Beste
Borderlands 4: Alles wat we willen
In het licht van de zeer ambitieuze belofte van Gearbox Software om tien games uit te brengen tegen 2026 in hun recente winstcall, kunnen we veilig zeggen dat Borderlands, als de meest winstgevende cash cow van het bedrijf, een nieuwe instelling zal ontvangen. En hoewel we niet met zekerheid kunnen zeggen wat Borderlands 4 zal zijn – laat staan hoe het eruit zal zien of zal spelen – kunnen we zeggen dat het naar consoles en pc zal komen, of we het nu leuk vinden of niet.
Allereerst moeten we echter de olifant in de kamer erkennen; Borderlands 3 – het had zijn problemen. En niet alleen kleine problemen, maar volledige, bijna game-breking bugs en slordige reparaties die een anders geweldige game enigszins middelmatig maakten. In dat opzicht kan men alleen maar hopen dat de vierde schakel in de keten niet alleen betere mechanismen, maar ook verschillende andere functies zal bevatten. Maar om het punt te behouden, hier zijn de vijf dingen die we graag zouden zien, in het algemeen. Neem nota’s, Gearbox.
5. Aanpasbare wapens

Borderlands gaat door meer vuurwapens en munitie dan de meeste andere looter shooter-games op de markt. En eerlijk gezegd is dat zowel een zegen als een vloek, omdat een enkel wapen op bijna elk stuk land kan worden gevonden. Het enige probleem is dat deze wapens niet speciaal aanvoelen. Als iets, voelen ze wegwerpbaar aan en dienen ze alleen als tijdelijke metgezellen voordat ze worden weggegooid ten gunste van iets wat een beetje meer extravagant is.
Als er één ding is dat we in Borderlands 4 zouden willen, zijn het aanpasbare wapens. En niet alleen wapens die generieke cosmetica en skins kunnen ondersteunen, maar de optie om upgrades te installeren, die allemaal de mogelijkheid hebben om verschillende attributen te verbeteren enzovoort. Omdat, laten we eerlijk zijn, hoewel we van het zoeken naar wapens op het slagveld houden, zou het leven een stuk gemakkelijker zijn als we wapens hadden die we echt lang konden vasthouden. Laten we hopen dat Gearbox de volgende keer wat meer variatie biedt en niet genoegen neemt met een emmer generieke peashooters.
4. Een thuis weg van Pandora

Pandora is ongetwijfeld een van de meest iconische locaties in de FPS-nexus – een status die Gearbox al bijna veertien jaar vasthoudt. Maar laten we eerlijk zijn – de chaos van de psycho-geteisterde planeet is een beetje voorspelbaar geworden, en het zou alleen maar eerlijk zijn als Borderlands 4 het allemaal achterliet ten gunste van iets, ik weet niet, vers en ongehoord.
Behalve The Pre-Sequel, die zijn focus op de ruimte legde, heeft Borderlands eigenlijk dezelfde locaties in elke game tot nu toe behouden. En hoewel Pandora zelf vol zit met opvallende gezichten en verhalen, zou een verandering van omgeving zeker een verfrissende adem zijn voor fans van de serie, die het allebei nodig hebben en willen. Het kan als post-launch DLC zijn, maar niet in de basisgame als een luie cash-grab vermomd als een vleugje nostalgie.
3. Maak legendarische wapens weer zeldzaam

Als er één ding in overvloed was in Borderlands 3, waren het legendarische wapens – tot het punt waarop ze even goed te vinden waren als elk ander standaardwapen op het bord. En dat was een probleem, echt, omdat er nooit een gevoel van exclusiviteit was om ernaar te streven. Integendeel, Borderlands 3 had te veel gemakkelijke uitgangen, en die kwamen vaak in de vorm van gemakkelijk te verkrijgen legendarische wapens en items.
Een ander punt dat in overweging moet worden genomen, is de moeilijkheidsgraad; het was een beetje te vergevingsgezind de vorige keer, voornamelijk omdat wapens overpowered waren en werden uitgedeeld voordat het echt moeilijk werd. En dus, naast het uitdelen van zeldzame items, heeft Borderlands 4 absoluut een knooppunt nodig dat u in staat stelt de moeilijkheidsinstellingen te verhogen voor een grotere maar eerlijkere uitdaging.
2. Melee-wapens, alsjeblieft!

Het is allemaal goed en wel om “deze kerel in het gezicht te schieten” voor belachelijke hoeveelheden XP elke wakende seconde, maar gezien het feit dat 99,9% van Borderlands gevechten bestaat uit het doen van precies dat, zou het hebben van de mogelijkheid om melee-wapens in uw arsenaal te gebruiken, zeker een aanblik zijn voor vermoeide ogen. En hoewel elke Vault Hunter technisch gezien de optie heeft om melee-aanvallen te gebruiken, is er nog geen variatie van melee-wapens om op te graven en te gebruiken.
Gegeven dat het bereik van de gevechten is afgerond tot een T, en eigenlijk de basis van de gameplay vormt. Maar ondanks de bijna-perfecte schietpartijen, zijn er nog secties die moeten worden uitgewerkt – en het begint met het ontwikkelen van inzetbare melee-wapens. Oh, en het feit dat ze in aanmerking komen voor upgrades, zou geen kwaad kunnen.
1. Een Overworld

Tiny Tina’s Wonderlands kon Borderlands een truc of twee leren. Een voorbeeld hiervan is hoe het gebruik maakt van een Overworld – een D&D-geïnspireerde kaart die u laat rondzwerven tussen regio’s op het bord, terwijl het ook dienst doet als een heel andere mini-game – een die vol zit met verborgen verzamelobjecten, dungeons en afzonderlijke zoekopdrachten om te vinden en te voltooien.
In alle eerlijkheid, Tiny Tina’s Wonderlands, ondanks dat het een spin-off is van de hoofd-Borderlands-serie, bedacht een perfecte combinatie van zowel de looter shooter- als de top-down RPG-genres. En dus, misschien is het alleen maar ons, maar als Borderlands 4 het idee zou overwegen om een soortgelijke stijl te adopteren, dan zouden we het allemaal voor zijn. Of beter nog, laat Tiny Tina gewoon de touwtjes in handen nemen van begin tot einde en klaar. Neem het weg, Tiny Tina.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf punten? Wat zou je graag zien in Borderlands 4? Laat ons weten wat je denkt op onze socials hier.











