Beste

Felt That: Boksen — Alles wat we weten

Avatar photo
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Wat gebeurt er als je een poppenkast, een zaterdagochtendcartoon en een chaotische arcade-boksspel combineert? Je krijgt Felt That: Boksen — een van de meest onverwacht spannende titels die uit de Summer Game Fest 2025 zijn gekomen. Van onverwachte poppenfysica tot de rauwe klap van emotionele inzet, dit is geen typische vechtspel. Dit is vreemd ontmoet geweldig, en het komt recht op je controller af.

De onthulling tijdens de Summer Game Fest was wild. Op een moment kijk je naar een fuzzy underdog-pop die wordt gepest, het volgende moment gooit hij belachelijke punches in de bokszaal met een gezicht vol vastberadenheid. Het was het soort debuut dat je meteen doet stoppen, glimlachen en op die wishlist-knop drukt.

Terwijl we nog steeds wachten op een releasedatum, weten we dat Felt That: Boksen naar PC via Steam komt en een controller vereist. Dus, wat is het volledige verhaal achter deze fuzzy underdog-vechter? Laten we alles wat we tot nu toe weten over Felt That: Boksen uitpluizen.

Wat is Felt That: Boksen?

Een reusachtige furry bokser gooit een punch naar een kleinere, scrappy poppenvechter in een dramatische bokszaal

Felt That: Boksen is een poppen-gepowered boksspel gebouwd voor spelers die van arcade-achtige chaos met karakter houden. Het wordt door de ontwikkelaars beschreven als een “komische boksspel waar de charme van furry poppen botst met de furie van boksen” — en dat vat het perfect samen. Maar maak niet de fout om “komisch” voor oppervlakkig te houden. Dit is een spel dat real-time ragdoll-fysica en handgemaakte visuals gebruikt om gevechten te leveren die net zo grappig zijn als ze bevredigend zijn. Elke punch is overdreven, elke dodge is dramatisch, en elke wedstrijd ziet eruit alsof hij in een poppenkast thuishoort.

Van wat is gedeeld, is dit geen typisch vechtspel. Er is geen ultra-precieze esports-achtige invoersysteem hier. In plaats daarvan, je bent in voor een controller-gedreven vechtspel dat allemaal over feel, ritme, en hilarische chaos gaat. De visuals zijn gebouwd om eruit te zien als echte felt-en-stofpoppen, met expressieve animaties en slappe ledematen die elke moment vermakelijk maken. Je speelt geen precisie-vechter zoals Tekken, dit is meer over gecontroleerde chaos, slapstick-actie, en reageren in het moment.

Verhaal

Fuzz-E staat geschokt en wijdbeens in de bokszaalhoek, met zwarte handschoenen en klassieke broek

Je speelt als Ezra “Fuzz-E” Wright, beschreven door de ontwikkelaars als een “onadopteerbaar weeskind dat prijzvechter is geworden”. Hij had nooit van plan om in de voetsporen van zijn vader te treden en te gaan boksen, maar alles verandert als een “gierige ontwikkelaar dreigt de enige thuis die hij ooit heeft gekend te slopen.” Die thuis is de poppenweeshuis waar hij opgroeide, en het staat op het punt om te worden weggevaagd. Met niemand anders om voor te vechten, besluit Fuzz-E om deel te nemen aan de “Tournament of a Million Punches”, een chaotische en over-the-top boksevent dat hem kan helpen genoeg te winnen om het weeshuis te redden.

Wat begint als een wanhopige poging om zijn kinderhuis te redden, ontwikkelt zich al snel tot iets veel groters. De ontwikkelaars beschrijven het verhaal als een verhaal dat “bombastische arena’s, absurde personages, belachelijke power-ups, en verrassend emotionele wendingen” bevat. Dat vertelt ons dat dit niet alleen een grapvol boksspel is — het is een volledig avontuur met echte emotionele inzet. In zijn kern is Felt That: Boksen een underdog-verhaal verteld vanuit het perspectief van een pop, en terwijl de gevechten grappig zijn, is er echte hartstocht in elke punch genaaid.

Gameplay

Een oudere poppencoach moedigt Felt That Boxing game karakter aan tijdens training in een boksgym

Felt That: Boksen heeft “tactiel, fysica-gedreven gevechten met responsieve besturing” die zich richt op vaardigheid-gebaseerde vechtspellen. Je zal trainen, ontwijken, blokkeren, punchen, en flailen door snelle gevechten in chaotische poppenstijl. De combat combineert arcade-timing met onvoorspelbare fysica, zodat elke wedstrijd een beetje strategisch en een beetje grappig aanvoelt. Het gaat erom je punches te landen, maar ook de chaos van poppenledematen die in alle richtingen vliegen te overleven.

Gevechten spelen zich af in steeds meer uitgebreide arena’s, variërend van schimmige plekken zoals een illegale hanengevechtarena tot volledig uitgeruste stadions. De arena’s zijn niet alleen voor de show — elke arena heeft zijn eigen gevaren, stijl, en komedie ingebouwd. Winnen is niet alleen een kwestie van punches spammen. Je moet aanpassen, je moves timen, en soms een beetje chaos omarmen.

Buiten de ring speelt training een grote rol. De ontwikkelaars hebben “training mini-games” zoals toiletten leegmaken of verbrande toast ontwijken — belachelijk, ja, maar ze ontgrendelen geheime moves voor aanstaande gevechten. Deze sequenties voegen niet alleen humor toe, maar helpen ook je vechter op te bouwen. En wanneer het tijd is om een wedstrijd af te maken, verwacht dan enkele over-the-top super moves zoals “Furry Flurry” en “Poopet Blaster”. De verhaalmodus duurt ongeveer “8–12 uur”, met excentrieke tegenstanders zoals Magic Mikey en Sid “Greed” Bankman, elk met unieke mechanismen en speelstijl.

Ontwikkeling

Fuzz-E bereidt zich voor in een vuile badkamer met een plunger, vangt de humor en underdog-geest van het Felt That Boxing spel

Felt That: Boksen is ontwikkeld door Sans Strings Studio in samenwerking met Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings gebruikt Unreal Engine en een aangepast animatiesysteem dat echte menselijke bewegingen omzet in poppen-achtige fysica. Dit maakt elke punch grappig en chaotisch. Het team achter het spel bestaat uit experts in VR, animatie, en computergraphics. Stoopid Buddy, bekend van shows zoals Robot Chicken, brengt zijn unieke creatieve stijl voor het eerst naar games. Samen mengen ze solide technologie met poppenhumor om iets te creëren dat vreemd is, maar goed werkt.

Trailer

De trailer toonde Fuzz-E’s reis terwijl hij zich klaarmaakt om zijn weeshuis te redden, met enkele echt leuke en chaotische boksscènes. We zagen enkele van de rare tegenstanders die hij zal tegenkomen, over-the-top moves en humoristische momenten, en het eindigde met een leuke klap van opwinding. Aan het einde ben je zeker opgewonden en klaar om jezelf in de chaos te storten!

Releasedatum, Platforms en Edities

Een reusachtige fuzzy tegenstander genaamd The Beast staat tegenover de kleinere Fuzz-E terwijl de boksrondes beginnen

Op dit moment is er geen bevestigde releasedatum voor Felt That: Boksen. Het spel is gemarkeerd als “To Be Announced” op Steam en is momenteel alleen gepland voor PC. Een belangrijk detail: het vereist een controller om te spelen. Toetsenbord en muis worden niet ondersteund. Dus, als je op PC bent, zorg ervoor dat je gamepad klaar is. Geen deluxe- of verzamelaarsedities zijn aangekondigd, en aangezien het een indie-spel is met een gefocuste reikwijdte, zal het waarschijnlijk als een enkele volledige ervaring worden gelanceerd. Het spel heeft onlangs 100.000 wishlist-inschrijvingen op Steam bereikt. Om op de hoogte te blijven, kun je de ontwikkelaars volgen op hun officiële sociale media-kanalen hier.

Amar is een gaming-enthousiast en freelance content schrijver. Als een ervaren gaming content schrijver, is hij altijd up-to-date met de laatste trends in de gaming industrie. Wanneer hij niet druk is met het creëren van overtuigende gaming artikelen, kun je hem vinden waar hij de virtuele wereld domineert als een ervaren gamer.