stomp Black Finger JET: alles wat we weten - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Black Finger JET: alles wat we weten

Denk aan de complete en totale teleurstelling die de game-industrie omhulde toen SNK sloot het boek eindelijk af metal Slug? Nou, in een poging om de schoorsteenmantel te reconstrueren, hebben de legendarische artiest Akio en de jongens van Kohachi Studio een nieuw type IP aangekondigd: een pixel-geripte shooter met de titel Zwarte Vinger JET. En als alles zo vlot gaat als je zou verwachten van zo'n eersteklas team, dan zouden we de spirituele opvolger ergens in de komende twaalf maanden tot leven moeten zien komen.

Er is echter een keerzijde aan deze nogal opwindende aankondiging, namelijk het gebrek aan informatie over het onderwerp. Het blijkt dat Kohachi Studio nogal terughoudend is geweest met de eerste informatiedump, wat ons doet geloven dat er nog verschillende kreukels moeten worden gladgestreken. Maar voor wat het waard is, hier is alles wat we je momenteel kunnen vertellen over het sprite-zware IP-adres.

Wat is Black Finger JET?

Zwarte Vinger JET is een aankomende run-and-gun shooter van Kohachi Studio, een team dat vooral bekend staat om zijn lineage van dungeon crawling RPG's, waaronder Marchen Forest: Mylne en het bosgeschenk. Een spirituele opvolger van Metalen naaktslak, zwarte vinger JET zal een klassiek 8-voudig richtsysteem en het "gevoel van een ouderwets spel" opnieuw introduceren. Dus als je toevallig je hoop gevestigd had op ravotten door een eerbetoon aan enkele van de meest tijdloze arcade side-scrolling platformgames uit de jaren 90 ooit bedacht, dan heb je geluk.

Over bitcoindiploma

Op dit moment kunnen we het niet met zekerheid zeggen wat de plot zal hier zijn, afgezien van het feit dat het een "geweldig avontuur op verschillende podia" zal opleveren. Het zal ook een groot deel van zijn wereld rond de JET-auto plaatsen, een veelzijdige tool die kan worden omgevormd tot een vliegtuig, een onderzeeër en andere soorten gevechtsklare technologie. Hoe dit zal aansluiten bij het algemene verhaal blijft onduidelijk - zoals het waarschijnlijk zal zijn totdat Kohachi Studio tot een definitief besluit komt over de manier waarop het IP wordt genomen. Tot die tijd is het echt een gok. Westers? Cyberpunk? Verschrikking? Eerlijk gezegd, uw gok is op dit moment net zo goed als de onze.

Gameplay

Te oordelen naar wat er al is gezegd, Zwarte Vinger JET zal een klassieke side-scrolling run-and-gun-stijl herbergen, vergelijkbaar met die van Metalen slak. Hiertoe kun je tal van gevechten met een hoog octaangehalte, baasgevechten en een geheel veel pixels. Dit is natuurlijk aan verandering onderhevig, maar gezien de stijl en de elevator pitch zouden we liegen als we zouden zeggen dat het niet veel leek op een liefdesbrief aan Akio's eerdere werken. En dat is prima, om eerlijk te zijn.

"Gebruik, afhankelijk van de situatie, verschillende wapens, zoals handvuurwapens, machinegeweren, jachtgeweren, en rijd soms in het trotse voertuig "JET-auto" en versla de vijanden die zich haasten!" voegt de beschrijving eraan toe. “Een veelzijdig en perfect voertuig, de JET-auto transformeert in een vliegtuig, soms een onderzeeër, maar ook in grondgevechten! Er wacht je een geweldig avontuur op verschillende door hem gecreëerde podia! Gefascineerd? Tel ons erbij.

Ontwikkeling

Kohachi Studio zal het project leiden - een team dat is samengesteld door verschillende veteranen uit de industrie, waaronder OG-artiest Akio, die het origineel ontwierp metal Slug sprites en Meeher, die eerder aan werkte Geheime politie,  en  Samurai Geest Bushido. En hoewel het team relatief klein is, heeft de site duidelijk gemaakt dat thuisgebaseerde freelancers zullen worden aangetrokken om te helpen ontwikkelen Zwarte Vinger JET.

Volgens de site is het team momenteel op jacht naar pixelartiesten, 3D-artiesten, 3D-animators, Unity-ingenieurs en Unity-effectontwerpers. Je kunt de vacatures zelf bekijken op Kohachi Studio's handvat hier.

Volgens het persbericht is de ontwikkeling van de game al begonnen. Dat gezegd hebbende, zonder het momentum van een volledig team erachter, is de kans groot dat het de komende maanden niet onder de hamer zal gaan. En als het eindelijk tot bloei komt, gaat het via Steam naar de pc. Betekent dit dat een consolepoort uitgesloten is? Niet precies. Kohachi Studio moet zelfs nog beslissen of het al dan niet zal uitbreiden naar andere platforms.

aanhangwagen

Nogmaals, het zijn vroege dagen, dus verwacht geen enkele vorm van preview of diepgaande trailer gedurende minstens een paar maanden - misschien zelfs een jaar. Als we geluk hebben, kunnen we voor het einde van het jaar een meer inzichtelijke trailer van de voorlopige titel zien. Leg gewoon niet al je eieren in één mand en je zult niet teleurgesteld zijn.

Releasedatum, platforms en edities

Zwarte Vinger JET zal ergens in, nou ja, 2024 of later via Steam naar pc gaan. Het gerucht gaat dat Kohachi Studio ook het idee overweegt om het ook naar consoles te brengen. Een releasedatum moet nog formeel worden aangekondigd, hoewel het veilig is om te zeggen dat het, nu het team op zoek is naar nieuw personeel, niet lang zal duren. Als de studio er toevallig kop of munt van maakt, dan zal het nieuws zich zeker als een lopend vuurtje verspreiden over de gekozen streaminghandvatten.

Helaas is het iets te vroeg om commentaar te geven op de pre-lanceringsbonussen of speciale edities van de game. De kans is groot dat als het alleen naar pc komt, het laatste waarschijnlijk niet zal zijn. Maar wie weet? We zullen het vuur moeten ophangen en zien wat daarmee gebeurt.

Als alles is gezegd en gedaan, Zwarte Vinger JET zal nog niet aankomen - maar het is gebeurt. En dus, als je geïnteresseerd bent om op de hoogte te blijven terwijl Kohachi Studio de puntjes op de i zet, zorg er dan voor dat je incheckt met de officiële sociale feed voor meer updates en aanwijzingen hier. Als er iets belangrijks valt, zoals bijvoorbeeld een releasedatum, dan laten we het je zo snel mogelijk weten.

 

Dus, wat is jouw mening? Komt u een exemplaar ophalen van Zwarte Vinger JET wanneer het uiteindelijk uitkomt? Laat ons weten wat je ervan vindt op onze socials hier.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.