Beste
5 Meest Gekke First-Person Shooter Videogames Ooit Gemaakt
Heb je ooit het plotselinge verlangen gevoeld om een uitgestippelde verhaallijn te vervangen door iets wat een beetje meer, zeg, kogel-bezaaid is? Zeg dat je veertien uur hebt doorgebracht met het verkennen van een historische stad vol intensieve lore en anthologieën vol achtergrondverhalen en wereldgebeurtenissen. Je hebt elke moment ervan genoten, natuurlijk, maar je voelt absoluut die vertrouwde jeuk in de achterkant van je nek. Een jeuk die je gewoon wilt, ik weet niet, schieten. Zeg, in een first-person shooter, misschien?
We hebben allemaal dat verlangen gevoeld om van wereld te wisselen in het verleden, net zoals we de plotselinge verandering van tempo hebben genoten toen we in nieuwe schoenen stapten. En first-person shooters zijn echt een fantastische manier om stoom af te blazen voor een korte tijd, zelfs als het alleen maar een tijdelijke stop is voordat je terugkeert naar de oorspronkelijke verovering. Neem deze vijf gekke shooters bijvoorbeeld. Ze zijn op geen enkele manier veeleisend, of zelfs maar moeilijk om te spelen. Maar ze zijn wel vol van waanzin, explosies en een heleboel kogels. Precies wat de dokter voorschrijft.
5. Bulletstorm
Bulletstorm is vrijwel een ideale combinatie van snel en intensief gevecht en gemakkelijk te volgen verhaallijn, met misschien een lichtelijke dosis boeiende karakterontwerp ertussenin. Natuurlijk, in een notendop, is het eigenlijk je knoppen-mashen-vrij-spel met een paar extra eigenaardigheden. Ingesloten in die noot is echter een rit met meer bochten en wendingen dan je standaard shooter.
Als Grayson Hunt, een oorlogsgerichte piraat met een honger naar vlees, kogels en een vuistvol wraak, is je uiteindelijke doel om je voormalige commandant te zoeken, die bekend staat om het gebruik van jou en je squad als pionnen voor misdaden tegen de menselijkheid. Om de top te bereiken en een einde te maken aan de ongebreideld corruptie die stroomt uit de voormalige commandant en zijn vlaggenschip-nederzetting, moet je eerst door legers van vreemde en wonderlijke intergalactische humanoiden heen ploegen. Je weet — als je dat doet.
4. RAGE
Combineer de gelijkenis van Borderlands met een cluster van DOOM-materiaal, en je hebt jezelf het basisprincipe van RAGE, een even gekke shoot-em-up met alle bellen en fluitjes om net zo hoog te stapelen als zijn andere broers en zussen in het genre. En, verspreid over meerdere schijven bij de lancering, had je vrijwel oceanen van explosieve actie in de palm van je hand, allemaal besmeerd met een lading volgepakte quests en activiteiten.
Terwijl RAGE een vrij steile daling nam na het serveren van zijn tweede deel, wist het originele hoofdstuk nog steeds een vrij strakke plek te behouden onder de beste first-person shooters ooit ontwikkeld. En met goede reden. Het was vlekkeloos van begin tot einde. Quests waren wild en overvloedig, gevechten waren verslavend en goed getimed, en bijna elk element dat het opriep, wist op de een of andere manier alle juiste vakjes aan te vinken die je zou verwachten op een first-person shooter-checklist. Simpel.
3. Borderlands 2
Na de wereld te hebben bestormd met zijn perfecte mengsel van humor en hellevuur, heeft Gearbox de waanzin vrijwel verhoogd met een paar honderd graden, een tweede deel brengend dat ver voorbij het kookpunt lag. En voor zover het om sequels gaat, heeft Borderlands 2 het vrijwel gekraakt. En het was niet alleen de tweede ronde van personages die de hype verhoogde. In feite was het alles. Van de verse kijk op de Pandoranse wereld tot de grotere missie-sets en activiteiten — Borderlands 2 brouwde het als een fijne wijn, en niets is sinds zijn koninklijke conceptie zo dicht bij het bereiken van par gekomen.
Iedereen die ooit een pad heeft aangeraakt, zal de hype voor Gearbox’s stripboek-achtige creatie begrijpen. Het heeft een beetje van alles voor iedereen, met tenen die in een hele collectie genres rondkijken in plaats van alleen maar één. Het is grappig, en zeker een eerbetoon aan Gearbox’s vreemde bibliotheek van eenregelige grappen en opmerkingen. En dan, natuurlijk, is het goed afgestemd in termen van vloeiende gameplay, en over het algemeen een verslavend stuk kunst dat nooit faalt om een paar glimlachen in de kamer te brengen. In een notendop, echter — het is een geweldige manier om gewoon te ontspannen door dingen in het gezicht te schieten.
2. Wolfenstein II: The New Colossus
Hopen van kogels en oorlogsmachines daargelaten, is Wolfenstein vrij consistent geweest met zijn boeiende verhaallijn en algemene karakterontwikkeling al deze jaren. Misschien met uitzondering van de recente Youngblood-entry, natuurlijk — maar consistent niettemin. En om die reden alleen al, is het niet gemakkelijk om slechts één hoofdstuk in de tijdslijn van baanbrekende hits te selecteren.
Terwijl we gemakkelijk kunnen discussiëren over welk spel het betere verhaal en gameplay leverde, zullen we ons oordeel gewoon op tafel leggen. En in dit geval hebben we het over The New Colossus, het tweede grote verhaal dat de geliefde William “B.J.” Blazkowicz’s oorlogszware verovering over de nazi-gevechtslinies afrondde. Met zijn lange strijd over spoor, lucht en zee, omvatte de reis vrijwel een Hollywood-film binnen een videogame, waarbij we in de frontrow zaten voor elke gefilmde scène en worsteling. En het was mooi.
1. DOOM
Ja, natuurlijk, het is DOOM. 2016’s DOOM, om specifiek te zijn. En terwijl we gemakkelijk elke entry in de kritisch geprezen serie op deze lijst hadden kunnen plakken, met de laatste vijf releases die deze hele artikel vullen — het zou gewoon niet goed hebben gevoeld om de andere kandidaten te negeren. En dus, vanuit ons oogpunt, moet DOOM 2016 de troon stelen. Tenminste, in dit geval. Maar de kans is groot dat je het er mee eens bent als je ook door het kogel-bustende spektakel bent gegaan? Juist?
Het geweldige aan DOOM, als franchise, is dat het vrijwel alles kan maken, en niemand slaat echt een oog op. Geen diepgaand verhaal? Geen probleem. Vul het gewoon met eindeloos gevecht en explosies, zware wapens en brute finishes. Wat zou je nog meer kunnen wensen, recht? Het is zowel doorspekt met nostalgisch materiaal als extreem bevredigende gameplay van begin tot einde, en de 2016-reeks was misschien een van de beste first-person shooters ooit gebouwd voor de serie. Heck, ze zijn allemaal waardig van zo’n titel, om eerlijk te zijn. Maar in dit geval binden we het goud aan DOOM 2016.