Nieuws

Dead Space: 5 Beste Tips voor Beginners

Avatar photo
Dead Space tips for beginners

Zo veel lof is uitgestort over de onlangs uitgebrachte Dead Space remake van het origineel uit 2008. Voor het grootste deel is de remake absoluut adembenemend en voldoet aan moderne standaarden. Bovendien bevat het nieuwe mechanismen, zijmissies en verhaallijnen die je misschien wilt verkennen. Zelfs als je het origineel nooit hebt gespeeld, maakt de remake meer dan genoeg goed met zijn volledig gerijpte kijk op het verkennen van Ishimura’s verdoemde ruimteschip. Dus, wat is de strategie om Dead Space te voltooien? Hoe kun je een voorsprong krijgen, zelfs zonder eerder ervaring met het spelen van Dead Space-games? Blijf op de hoogte voor onze Dead Space-tips voor beginners.

5. Mik op de Ledematen

Het is een dagelijkse mantra voor shooters om op het hoofd of de bovenste torso te mikken. Call of Duty-fans, wat is er aan de hand? Maar dingen zijn een beetje anders in Dead Space. Kort gezegd, als je vooruit wilt komen, en de enige manier om dat te doen is om de Necromorfen te doden die overal lijken te kruipen, wil je op de ledematen mikken terwijl ze naar je toe bewegen.

Anders zal de schade die je veroorzaakt bijna niets waard zijn. Terwijl, als je op ledematen mikt, ze gemakkelijker afgesneden worden en de Necromorf zijn mobiliteit verliest. In het bijzonder, probeer vooral op de benen te mikken. Zo wordt de necropost hulpeloos, en kun je ze op hun knieën afmaken. Als alternatief, als je erin slaagt de armen af te snijden, kan dat ook helpen, omdat de Necromorf minder geneigd zal zijn om door je heen te slaan.

Deze tip is zo essentieel dat het spel het letterlijk voor je uitspelt aan het begin. Als je het hebt gemist, is het de “snij hun ledematen af” -boodschap die je krijgt zodra je je eerste wapen in Dead Space krijgt. Of, wanneer een personage tegen je zegt: “Maak je niet druk over het schieten van hen in het hoofd.”

4. Trample Weg

Dead space

Dus, je hebt je eerste Necromorf gedood? Geweldig. Nu is het tijd om op zijn lijk te trappen voor goede dingen zoals munitie, gezondheidskits, stasis-pakketten en credits. Als je denkt dat dit vies is, dan is Dead Space waarschijnlijk niet het spel voor jou. Echter, op lijken trappen is bijna zo essentieel als het doden van de Necromorf zelf. Anders krijg je er niets uit, behalve ontsnappen aan de dood.

Hetzelfde geldt als je een “al dood” Necromorf tegenkomt. Het kost je niets. In plaats daarvan krijg je heel nuttige items gratis. Een andere vaak genegeerde voordelen van trappen is dat het kan helpen om de Necromorfen voor altijd te doden. Zo kunnen ze zich niet herstellen en terugkomen om je van achteren aan te vallen. Ik moet ook vermelden dat het mogelijk leuk kan zijn om wraak te nemen voor de jumpscares.

3. Je Hebt Kinesis, Stasis en Meer. Gebruik Ze

Een ding over Isaac is dat hij niet je gemiddelde vechter is. Hij heeft speciale sci-fi-vaardigheden zoals kinesis en stasis die je altijd moet maximaliseren tot hun volle potentieel. Kinesis is een vrij cruciale vaardigheid die je toelaat om allerlei objecten op te tillen en te werpen, zoals rode cilinders die bij impact ontploffen, zaagbladen, palen en meer, naar vijanden. Het kan het tegenovergestelde doen door items die buiten bereik zijn dichter bij je te brengen.

Stasis, aan de andere kant, laat je toe om de tijd te vertragen en één of meer vijanden te bevriezen, of iets zoals een snel bewegende deur, voor een paar seconden. Dit is een vrij speciale vaardigheid die handig kan zijn tijdens intense, hectische gevechten, vooral wanneer je een moeilijke schot wilt nemen, uit bereik wilt komen of herladen. Het is ook een leuke manier om munitie te besparen.

Het is goed om te noteren hoe stasis en kinesis voornamelijk worden gebruikt voor exploratie en puzzel-oplossing. Echter, ze doen net zo goed om aanvallen te overleven. Ook, houd er rekening mee dat stasis een eindige bron is. Dus het moet spaarzaam worden gebruikt. Echter, aangezien je deze voordelen vroeg in het spel krijgt, zou het moeten worden als tweede natuur om ze verstandig te beheren terwijl je vordert. Dit gezegd hebbende over assetbeheer.

2. De Pak Zegt Alles

Het is duidelijk hoeveel moeite de Dead Space-remake zich getroost heeft om Isaacs nieuwe pak te maken. Je hebt misschien opgemerkt hoe gedetailleerd het nu is. Maar behalve de look, bevat het een aantal vrij krachtige statistieken en functies waar je aandacht aan moet besteden.

Bijvoorbeeld, het pak toont Isaacs huidige gezondheid, stasis-energie en andere statistieken op de rug. Je kunt zien hoeveel stasis-energie je nog hebt in de tank via een klein, circulair indicatief symbool op je rug dat naast een verticale gezondheidsbalk langs je ruggengraat staat. Deze statistieken gloeien, dus het is vrij gemakkelijk om ze te zien zonder al te veel moeite.

1. Herinner Je om te Upgraden

Net als in elk ander spel, is het upgraden van je uitrusting in Dead Space cruciaal, dus doe het zo vaak mogelijk. Er zijn verschillende manieren om te upgraden in Dead Space. Ten eerste, is er het trappen op necromorfen, wiens lijken upgrades kunnen bevatten die je nodig hebt.

De andere manier is om het schip te verkennen voor knooppunten. Deze kunnen gemakkelijk te vinden zijn of een beetje lastig. Wanneer je ze hebt, moet je ze gebruiken bij item-banken om te upgraden. Ik raad aan om je pak als prioriteit te upgraden voor meer sleuven. Meer sleuven geven je ruimte om meer items te dragen, zoals munitie. Knooppunten kunnen helpen om je gezondheid en zuurstofniveaus te verhogen.

Voor een keuze van wapen om te upgraden, is de Plasma Cutter een goede start. Dat is omdat het vrij betrouwbaar is en gemakkelijk is om munitie voor te vinden. Je kunt de kracht upgraden of andere speciale upgrades krijgen bij de winkels. Een andere manier is om credits te sparen om upgrades te kopen bij de winkel. Het doel is om Isaac constant sterker te maken via zijn pak of wapenmodificaties, altijd met als doel om zijn overlevingskansen te verhogen.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.