Connect with us

Beste

Dynasty Warriors Origins: Facties, Uitgelegd

Shu Faction in Dynasty Warriors Origins

Dynasty Warriors Originsondanks zijn unieke twist op De Roman van de Drie Koninkrijken periode, blijft trouw aan een cruciaal aspect van de serie: de beslissing over welke van de drie facties je een alliantie mee wilt vormen. Vergelijkbaar met zijn voorgaande iteraties, Origins nodigt je uit om deel te nemen aan een reeks van veldslagen, en uiteindelijk, een vitale bijdrage te leveren aan een van drie opkomende heersers: Cao Cao van Wei, Sun Jian van Wu, of Liu Bei van Shu. Ongeacht de factie die je kiest om je bij aan te sluiten aan het einde van Hoofdstuk 3, is het belangrijk om te noteren dat elke koninkrijk zijn eigen MetgezellenOpdrachten, en Veldslagen heeft, wat betekent dat, zodra je hebt besloten welke heerser je trouw wilt zweren, de resterende verhaallijnen niet langer beschikbaar zullen zijn om te verkennen. En ja, dat betekent technisch gezien dat je de campagne drie keer moet herspelen om alles te ontgrendelen.

Zodra je Hoofdstuk 3 begint, zul je de mogelijkheid hebben om vrij te bewegen tussen de drie koninkrijken en hun respectievelijke gebieden en veldslagen. Op dit specifieke moment in de tijd, zul je de kans krijgen om meer te leren over elke factie in Dynasty Warriors Origins, banden te vormen met verschillende van de belangrijkste officieren, en hun ideologieën te ontdekken terwijl ze zichzelf vestigen als dominante krachten in een ogenschijnlijk instortende samenleving. Gelukkig hoef je geen overhaaste beslissing te nemen; in feite zal het openingsgedeelte van Hoofdstuk 3 je de kans geven om je potentiële toekomst met een van de drie koninkrijken te analyseren, waarna je een van hen voor de rest van de campagne moet kiezen, die twee extra hoofdstukken omvat.

Hoe je je facties in Dynasty Warriors Origins kunt ontwikkelen

Om te beginnen, zul je punten moeten verdienen voor elke van de drie oorlogvoerende facties, die bijdragen aan je definitieve beslissing over welk koninkrijk je waarschijnlijk later in de tijdlijn mee zal samenwerken. In deze operationele sequenties, let goed op de cutscenes voor en na elke veldslag, aangezien ze je een basisbegrip zullen geven van hoe elke heerser de Han-dynastie zal herschappen in de nasleep van de aanhoudende onrust.

Het is de moeite waard om op te merken dat, terwijl je wel geleidelijke veranderingen kunt aanbrengen in je banden en andere investeringen in de eerste segmenten van Hoofdstuk 3, je niet zonder voldoende punten bij je gekozen factie kunt aansluiten. Met andere woorden, als je niet op voldoende brieven reageert of voldoende veldslagen aangaat om hun agenda te bevorderen, dan zal je geen kans krijgen om deel te nemen aan de rangen. Dus, als je zelfverzekerd bent over je beslissing, dan zul je ervoor willen zorgen dat je alles in je macht doet om de juiste procedures te prioriteren.

Genoeg om te zeggen dat, terwijl elke van de drie heersers een ambitie delen om de chaos te beteugelen en orde te herstellen in China, alleen een de kans zal krijgen om hun agenda tot overwinning te brengen — en het zal van jou afhangen om te beslissen wie uiteindelijk de troon zal bestijgen. De vraag is, welke factie je moet kiezen, en waarom?

Wei, Wu, of Shu?

Wei, Wu, en Shu — de drie facties die de periode van de Roman van de Drie Koninkrijken vormen — delen allemaal het doel om vrede en stabiliteit te herstellen in de provincies. Echter, er is slechts plaats voor een heerser om de controle over de regio’s te krijgen, wat betekent dat, wanneer het erop aankomt, je een cruciale keuze moet maken tussen Cao Cao, Sun Jian, of Liu Bei. Bovendien, aangezien elke factie zijn eigen Ware Einde en reeks van distincte uitdagingen zal hebben, betekent dit ook dat je verschillende belangrijke stappen moet volgen om hun succes te garanderen. Een heel veel om te begrijpen, maar blijf bij ons!

Om je een duidelijker beeld te geven van hoe Cao Cao, Sun Jian, en Liu Bei hun toekomst zien als heersers over de provincies, zul je eerst een batch van inleidende veldslagen moeten voltooien, een voor Wei, twee voor Shu, en drie voor Wu. Aan het einde van elk van deze gedeelten van de campagne, zul je de optie hebben om te kiezen welke factie je wilt joinen. Nu, afhankelijk van je keuze over welk van de drie koninkrijken je je thuis wilt noemen, zul je een specifieke criteria moeten voltooien om de Ware Einden te ontgrendelen. Let hierop dat, terwijl het spel ook standaard einden biedt, elke factie een unieke conclusie heeft, hoewel je voor een diepere uitleg over hoe je de doelstellingen moet vervullen, moet verwijzen naar de link hierboven.

Cao Cao, Sun Jian, of Liu Bei?

Cao Cao is een stevige maar eerlijke concurrent in Origins, en een primordiale kandidaat voor de troon. Behalve dat hij een belangrijke figuur is onder de massa’s, deelt de Wei-heerser ook een onsterfelijke verlangen om de chaos te beteugelen en de balans in de provincies te herstellen.

Sun Jian, hoewel niet een enorme activa in de eerste segmenten van de campagne, deelt ook het doel om de orde te handhaven in het licht van de ontbinding van het coalitieleger. Behalve dat hij het doel deelt om de provincies intact te houden, heeft de Wu-heerser ook verschillende buitengewoon getalenteerde krijgers in zijn rangen.

Liu Bei, een weldadige leider wiens vermogen om vertrouwelijke allianties te vormen en invloed uit te oefenen op gewone krachten en burgers, is bewonderenswaardig, om het zacht uit te drukken, ontbreekt hetzelfde volume aan troepen als zijn rivalen. Echter, met Guan Yu en Zhang Fei onder hun rangen, is de Shu-heerser nog steeds een kracht om rekening mee te houden, en niet te vergeten een duidelijke favoriet voor diegenen die liever een vriendelijker factie zouden kiezen.

Welke factie moet jij kiezen?

Er is geen goed of fout antwoord op de vraag van hoe je de facties moet benaderen. Simpel gezegd, als je geïnteresseerd bent om je aan te sluiten bij de meest feroce heerser in hun verovering van China, dan zou je beter af zijn om je bij Cao Cao aan te sluiten. Als je echter liever de rangen van een iets minder gevestigde factie zou joinen, dan zou het of Wu of Shu in de meeste gevallen moeten volstaan. Aan het einde van de dag, kun je gemakkelijk terugkeren naar het kruispunt en een andere route kiezen op een later tijdstip.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.