Tecnología
Dentro de Mirage: El primer motor de juego generativo de IA en tiempo real
Los motores de juego siempre han funcionado de la misma manera. Los desarrolladores crean mapas, colocan objetos y diseñan niveles con anticipación. Usted descarga el juego, lo carga y juega el contenido que ellos crearon. Pero, ¿qué pasa si el mundo del juego no ha sido construido aún? ¿Qué pasa si se crea en vivo, mientras usted juega, en función de lo que hace o dice? Esa es la idea detrás del nuevo motor de juego Mirage de Dynamicslab.
Mirage se está llamando el primer motor generativo de tiempo real del mundo, y revoluciona todo lo que sabemos sobre el diseño de juegos. Usted se mueve, explora o escribe una orden y Mirage genera el mundo de IA instantáneamente. No se trata solo de ruido aleatorio. Estos son entornos 3D interactivos y jugables que responden a sus acciones en tiempo real.
Es un paso por delante de otros demos de IA jugables que hemos visto hasta ahora. En lugar de mostrar solo clips o escenas cortas, Mirage le permite explorar e interactuar con el mundo que crea, mientras lo crea. Todavía es temprano, y no es un juego completo todavía, pero ya ofrece una visión de cómo la IA podría cambiar el futuro de los juegos.
¿Qué es Mirage?
Mirage es un tipo nuevo de motor de juego que no depende de mapas preconstruidos o activos estáticos. En su lugar, utiliza un modelo de IA grande para crear entornos de juego en tiempo real mientras interactúa con él. Usted no descarga niveles ni carga áreas fijas. El motor reacciona a lo que hace y trata de construir algo jugable en el acto. Eso incluye carreteras, edificios, objetos y espacios abiertos enteros que aparecen a su alrededor mientras se mueve por el mundo.
No está construido como los motores tradicionales. Mirage no tiene un editor de escenas ni paquetes de activos. Todo es generado por la IA, fotograma a fotograma, en función de la formación de videos de juego y entradas reales. Cuando juega, se ejecuta en la nube y se transmite a su navegador, por lo que sus comandos y movimientos se procesan constantemente. Está más cerca de una simulación interactiva que de un juego con reglas o diseños fijos.
Motor de juego de IA Mirage vs Motores tradicionales
Mirage es muy diferente de los motores de juego ordinarios como Unity o Unreal. Esos motores proporcionan herramientas a los desarrolladores para construir mundos utilizando modelos 3D, texturas y scripts. Los diseñadores utilizan editores de niveles, código y activos de arte para crear cada escena a mano. Por contraste, Mirage no tiene mapas ni activos preconstruidos: solo tiene un cerebro de IA que los inventa sobre la marcha. Usted no coloca árboles ni casas; la IA los imagina por usted.