Beste
Den of Wolves: Alles wat we weten
10 Chambers’ Den of Wolves staat op het punt de co-op heist blueprint te herbeleven die de makers eerder gebruikten om leven te blazen in Payday: The Heist, Payday 2, en GTFO. Dat is correct, er is nog een looter-shooter in aantocht, en als wat de figureheads zeggen waar blijkt te zijn, dan kunnen we een leuke verrassing tegemoet zien wanneer het sci-fi hoofdstuk arriveert op consoles en pc. Dat is, natuurlijk, mits het geen problemen tegenkomt onderweg.
“Met Den of Wolves creëren we een actievolle techno-thriller – een sessie-gebaseerde coöperatieve heist shooter waar je je stempel kunt drukken, of je nu 20 minuten of 2 uur hebt om te spelen,” schreef 10 Chambers in een elevator pitch. “Je kunt maar zo veel banken beroven. Den of Wolves zal een bredere range van heisting, corporate espionage, sabotage, moorden… het sci-fi thema laat ons veel dingen proberen.”
Nu de inleidende toespraak openbaar is, wat moet je nog meer weten over 10 Chambers’ aanstaande IP? Nou, als je je voet in de deur wilt krijgen voordat het debuteert, lees dan verder. Hier is alles wat we momenteel weten over Den of Wolves.
Wat is Den of Wolves?

Van wat we tot nu toe van het spel hebben gezien, is Den of Wolves een first-person shooter waarin spelers de rollen van “criminelen voor huur” aannemen in een cyber-geïnfuseerde metropool – een door bedrijven geleide wereld waarin monopolies algemeen zijn en de behoefte om ze voor privéwinst te exploiteren hoger is dan ooit tevoren. Dit is waar jij, samen met een groep gelijkgestemde dieven, je stempel zult drukken – op weg naar de buit, en als een gemaskerde stormram in nood van een renovatieproject.
In de woorden van 10 Chambers, “Den of Wolves is een coöperatieve heist FPS waar jij en je vrienden opereren als criminelen-voor-huur in Midway City, een ongereguleerde innovatiezone. Je maakt gebruik van de groeiende behoefte aan “niet-goedgekeurde boodschappen” die zijn gecreëerd door rivaliserende zakenentiteiten in deze corporate haven.”
Verhaal

Den of Wolves zal zijn beginnende dieven vervoeren naar Midway City, een “ongereguleerde” metropool waarin machtige industrieën de touwtjes in handen hebben en de vroeger door AI gecontroleerde markt domineren. Als een van de stadsmarkers voor huur, zul je moeten laden met vreemde klusjes en leren hoe je de ladder op kunt klimmen – zelfs als dat betekent dat je de code die de wereld heeft geëvolueerd en zijn toekomst heeft uitgehouwen, moet beschadigen.
“Opgericht door een elite consortium van mondiale ondernemingen, is Midway Island een ongereguleerde innovatiezone die is gecreëerd om een wereldwijd dataveiligheidsbedreiging veroorzaakt door diepe leer AI te bestrijden,” leest het deel van de samenvatting. “Zonder mensenrechtenorganisaties om te behagen, ontwikkelden ze een nieuw concept voor datatransmissie en -opslag op basis van de menselijke hersenen – zo fundamenteel anders dan traditionele netwerkarchitectuur, dat AI het niet kon navigeren. Met beveiliging kwam marktvertrouwen, en nu is Midway City een uitgebreid zenuwcentrum voor internationale handel geworden – het is het nieuwe land van kansen; en waar kansen zijn, vindt misdaad een manier…”
Gameplay

Gezien het feit dat Den of Wolves meer of minder een opgeklopte, sci-fi versie van de Payday serie is, is het veilig om te zeggen dat de gameplay waarschijnlijk een eerlijke hoeveelheid overeenkomsten zal vertonen. Met andere woorden, we kunnen verwachten dat we iets van een episodische formaat zien – een tijdslijn van gebeurtenissen, op een manier, waarbij elke aflevering plaatsvindt in een geheel nieuwe locatie en met een aparte verzameling doelen om door te spitten. Als een soort Payday kloon, zal Den of Wolves ook ruimte maken voor alle gebruikelijke kogel-gebaseerde onzin van een traditionele coöperatieve shooter.
“Plan en voer heists uit door industriële espionage, sabotage, diefstal en moorden,” leest de spelbeschrijving. “Verzamel je crew, beslis over de beste aanpak, verwerven de wapens, gadgets en inlichtingen, dring door de beveiligingssystemen en voer de heist uit.”
“Het spel is niet open wereld, maar we hechten enorm veel waarde aan wereldopbouw, en het verhaal dat we hebben opgebouwd rond het eiland is enorm,” merkte 10 Chambers’ Simon Viklund op. “We willen dat Midway City zich voelt als een geloofwaardige stad van de nabije toekomst, waar laatste-fase kapitalisme is doorgegaan en ondernemingen de regels bepalen”.
Ontwikkeling

Als je toevallig denkt dat Den of Wolves er een heleboel uitziet als Payday, maar in een soort van exoskelet huid, dan zul je blij zijn om te weten dat het aanstaande spel eigenlijk wordt gemaakt door een aantal van dezelfde ontwikkelaars. En dus, met dat in gedachten, kunnen we verwachten dat een deel van zijn core DNA zal worden doorgegeven aan de nieuwste IP.
“Als ontwikkelstudio is 10 Chambers gebouwd voor het creëren van coöperatieve shooters; het zit in ons DNA,” schreef het team in een persbericht. “We richten al onze inspanningen op coöperatieve gameplay en boeiende verhalen – en we nemen de tijd die we nodig hebben. We zullen ons best doen om je op de hoogte te houden tijdens de ontwikkeling.” We zullen je daar aan houden, 10 Chambers.
Trailer
Dankzij The Game Awards hebben we een kleine hoeveelheid beeldmateriaal om te delen. Gegeven, het werpt niet het grootste licht op zijn daadwerkelijke gameplayfuncties, maar het biedt een diepgaande blik op zijn algemene setting en “criminelen voor huur” gevechtseenheden. Hoeven we meer te zeggen? Je kunt een glimp opvangen van wat er komt in Den of Wolves in de aankondigingstrailer hierboven.
Releasedatum, platforms & edities

Den of Wolves zal worden gelanceerd in zijn Early Access-status op Steam in de (hopelijk) niet-al-te-distant toekomst. Het zal ook beschikbaar komen op consoles, volgens 10 Chambers, wat betekent dat we kunnen verwachten dat het de Xbox Series X/S en PlayStation 5 zal bereiken in de weken, maanden of misschien zelfs jaren na zijn pc-debuut. Om te beginnen, lijkt het erop dat het spel zijn voet zal vinden op Steam, als het tenminste toekomstige spelers de kans geeft om waardevolle feedback te geven voor toekomstige updates.
Het is nog vroeg, dus we kunnen nog niet bevestigen of er speciale edities van Den of Wolves zullen zijn buiten de standaardkopie. Tot we dat wel weten, moeten we genoegen nemen met de digitaal-only versie, die momenteel beschikbaar is om te wishlisten op Steam hier.
Geïnteresseerd in het bijhouden van 10 Chambers’ nieuwste IP? Als dat zo is, neem dan contact op met het team via hun officiële sociale media hier. Als er iets verandert voorafgaand aan de wereldwijde release, zullen we je op de hoogte houden van alle belangrijke details hier op gaming.net
Dus, wat is jouw mening? Zul je een kopie van Den of Wolves kopen wanneer het op zijn gekozen platforms verschijnt? Laat ons weten wat je denkt op onze socials hier.











