hetzelfde hoge kaliber van solide gevechten en stealth-mechanica ontvangen, zo niet beter. Maar het belangrijkste is dat de nieuwe game van plan is om te duiken in een gloednieuw verhaal in een ander tijdperk in Japan. Dus het lijkt erop dat we op het punt staan ​​om een ​​andere verborgen parel te verkennen. Het zal waarschijnlijk een boeiende setting zijn met diepe overlevering en belang voor de Japanse geschiedenis.

Over bitcoindiploma

Geest van Yotei

Dus, Sucker Punch houdt het verhaal voorlopig geheim, of in ieder geval de volledige beschrijving ervan. De ontwikkelende studio heeft ons slechts een paar details gegeven. Deze wijzen allemaal op een nieuwe held in het vervolg op de zeer succesvolle Geest van Tsushima. De nieuwe held zal een spook zijn, en nee, het zal niet Jin Sakai zijn, het spook. Zie, Geest van Tsushima speelt zich af in de jaren 1200. Dus, tenzij Jin Sakai nog steeds leeft in 1603, wat de setting is voor de nieuwe game, bijna 300 tot 400 jaar later, en als een geest zeker, zullen we de protagonist uit de eerste game niet zien. In plaats daarvan zul je een nieuwe protagonist besturen, die Atsu blijkt te heten. 

De nieuwe game zal een gloednieuw verhaal vertellen over een nieuwe hoofdpersoon, Atsu. Bovendien zal het plaatsvinden in een nieuwe setting in Japan, waar je vrij bent om op je eigen tempo te verkennen. Specifiek, Geest van Yōtei zal plaatsvinden in de regio's rond Mount Yotei. Deze berg kan worden gezien als torenhoog boven de wereldsetting. Het ligt in het hart van Ezo, het gebied van Japan dat tegenwoordig bekendstaat als Hokkaido. Interessant genoeg waren Mount Yotei en de landen eromheen vrij van de heerschappij van Japan. En hoewel het gebied onafhankelijk was, bloeide het nog steeds met weelderige graslanden en besneeuwde vlaktes. Er zijn echter ook onverwachte gevaren.

Vergeleken met Geest van Tsushima's georganiseerde samoeraiclans, de omgeving van Mount Yotei in Geest van Yōtei chaotischer zal zijn. Al met al kunnen we niet wachten om te zien wat Sucker Punch voor ons in petto heeft. 

Gameplay

Geest van Yotei

Op dit moment heeft Sucker Punch nog maar weinig informatie vrijgegeven over de gameplay voor Geest van Yōtei slip. We weten alleen dat het in de voetsporen van zijn voorganger zal treden. Je kunt dus uitkijken naar meeslepende verkenning, solide gevechten en stealth. Voor nu heeft Sucker Punch zich meer verdiept in de wereldsetting. Ze zijn van plan om voort te bouwen op de verbluffende locaties in Geest van Tsushima om nog realistischere omgevingen te creëren. Enkele van de innovatieve functies waar u naar uit kunt kijken, zijn onder andere "enorme zichtlijnen waarmee u ver over de omgeving kunt kijken, compleet nieuwe luchten met fonkelende sterren en poollicht, en nog geloofwaardigere bewegingen van wind op gras en vegetatie." Blijkbaar zal de nieuwe setting de ontwikkelaars in staat stellen om "nieuwe mechanica, gameplay-verbeteringen en zelfs nieuwe wapens" toe te voegen.

Ontwikkeling

heb jij

Sucker Punch Productions is weer terug met het vervolg op hun door critici geprezen Geest van Tsushima. Dezelfde studio werkt al een tijdje aan het vervolg; het is een wonder hoe ze het ontwikkelingsproces zo geheim hebben kunnen houden. Het vervolg kwam inderdaad als een verrassing, hoewel een geweldige verrassing, en, nou ja, we kunnen niet wachten op meer details over de game. Gelukkig liet Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager bij Sucker Punch Productions, ons een aantal belangrijke details weten die ze van plan zijn toe te voegen aan de nieuwe game. Hij onthult bijvoorbeeld dat het hun doel is om de 'kernpijlers die in Geest van Tsushima' in het vervolg. Verwacht dus zeker dat je als een 'zwervende krijger in Feodaal Japan' speelt met open-world exploratie zoals jij dat wilt. 

Het meest opvallend in Geest van Tsushima was de vrijheid om op je paard te stappen en te galopperen over prachtige vergezichten en meeslepende natuur. Vanuit de trailer lijkt het erop dat paardrijden terugkomt terwijl je door de schoonheid van de nieuwe omgeving rond Mount Yotei kamt. Verder voegt Goldfarb toe dat het team zich richt op innovatie. Ze willen een spel maken dat 'fris maar vertrouwd' is. "We keken verder dan Jin Sakai's verhaal en het eiland Tsushima en verlegden onze focus naar het idee van de Ghost in plaats daarvan," waaraan Goldfarb toevoegt: "Bij Sucker Punch zijn we dol op oorsprongsverhalen en we wilden onderzoeken wat het zou kunnen betekenen om een ​​nieuwe held te hebben die een Ghost-masker draagt ​​en een nieuwe legende onthult. Dit bracht ons ertoe Geest van Yōtei: een nieuwe hoofdpersoon, een nieuw verhaal om te ontvouwen en een nieuwe regio van Japan om te verkennen.”

aanhangwagen

Ghost of Yōtei - Kondig trailer aan | PS5-spellen

Bekijk een korte blik in de wereld van Geest van Yōtei via de aankondigingstrailer hierboven ingebed. Het toont een mix van gameplay en in-game cinematische beelden, wat je een ruw idee geeft van wat je in de uiteindelijke game kunt verwachten.

Releasedatum, platformen en edities

Geest van Yotei

Geest van Yōtei zal ergens in 2025 uitkomen. Het zal de eerste game zijn die Sucker Punch helemaal opnieuw ontwikkelt, exclusief voor PlayStation 5. Wat betreft de edities en meer informatie over Atsu's reis, de personages en zelfs de dieren waarmee je in contact komt, belooft Sucker Punch ze in de komende maanden uit te brengen. 

Dus, wat is jouw mening? Ga je een exemplaar van Ghost of Yotei kopen als het uitkomt? Laat het ons hier weten op onze socials.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.