Beste
5 Beste Scheepswapens in Skull & Bones
Een schip dat niet is uitgerust met de juiste wapens in Skull & Bones is eigenlijk een zittende eend. Aangezien zeecombat het centrale thema van dit spel is, hebt u betrouwbare wapens nodig om de verschillende missies succesvol te voltooien en vijandelijke schepen te zinken voordat ze u zinken.
Het spel laat spelers kiezen uit tientallen scheepswapens, elk met verschillende sterke en zwakke punten. Hoewel niet alle wapens vroeg in het spel kunnen worden ontgrendeld, zijn er specifieke wapens die een must-have zijn voor gevechtsefficiëntie throughout het spel. Daarom, als u uw Skull & Bones-avontuur begint, moet u op zoek gaan naar deze vijf beste wapens.
5. Ze-branden

Ze-branden zijn essentieel vanwege hun brandstichtende capaciteiten. Ze-branden werken door spelers toe te laten om continue grote stromen vlammen te schieten. Wanneer ze worden afgevuurd, veroorzaken deze wapens geleidelijke schade aan vijandelijke schepen, een tactiek die u nodig hebt, vooral om de aandacht van vijanden af te leiden. Terwijl u vijanden verwarrend bent, zijn de vlammen ook zo sterk dat ze uw aanvallers binnen hun bereik zullen verbranden.
Met een groot aantal Ze-brandwapens is de Blue Specter veruit het meest efficiënt. Dit specifieke munitie heeft de hoogste schadeclassificatie van maximaal 502 in vergelijking met andere. Deze munitie komt ook met de Superheated Burning III-perk om zijn effect te verbeteren. Om de Blue Specter te verkrijgen, moet u Maangodin verslaan om Ethereal Ashes als beloning te krijgen. Met 50 ethereal ashes kunt u de wapen ruilen bij Mysterious Rogue.
Nu terug naar ons klassenwapen, de Ze-brand. Terwijl ze geweldige schade aan tegenstanders toebrengen, hebben ze hun neergang. De wapens kunnen alleen in de boegslot worden geplaatst. Bovendien zijn ze alleen het beste voor korte bereiken. Om deze reden is dit wapen een riskante keuze die ervaring en een berekende aanpak vereist. Echter, wanneer u ze raakt, veroorzaken deze wapens meer brandstichtende schade en bredere verspreidingen wanneer ze op schepen zijn geïnstalleerd, vooral wanneer ze zijn uitgerust met brandstichtende perks, zoals de Firebrand Barge of de Pyromaniac Sambuk.
4. Demi-kanonnen

Demi-kanonnen zijn vergelijkbaar met shotguns om twee redenen. Ten eerste zijn ze meestal effectief in het korte en middellange bereik. Ten tweede veroorzaken ze aanzienlijke schade wanneer ze correct worden gebruikt. Over het algemeen veroorzaken Demi-kanonnen hoge verspreidingschade die een hele deel van een vijandelijk schip kan bedekken.
Notabel is dat de Demi-kanon III het meest efficiënte en betrouwbare Demi-kanon is. Het veroorzaakt overstromingsschade, vertraagt schepen en maakt ze kwetsbaarder voor ram-aanvallen. Over het algemeen heeft het wapen een basis-schadeclassificatie van 1.028, voldoende om vijandelijke schepen te zinken wanneer ze vanuit het juiste bereik worden afgevuurd.
Ideaal werken Demi-kanonnen het beste wanneer ze aan de breedzijden zijn bevestigd, aangezien de meeste aanvallen naar de zijkanten zijn gericht. Echter, u kunt er ook een op de achtersteven plaatsen om schepen aan te vallen en te weerstaan die u van achteren volgen.
Interessant is dat Demi-kanonnen gemakkelijk te gebruiken zijn, waardoor ze beginner-vriendelijk zijn. Echter, het is de moeite waard om op te merken dat ze onbeduidende of geen schade toebrengen wanneer ze vanuit lange bereiken worden afgevuurd. Daarom moet u dicht bij uw vijanden komen, wat u ook kwetsbaar maakt voor aanvallen.
3. Mortieren

Mortieren zijn hulpmiddelen in de S-klasse. Notabel is dat mortieren aanzienlijke schade toebrengen en een brede Area of Effect (AoE) hebben, waardoor ze in staat zijn om schade toe te brengen aan meerdere schepen met één schot.
Over het algemeen worden mortieren aanbevolen voor het richten op inactieve schepen, omdat ze een paar seconden nodig hebben om door de lucht te reizen voordat ze hun doelen raken. Echter, u kunt ook bewegende schepen richten door doelen voor hun koers te richten en een paar seconden voordat het vijandelijke schip het gerichte gebied bereikt, af te vuren. Echter, dit vereist precisietiming; anders kunt u waardevolle munitie verspillen.
Notabel is dat u mortieren alleen kunt gebruiken met middelgrote schepen, zoals de Padewakang. Bovendien laden ze langzaam. Ideaal zijn mortieren en andere hulpmiddelen reserve-wapens die worden aanbevolen voor gebruik als laatste redmiddel.
Interessant is dat mortieren nauw verwant zijn aan raketten, een andere klasse van hulpmiddelen die ook in de S-klasse zitten. Echter, raketten zijn iets minder efficiënt en betrouwbaar dan mortieren. Notabel is dat ze alleen efficiënt zijn vanuit middellange en korte bereiken. Bovendien kunnen ze gemakkelijk missen als u of het vijandelijke schip zich verplaatst tijdens of na het afvuren.
2. Langgeweren

Langgeweren zijn uitstekende wapens voor gevechten op lange afstand. U kunt ze gebruiken om de masten en rompen van vijandelijke schepen vanuit de verte te schieten, waardoor ze vertraagd worden tijdens een achtervolging. Bovendien zijn de geweren ongelooflijk nauwkeurig, waardoor u meer precieze en zwakke punten kunt richten om dodelijke schade toe te brengen wanneer u dichter bij vijandelijke schepen komt.
Over het algemeen is Scurlock’s Long Nines het beste Langgeweerwapen in Skull & Bones. Notabel is dat het doorborende schade toebrengt en een enorme basis-schadeclassificatie van 2.234 heeft. Bovendien heeft het drie perks: Mast Breaker, Piercing III en Tearing II. Bovendien laadt het sneller dan andere langgeweren, waardoor het meer betrouwbaar is. Interessant is dat u ook het Fire Long Gun III kunt gebruiken naast andere Ze-brandwapens op de Firebrand Barge om de Blaze-effect te verhogen en te behouden wanneer u vijandelijke schepen vanaf de zijkant achtervolgt.
Echter, langgeweren schieten alleen een paar schoten voordat ze opnieuw moeten worden geladen, waardoor u tijdelijk buiten actie bent. Daarom wordt aanbevolen om over te schakelen naar uw breedzijwapens terwijl de langgeweren opnieuw worden geladen, terwijl u ook omcirkelt voor twee andere schoten.
1. Bombardementen

Uiteindelijk zijn Bombardementen de beste klasse van wapens in Skull & Bones. Notabel is dat ze een aanzienlijke basis-schadeclassificatie hebben. Bovendien heeft hun impact een Area of Effect, waardoor ze andere schepen in de buurt kunnen beschadigen. Daarom hebt u geen precisie-doelwit nodig om vijandelijke schepen te raken en te beschadigen. Bovendien kunt u meerdere ronden afschieten voordat u opnieuw moet laden, waardoor u vloten van vijandelijke schepen met overweldigende vuurkracht kunt verspreiden.
Over het algemeen is het Fire Bombard III het beste Bombardementwapen. Notabel is dat het een indrukwekkende schadeclassificatie van 2.925 heeft. Bovendien heeft het de Explosive II-perk om vijandelijke schepen te scheuren en de Burning I-perk om ze neer te halen.
U kunt de Fire Bombard III op de boeg en achtersteven plaatsen om brandstichtende schade toe te brengen wanneer u zich opnieuw positioneert of vlucht. Notabel is dat dit wapen het meest efficiënt is wanneer het wordt gebruikt met de Blaster Sloop of de Bombardier Padewakang, omdat de schepen extra AoE-perks hebben. Interessant is dat u ook de Repair Bombard III op de boeg kunt installeren en gebruiken om bondgenoten te genezen.











