Interviews

Feodor Chin praat over gaming, televisie en theater – Interviewreeks

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Feodor Chin Headshot

Feodor Chin, de bekroonde voice-acteur die de rollen van Lord Adachi in Ghost of Tsushima, Zenyatta in Overwatch en Lee Sin in League of Legends (onder andere) vertolkte, werkt momenteel aan een reeks nieuwe projecten voor een netwerk van zowel gaming- als animatiebedrijven.

Met de SOVAS-prijs en meerdere notabele Audiofile Magazine Golden Earphones Awards voor audioboekvertelling op zijn naam, heeft Feodor tot nu toe aangetoond dat hij een van de meest prestigieuze voice-acteurs in de industrie is. En naar het schijnt is zijn carrière nog maar net begonnen met iets nog veel groter en geweldigers.

Ik had onlangs de kans om met Feodor te praten over zijn werk in de gaming-, televisie- en andere mediabranches. Ik was benieuwd naar zijn aanstaande projecten, dus ik begon met de vragen die iedereen wilde stellen.

Bedankt dat je met ons wilt praten, Feodor — we zijn erg enthousiast om meer over je reis als acteur te horen en, belangrijker nog, hoe je van plan bent om de kloof tussen animatie, film, vertelling en gaming verder te overbruggen.
Natuurlijk is er veel dat we hier graag zouden willen bespreken. Maar voor de sake van onze lezers, laten we bij het begin beginnen. Hoe is het allemaal voor jou begonnen? Of, nog beter, wat heeft je ertoe aangezet om acteur te worden?

Ik denk dat het in de Engelse les van mevrouw Fuller was, in mijn sophomore jaar op Lowell High in San Francisco, en we lazen Arthur Miller’s “Death of a Salesman”. Mevrouw Fuller liet ons een voor televisie gemaakte versie van het toneelstuk zien met Dustin Hoffman als Willy Loman en ik dacht: “Ik wil dat doen.” Hij veranderde zichzelf echt in die voorstelling en ik was zo onder de indruk. Ik heb altijd van verhalen houden en het idee om je lichaam, gezicht, stem, hele wezen te gebruiken om een verhaal te vertellen, spreekt me enorm aan.

Je portfolio spreekt voor zich, met credits die linken naar een groot aantal projecten in alle soorten media. Met dat in gedachten, moeten we vragen: wat zijn de hoogte- en dieptepunten van werken in elk van deze sectoren — videogames, animatie, audioboeken, televisie en film?

Ik hou van het werken aan videogames, omdat, in tegenstelling tot film en televisie waar het publiek passief is, in videogames de speler een actieve deelnemer is. En vanwege dat, moet je prestatie als acteur een beetje “opgedraaid” worden om de speler volledig te betrekken en te leiden. Ik bedoel niet per se qua volume of energie, maar zeker qua intentie, inzet en toewijding. De andere kant is natuurlijk dat, na een sessie van inspanningen en oproepen, je stem best wel kapot kan zijn!

Animatie is altijd een plezier. En soms krijg je de kans om een groepssessie te doen en echt met je medecastleden te werken, wat een zeldzame traktatie is in de voice-overwereld, omdat de meeste sessies alleen zijn. Ik had het geluk om deel te nemen aan de cast van Futurama voor hun nieuwe seizoenen op Hulu en ik kon een paar afleveringen in de studio doen met de rest van de cast, waaronder Billy West, John DiMaggio en Lauren Tom. Het was zo leuk om met hen te spelen in levenden lijve. Voor mij is het enige nadeel van animatie dat ik het niet zo vaak kan doen als ik zou willen!

Mensen zeggen me de hele tijd dat ze graag in audioboeken zouden willen werken, en hoewel ik hun enthousiasme respecteer, is het belangrijk om te weten dat het vertellen van audioboeken echt de marathon van voice-werk is. Ik doe al bijna twintig jaar audioboeken en ik moet zeggen dat, hoewel het heel belonend kan zijn, het ook een heleboel werk is. Echt fysiek veeleisend. Niet alleen voor je stembanden, maar ook voor je kont, als je geen echt comfortabele stoel hebt. Maar als je echt van lezen houdt en weet waar je aan begint, kan de vrijheid en flexibiliteit die audioboekvertelling biedt, een goede keuze zijn.

Er wordt gezegd dat televisie het medium van de schrijver is en ik denk dat dat waar is. Televisie gaat snel en als acteur moet je klaar zijn voor scriptwijzigingen en mogelijk zelfs knippen. Zelfs als je iets hebt opgenomen, kun je nooit zeker weten dat je het uiteindelijke knippen hebt gemaakt totdat het uitgezonden wordt. Maar uiteindelijk is er niets beter dan te kunnen zeggen: “Kijk, mama! Ik ben op tv!”

Ik heb het geluk gehad om te werken aan een aantal echt geweldige films, meest recentelijk de komedie “Scrambled” die in première ging op SXSW, een geweldige bioscooprun had en nu beschikbaar is voor streaming. Ik zou zeggen dat het gemeenschappelijke element voor de meeste goede filmervaringen een goede regisseur is. Geef me een regisseur met een sterke visie en een collaboratieve geest en ik zal hem overal volgen.

Laat we niet vergeten dat je ook een actief lid bent van het theater, met een nominatie voor de hoofdrol als Gee in The Far Country in het Berkeley Repertory Theatre. Kun je ons wat meer vertellen over deze kant van je carrière?

Ik ben trots om te zeggen dat ik niet alleen genomineerd werd, maar ook de prijs won voor Principal Performance – Drama op de San Francisco Bay Area Theatre Critics Circle Awards Gala van dit jaar. Het is altijd een eer om je werk te laten erkennen, maar vooral voor deze voorstelling, het geweldige toneelstuk “The Far Country” van de geweldige Lloyd Suh, dat over de kracht, vastberadenheid, veerkracht en vindingrijkheid van immigranten gaat, en vooral in deze tijd, wanneer immigranten aangevallen en als zondebok gebruikt worden, was het echt speciaal om dit verhaal te vertellen en te worden gevierd.

Net als veel acteurs, begon ik mijn carrière in het theater en ik hou nog steeds heel veel van live-optredens. Ik doe niet zo vaak theater als ik zou willen, maar wanneer de juiste kans zich voordoet, ben ik altijd blij om weer op de planken te staan. En in deze tijd, wanneer AI bijna elke industrie bedreigt, denk ik dat het theater en live-optredens een van de gebieden zijn die relatief veilig zullen zijn. Ik denk dat mensen altijd naar de onmiddellijkheid en echte verbinding zullen verlangen die je kunt vinden bij het bijwonen van een live-optreden.

En theater kan ook leiden tot andere kansen. Een paar jaar geleden had ik het geluk om deel te nemen aan de première van een echt geweldig toneelstuk genaamd “Rules of Seconds” van de enorm getalenteerde John Pollono hier in Los Angeles. Ze zijn bezig om het toneelstuk om te zetten in een speelfilm en ik zou graag de kans krijgen om de rol te herhalen die ik oorspronkelijk speelde. Vingers gekruist!

Onze excuses voor deze ogenschijnlijk triviale vraag, maar we moeten vragen: wat is je favoriete rol geweest sinds je eerste doorbraakoptreden?

Ik heb een aantal geweldige rollen gespeeld in mijn carrière. Xu Wenwu tegenover Cate Blanchett in Marvel’s “What If…?” en de titelrol in de geweldige anime “Uncle from Another World” op Netflix zijn echt hoogtepunten en natuurlijk Zenyatta en Lee Sin in Overwatch en League of Legends hebben me veel plezier gebracht in de loop der jaren. Maar ik zou zeggen dat het terugkeren naar de San Francisco Bay Area vorig jaar en het spelen in “The Far Country” en het vertellen van het verhaal van Chinese-Amerikaanse immigranten, echt de geschiedenis van mijn eigen familie, voor mijn eigen familie en vrienden, een magische ervaring was die ik nooit zal vergeten.

We zijn benieuwd om te horen waar je reis je naartoe zal brengen. We zullen geen spoilers vragen, maar als je ons een idee kunt geven van de projecten waar je momenteel aan werkt, zou dat geweldig zijn!

De dingen die ik je kan vertellen, zijn een echt wild anime genaamd “The Fable” dat nu beschikbaar is op Hulu. En binnenkort op Netflix, kun je me zien en horen in het vierde seizoen van “Love, Death & Robots.” Ik kan niet te veel over dat laatste zeggen, behalve dat ik het heel leuk vond om te acteren, omdat het volledig motion capture was. Zo veel plezier. Voor zover ik weet, is er iets heel groots dat deze zomer mogelijk uitkomt, maar NDAs en mijn angst om ontslagen te worden of aangeklaagd, houden me tegen om meer te zeggen!

Je hebt de afgelopen jaren met veel prestigieuze studios samengewerkt. Heb je plannen om in de toekomst weer met een van deze studios samen te werken voor een nieuw project, of is het nog te vroeg om dat te zeggen?

Ik heb weer samengewerkt met een van mijn favoriete gamemakers en hoewel ik niet kan zeggen wie het is, kan ik zeggen dat we een geweldige tijd hebben gehad met een volledig bezette cast van absolute supersterren en een titel creëren die ik denk dat je gaat liefhebben. Hopelijk kan ik binnenkort meer over het project vertellen.

Zou je bereid zijn om enkele nuttige tips te delen met mensen die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van hun eigen carrière in voice-acting of op het toneel?

Twee dingen: 1. Wees voorbereid. Neem lessen, werk aan studentenprojecten, krijg ervaring op elke manier die je kunt. Je wilt klaar zijn als die kans zich voordoet. 2. Wees open. Misschien is je droom om op Broadway te staan. Of misschien is het om in een anime te acteren. Ga absoluut achter je dromen aan, maar wees ook open voor andere mogelijkheden, omdat, als je echt een carrière in de uitvoerende kunsten wilt, het handig is om open en flexibel te zijn, omdat je succes kunt vinden in een aantal verschillende gebieden, die je misschien niet eens hebt overwogen. Toen ik begon, had ik nooit gedacht dat ik aan videogames of audioboeken zou werken, maar omdat ik open stond voor die mogelijkheden, kon ik echt belonend en uitdagend werk doen.

Zou je ons kunnen vertellen hoe we op de hoogte kunnen blijven van je laatste en aanstaande projecten? Als het van toepassing is, kun je dan enkele nuttige sociale links of leesmateriaal delen die ons begrip van je werk kunnen helpen?

Bezoek alstublieft feodorchin.com voor alle laatste nieuws en informatie, of volg me op Twitter, Instagram en Threads @feochin of op Bluesky @feochin.bsky.social.

Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten, Feodor. Voordat we weggaan, wil je nog enkele laatste aanrakingen toevoegen aan dit verhaal? Is er iets dat je aan onze lezers wilt toevoegen?

Het is een eer om in games te spelen die zoveel mensen zoveel vreugde, verbinding en plezier brengen, en ik ben daar echt dankbaar voor. Dus nogmaals bedankt aan alle fans en gamers. Jullie zijn altijd in mijn hart!

 

Je kunt meer informatie over Feodor Chins werk in de gaming- en mediabranche vinden door de officiële X-handle hier te volgen.

Jord is tijdelijk Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.