Connect with us

Beste

Dark Souls Timeline, Uitgelegd

Avatar photo
Dark Souls Timeline, Explained

Probeer je de gebeurtenissen in de Dark Souls Souls-like franchise met elkaar te verbinden? Nou, dat kan een beetje lastig zijn, aangezien de games nauwelijks specifieke tijdperken noemen. Er zijn drie Dark Souls hoofdgames, tot nu toe. Deze games zijn echter alleen met elkaar verbonden door bepaalde voorwerpen en personages die niet altijd naar een specifieke tijd verwijzen.

Voeg hieraan toe dat je door de tijd kunt reizen en tijd-ruimte-vervormingen kunt ervaren, waardoor de tijdslijn nog verwarrender wordt. Maak je geen zorgen, want door zorgvuldige bestudering van de verhaalonderdelen in de game, zoals voorwerpen, dialogen en omgevingsverhalen, zijn we erin geslaagd om een tijdslijn voor Dark Souls te maken die de gebeurtenissen in de serie beter verklaart.

3. Dark Souls (2011)

Om de lore en setting van Dark Souls te begrijpen, moeten we terug naar het begin van de tijd: de Oudheid. Hier begint de Dark Souls tijdslijn.

Oudheid

Dark Souls (2011) van FromSoftware geeft ons een schone start in de Dark Souls donkere fantasy wereld, vanaf het allereerste begin van de tijd toen alles vormloos en leeg was. Nou, het was eerder omhuld door een diepe mist, met de Everlasting Draken die de controle hadden. Dit was de Oudheid. Toen een oeroud vuur, de Eerste Vlam, verscheen, veranderden de dingen. Plotseling werd het onderscheid tussen licht en donker gemaakt: leven en dood, zo je wilt. De tijd begon te stromen en het leven, en dus de zielen, werden geboren.

Tijdperk van Vuur

Hier worden de wezens van de Aarde meer distinct, van veranderde drakensoorten tot reusachtige humanoïden en alles daartussen. Een primitief wezen genaamd Gwyn stuitte echter op de Eerste Vlam, die hem de Ziel van Licht gaf. Het stelde hem in staat om de Everlasting Draken te verslaan en de controle over de wereld te nemen. Andere wezens stuitte ook op de Eerste Vlam – Furtive Pygmy, die de Ziel van Donker overnam, en Nito, die de Ziel van Dood overnam.

Na het uitroeien van de Everlasting Draken begon het Tijdperk van Vuur. Het is binnen deze tijd dat Furtive Pygmy de eerste mensen schiep. Zij verspreidden zich over het koninkrijk van Lordran, de setting waarin Dark Souls (2011) plaatsvindt. Echter, mensen daalden ook af in de Afgrond, waar ze wapens en armor smeedden. De Afgrond ligt onder de wereld, waar de duisternis bruist en begint te verspreiden door Lordran.

Tijdperk van Duisternis

De gevolgen leiden tot het geleidelijke verdwijnen van de Eerste Vlam. Als de Eerste Vlam helemaal uitgaat, zou het Tijdperk van Duisternis beginnen, wat Gwyn niet kon laten gebeuren, omdat het het einde van de heerschappij van de goden zou betekenen. Gwyn, met hulp van andere wezens, probeert de Eerste Vlam brandend te houden. Maar al zijn inspanningen gaan tevergeefs, leidend tot een laatste offer van zijn eigen leven om de Eerste Vlam brandend te houden.

Terwijl Gwyns plan werkt om het Tijdperk van Vuur voort te zetten, zijn de gevolgen rampzalig voor de mensen, die de vloek van de Ondoden erven. Mensen kunnen sterven. Maar ze komen terug tot leven, met het verlies van een stukje van zichzelf. Uiteindelijk veranderen ze in zielloze wezens genaamd Hollows.

Doorheen de Dark Souls serie zien we hoe de cyclus van het Tijdperk van Vuur en het Tijdperk van Duisternis zich herhaalt, met de Eerste Vlam die bijna wordt gedoofd, je personage dat probeert de vlam brandend te houden, en uiteindelijk gebeurt het onvermijdelijke met de dageraad van het Tijdperk van Duisternis.

De speler in Dark Souls (2011) begint als een vervloekte ondode, net ontsnapt uit de Noordelijke Ondoden Asylum, en bereid om het lot van je soort te onderzoeken. Je moet paden vrijmaken die vol zitten met vijanden, monsters, bazen, en bedreigingen om elke hoek. Langzaam maar zeker zal je door het koninkrijk van Lordran vechten, steeds dichter en dichter bij het vervullen van je lotsbestemming.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te onderzoeken en te schrijven over videospellen, cryptocurrency, blockchain en meer. Wanneer hij geen content aan het maken is, vind je hem waarschijnlijk aan het gamen of Formule 1 aan het kijken.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.