Beste
Borderlands 4: Alles Wat We Willen
Gezien de ongelooflijk ambitieuze belofte van Gearbox Software om tegen 2026 tien games uit te brengen tijdens hun recente inkomstenbespreking, kunnen we met zekerheid zeggen dat Borderlands, de grootste melkkoe van de studio, een nieuw deel zal krijgen. En hoewel we niet met zekerheid kunnen zeggen wat Borderlands 4 zal zijn – laat staan hoe het eruit zal zien of zal spelen – kunnen we wel zeggen dat het naar consoles en pc komt, of we dat nu leuk vinden of niet. Laten we eerst echter de olifant in de kamer erkennen; Borderlands 3 – het had zijn problemen. En niet alleen kleine problemen, maar volwaardige, bijna spelbrekende bugs en slordige elementen die een anders geweldige game op zijn best wat middelmatig maakten. In dat opzicht kan men alleen maar hopen dat de vierde schakel in de keten niet alleen betere mechanica zal bevatten, maar ook verschillende andere functies. Maar om het bij het punt te houden, hier zijn de vijf dingen die we over het algemeen graag zouden willen zien. Let op, Gearbox.
5. Aanpasbare Wapens
Borderlands gaat door meer vuurwapens en munitie dan de overgrote meerderheid van de alternatieve looter-shootergames op de markt. En eerlijk gezegd, dat is zowel een zegen als een vloek, want een enkel wapen is op bijna elk stukje grond te vinden. Het enige probleem hiermee is dat, nou ja, die wapens niet zo speciaal aanvoelen. Sterker nog, ze voelen wegwerpbaar aan en dienen alleen als tijdelijke metgezellen voordat ze worden weggegooid voor iets iets meer extravagant. Als er één ding is waar we in Borderlands 4 behoefte aan hebben, dan zijn het aanpasbare wapens. En niet alleen wapens die generieke cosmetica en skins kunnen dragen, maar ook de optie om upgrades te installeren, die allemaal de kracht hebben om verschillende attributen te versterken en wat dies meer zij. Want laten we eerlijk zijn, hoe graag we ook het slagveld afspeuren naar reservewapens, het leven zou een stuk eenvoudiger zijn als we geweren hadden die we daadwerkelijk langdurig konden vasthouden. Laten we hopen dat Gearbox de volgende keer wat meer variatie biedt en niet genoegen neemt met een emmer generieke erwtenblazers.
4. Een Thuis Ver Weg Van Pandora
Pandora is misschien wel een van de meest iconische locaties in het FPS-universum – een status die Gearbox nu ongeveer veertien jaar in handen heeft. Maar laten we eerlijk zijn – de chaos van de door psychoten geteisterde planeet is een beetje voorspelbaar geworden, en het zou alleen maar eerlijk zijn als Borderlands 4 dat allemaal achter zich zou laten voor iets, ik weet niet, vers en ongehoords. Afgezien van The Pre-Sequel, dat zich richtte op de ruimte, is Borderlands tot op heden in elk deel vrijwel op exact dezelfde locaties gebleven. En hoewel Pandora zelf barst van de prominente gezichten en lore, zou een verandering van omgeving zeker de verfrissende lucht zijn die fans van de serie nodig hebben en willen. Laat het als post-launch DLC komen, prima, maar gewoon niet in de basisspel als een luie geldklopperij die zich vermomt als een snufje nostalgie.
3. Maak Legendarische Wapens Weer Zeldzaam
Als er iets in overvloed was in Borderlands 3, dan waren het legendarische wapens – tot het punt dat ze even gemakkelijk te vinden waren als elk ander standaard hulpwapen op het bord. En dat was echt een probleem, want er was nooit een gevoel van exclusiviteit om naar te streven en te verkrijgen. Integendeel, Borderlands 3 had te veel gemakkelijke uitwegen, en die kwamen vaak in de vorm van gemakkelijk verkrijgbare legendarische wapens en items. Een ander punt dat het overwegen waard is, is de moeilijkheidsgraad; die was de vorige keer een beetje vergevingsgezind, vooral omdat de wapens te krachtig waren en werden uitgedeeld voordat het echt moeilijk werd. En dus, naast het beter spreiden van zeldzame items, heeft Borderlands 4 zeker een optie nodig waarmee je de moeilijkheidsinstellingen kunt verhogen voor een uitdagendere maar verder eerlijke en gebalanceerde uitdaging.
2. Melee-wapens, Alsjeblieft!
Het is allemaal goed en wel om elke wakkere seconde “deze kerel in het gezicht te schieten” voor belachelijke hoeveelheden XP, maar gezien het feit dat 99,9% van het gevecht in Borderlands precies dat is, zou de mogelijkheid om melee-wapens in je arsenaal op te nemen zeker een verademing zijn. En hoewel elke Kluisjager technisch gezien de optie heeft om op melee gebaseerde aanvallen te gebruiken, is er nog geen variatie aan melee-wapens om op te graven en te gebruiken. Toegegeven, het afstandsgevecht is tot in de puntjes uitgewerkt en dient eigenlijk als het brood en de boter van de gameplay in het algemeen. Maar ondanks de bijna perfecte gunplay zijn er nog steeds onderdelen die uitgewerkt moeten worden – en dat begint met het ontwikkelen van uitrustbare melee-wapens. Oh, en het zou niet misstaan als ze ook in aanmerking komen voor upgrades.
1. Een Overworld
Tiny Tina’s Wonderlands zou Borderlands een trucje of twee kunnen leren, om eerlijk te zijn. Een voorbeeld hier is hoe je gebruik maakt van een Overworld – een door D&D geïnspireerde kaart die je laat rondzwerven tussen regio’s op het bord en die ook dient als een compleet ander minispel – een die barst van verborgen verzamelobjecten, kerkers en aparte questmarkeringen om te vinden en te voltooien. Eerlijk gezegd bedacht Tiny Tina’s Wonderlands, ondanks dat het een spin-off is van de hoofdserie Borderlands, een perfecte combinatie van zowel het looter-shooter- als het top-down RPG-genre. En dus, misschien is het alleen ons, maar als Borderlands 4 het idee zou overwegen om een vergelijkbare stijl aan te nemen, dan zouden we er helemaal voor zijn. Of beter nog, laat de pyromaan gewoon van begin tot eind de touwtjes in handen hebben en klaar. Neem het over, Tiny Tina. Dus, wat vind jij? Ben je het eens met onze top vijf punten? Wat zou jij graag willen zien in Borderlands 4? Laat het ons weten op onze socials hier.