Verbind je met ons

Best Of

5 vechtfranchises die u bent vergeten

Avatar foto
5 vechtfranchises die u bent vergeten

Het is zo makkelijk om mee te gaan in de drukte van het leven. Er zijn altijd een miljoen dingen te doen, een triljoen games om te spelen en schijnbaar niet genoeg tijd om rond te gaan. Dat gezegd hebbende, is het niet ongebruikelijk dat enkele van de grootste vechtfranchises aller tijden uit het oog verliezen. 

Voor sommige games kan het ontwikkelingsteam aan de franchise blijven werken en zo nu en dan toegewijd een nieuwe aflevering uitbrengen. Maar om de een of andere reden lijken ze nooit door de ether te breken, althans niet op dezelfde manier als vroeger. 

Dat wil niet zeggen dat er niet veel potentieel waardevolle franchises zijn om te verkennen. Sommige van deze franchises zouden zelfs heel goed je volgende favoriete tijdverdrijf kunnen worden. Benieuwd welke franchises bestrijden deze zouden kunnen zijn? Het is tijd om terug in de tijd te gaan, ons geheugen op te frissen en de vijf vechtfranchises te verkennen die je vergeten was. 

5. Geschiedenis van de vechter

Grafische evolutie van de geschiedenis van de jager (1993-2007)

Voordat het Japanse videogamebedrijf Data East in de vergetelheid raakte, brachten ze verschillende arcadeklassiekers uit die je je misschien herinnert, zoals de Magische druppel, Hamburger tijd serie, en de tweedimensionale gevechten Geschiedenis van de vechter franchise. Helaas was er een opvallende gelijkenis tussen Geschiedenis van de vechter en straatvechter, wat ertoe leidde dat Capcom Data East aanklaagde wegens inbreuk op het auteursrecht. 

Hoewel de rechtbank in het voordeel van Data East oordeelde, leek het erop dat de schade al was aangericht en leed de franchise het verlies. Toch maar van korte duur Geschiedenis van de vechter was, het neemt niet de uren weg die gamers in de playthrough hebben gestoken. Plus, de ene monteur verschilt van straatvechter, waar je je tegenstander tijdelijk kunt verdoven en herhaaldelijk opeenvolgende aanvallen op hun zwakste plek kunt ontketenen, blijft tot op de dag van vandaag legendarisch.

4. Krachtsteen

Capcom's meest verwaarloosde franchise! - Krachtsteen

Vermogen Stone is een legende omdat je nieuwe wegen durft te bewandelen. Experimenteren met nieuwe ideeën is immers hoe de game-industrie zich blijft ontwikkelen. Deze tweedimensionale game uit de jaren '90 durfde zijn gameplay op een driedimensionale arena te gooien. En oh, het werkte buitengewoon goed. 

Bovendien konden spelers naast traditionele gevechtstechnieken ook andere gameplay-mechanismen verkennen. Ze konden drie krachtstenen verzamelen waarmee ze konden transformeren in krachtigere wezens. Dezelfde formule is door de jaren heen blijven evolueren, maar Vermogen Stone's charme was de eerste die de daad deed, en ging zelfs verder met een anime-aanpassing van het spel.

Als je je Power Stone nu herinnert en je je afvraagt ​​wat er met de franchise is gebeurd, lijken de geruchten erop te wijzen dat Capcom aan een remake werkt. Gezien dat Vermogen Stone leggen de basis voor de hedendaagse vechtspellen voor meerdere spelers, zoals Fortnite en Overwatch, Ik kan me alleen maar voorstellen hoe de Dreamcast-vechtpartij eruit zou kunnen zien als het dezelfde vrolijke, regelbrekende gameplay zou gebruiken met een modern tintje.

3. Fatale woede

Evolutie van Fatal Fury Games 1991-2014

Het is dodelijk en woedend in Fatal Fury, maar helaas de laatste jaren niet meer zo veel. De meeste gamers zullen zich SNK's King of Fighters en die van Capcom straatvechter Ze vliegen elkaar in de haren en vechten om wie de ware koning is van het vechtgenre. Maar wat de meeste gamers zich waarschijnlijk niet zullen herinneren, is dat voordat deze twee kanshebbers op stoom kwamen, SNK's Fatal Fury was de eerste in de rij om te strijden om de kroon. 

De Fatal Fury vechtfranchise debuteerde al in 1991. Het was de allereerste vechtgame die SNK maakte voor het Neo Geo-systeem. En nee. Het was niet bijzonder verschrikkelijk. De cast van vechters zag er levendig uit en de mechanica evolueerde langzaam en gestaag met elk nieuw spel. Deze zelfde trend volgde tot de laatste stand-alone inzending belde Garou: Mark of the Wolves, wat misschien wel de beste is Fatal Fury spel ooit gemaakt.

En toen kwam het overweldigend lange wachten, 23 jaar om precies te zijn. Fans zo opgewekt hebben achtergelaten, Fatal Fury verbrokkelde zichzelf tot bijna niet-bestaan. Maar helaas, een verrassende aankondiging op Evo 2022 onthulde een nieuwe Fatal Fury spel dat momenteel in ontwikkeling is. Of deze nieuwe game een comeback zal maken die zo'n lange onderbreking waardig wordt geacht, valt nog te bezien.

2. Bushido-mes

Bushido Blade was zijn tijd ver vooruit

Soms neemt eenvoud het mee naar huis, en Bushido Blade dit aspect tot in de kern genageld. Deze vechtfranchise met samoeraithema wordt beschouwd als een van de meest lonende vechtfranchises aller tijden. Het had niets te maken met levensrepen of tijdslimieten voor gevechten. Het cureerde ook dodelijke slagen zo goed dat het landen van een "one-shot" kill-slag zo perfect getimed voelde, en dus zo lonend mogelijk. 

Behalve die ene doodsteek, Bushido Blade gekunstelde schaal en diepte in zijn vechtsequenties. Dit was nogal verrassend, aangezien veel standaard driedimensionale jagers moeite hadden om de authenticiteit na te bootsen die uit een echt zwaardgevecht voortvloeit. Hoewel de vechtfranchise slechts twee inzendingen heeft gehaald en probeerde voort te leven in de slecht ontvangen Kengo vechtseries, is het geen geheel onwelkome verrassing als Bushido Blade zouden binnenkort een comeback maken.

1. Donkere stalkers

Temidden van de strijd van SNK tegen Capcom bracht Capcom een ​​veelbelovende vechtfranchise uit genaamd Darkstalkers dat vergaarde nogal een intense schare fans. In Japan staat de franchise bekend als 'Vampire', wat verwijst naar de interessante reeks personages die de franchise presenteert, waaronder zombies, aliens, geesten en meer. 

Deze franchise was zo goed dat het bijna de concurrentie aanging straatvechter. Helaas stopte Capcom op het hoogtepunt van de franchise met de ontwikkeling, waardoor fans de afgelopen twee decennia alleen maar konden knabbelen aan herlanceringen. Nu kunnen we alleen nog maar terugkijken op de gloriedagen van gotische vechtspellen met horrorthema op hun best. 

Nou ja, tenminste Darkstalkers inspireerde toekomstige Capcom-megahits zoals Marvel tegen Capcom En 1995's Street Fighter Alpha spellen. Vooral de nieuwste Capcom Fighting-collectie bevat de nieuwste standaarden, waar zowel gamers als ontwikkelaars inspiratie uit kunnen halen, en bevat daarnaast 9 andere populairste competitieve arcadegames van Capcom.

Dus wat is jouw mening? Ben je het eens met de vijf vechtfranchises die je bent vergeten? Zijn er andere vechtfranchises die we moeten kennen? Laat het ons weten in de reacties hieronder of op onze socials hier!

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.