Beste
10 beste PS2-games aller tijden
Van Shadow of the Colossus tot Burnout 3 bieden deze PS2-favorieten indrukwekkende avonturen, inventieve gevechten en volop redenen om de console opnieuw te bezoeken.

Belangrijkste puntenShadow of the Colossus voert de lijst aan omdat sfeer en actie samenkomen in één…
Meer weergeven
- Shadow of the Colossus voert de lijst aan omdat sfeer en actie samenkomen in één onvergetelijke reis.
- Persona 4 zorgt ervoor dat kalenderkeuzes schoolrelaties rechtstreeks verbinden met vooruitgang in de dungeon.
- Burnout 3 verandert agressie in behendig rijden door boostbeloningen en spectaculaire takedowns.
De PS2-bibliotheek is zo uitgebreid dat een nuttige top tien games voor uiteenlopende avonden moet bevatten, en niet tien variaties op hetzelfde avontuur. Deze selectie geeft de voorkeur aan onderscheidende games die ook laten zien waarom de console ertoe deed. Het draait om de oorspronkelijke edities, ook wanneer een remake of remaster een andere manier biedt om een verwant verhaal te beleven.
Op zoek naar een goed begin?
- Shadow of the Colossus voor een uniek, sfeervol avontuur.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater voor een uitgebreide stealthcampagne.
- Burnout 3: Takedown voor spectaculaire arcaderaces.
10. Persona 4
Ideaal voor een mysterie in een kleine stad met een dagelijkse planning · Oorspronkelijke PS2-versie · Eén speler
Een tiener verhuist naar Inaba en raakt betrokken bij het onderzoek naar een reeks vreemde sterfgevallen. Persona 4 plaatst dat mysterie in een schooljaar vol mensen wier dagelijks leven ertoe doet voor alles wat daarbuiten gebeurt.
Sociale activiteiten en uitstapjes naar kerkers strijden om je tijd. Relaties opbouwen helpt de ontwikkeling van personages te verbinden met het grotere verhaal. Een middag met iemand doorbrengen is een keuze: wat levert de volgende tocht naar een kerker mogelijk op, en wat laat je door de kalender liggen? Door die samenhang doet de schoolroutine ertoe, vooral als je wilt dat de RPG-groep aanvoelt als mensen met een leven buiten gevechten.
Dit is de oorspronkelijke PS2-game. Persona 4 Golden voegt materiaal toe en verandert systemen op latere platforms. Het is dus een andere editie, geen bewijs dat de oorspronkelijke game al alles bevatte.
9. Devil May Cry 3: Special Edition
Ideaal om de elegantie van een moeilijk gevecht te leren waarderen · PS2, Special Edition · Eén speler; beperkte bonusfuncties voor coöp
De jongere Dante neemt het op tegen zijn broer terwijl boven de stad een toren oprijst. Devil May Cry 3 gebruikt hun rivaliteit als aanleiding voor gevechten die oefening belonen, ook lang nadat je de volgende cutscene hebt bereikt.
Verschillende stijlen, wapens en vijandelijke tactieken maken uiteenlopende combinaties mogelijk. Een missie opnieuw spelen kan voelen alsof je haar eindelijk goed uitvoert, in plaats van voltooid werk te herhalen. Als je een stijl leert beheersen, krijg je er nieuwe manieren bij om een bekende vijand aan te pakken. Opnieuw spelen is bevredigend wanneer een rommelige eerste overwinning verandert in een beheerste reeks acties. Daarmee is dit de PS2-keuze voor spelers die hun beheersing zichtbaar willen maken in hun bewegingen en aanvallen.
Kies deze game voor veeleisende actie met een uitgesproken karakter. Special Edition is de uitgebreide PS2-uitgave, met extra speelbare content en opties.
8. Burnout 3: Takedown
Ideaal voor races met spectaculaire gevolgen · PS2 / oorspronkelijke Xbox · Solo; lokaal splitscreen; oorspronkelijke onlinedienst beëindigd
Een wegrace wordt een stuk minder beleefd zodra rivalen tegen elkaar aan kunnen worden geduwd, met spectaculaire crashes tot gevolg. Burnout 3 heeft geen uitgebreid verhaal nodig om die aantrekkingskracht uit te leggen: de evenementen maken het doel meteen duidelijk.
Riskant rijden levert boost op, en takedowns maken verkeersinzicht tot een aanvallende vaardigheid. Crash Junctions bieden een andere manier om een ravage aan te richten zonder een gewone race uit te rijden. Een gewaagde route kan de boost opleveren die je nodig hebt, maar laat nauwelijks ruimte voor nog een fout. Takedowns maken agressie onderdeel van goed rijden en geven races een levendig karakter dat verder gaat dan simpelweg de schoonste route van start tot finish vinden.
Lokale speltypen maken nog altijd deel uit van de oorspronkelijke game; de stopgezette onlinedienst mag niet worden voorgesteld als een huidige functie.
7. God of War II
Ideaal voor een wraaktocht van epische omvang · Oorspronkelijke PS2-versie · Eén speler
Kratos verliest zijn plek tussen de goden en gaat op weg om de machten die daarvoor verantwoordelijk zijn het hoofd te bieden. God of War II maakt van die missie een steeds grootser wordende reis langs mythische locaties die de protagonist in het niet doen vallen.
Gevechten met wapens, puzzels en groots opgezette scènes wisselen elkaar af. Nieuwe hulpmiddelen zijn niet alleen handig om de volgende vijand sneller neer te halen. Een nieuw hulpmiddel kan een level al anders laten aanvoelen voordat het volgende grote gevecht begint. Zo blijft het avontuur in beweging tussen puzzels en spektakel. Dat maakt de game aantrekkelijk als je een krachtige actiecampagne zoekt die steeds van schaal verandert, maar de directe, fysieke besturing behoudt.
Speel deze game na de eerste God of War voor de duidelijkste context bij het personage. De Griekse setting en gevechtsstijl verschillen van die in de latere games uit het Noorse tijdperk.
6. Resident Evil 4 (2005)
Ideaal voor een reddingsmissie in een dorp die actiehorror op zijn kop zette · Oorspronkelijke PS2-port · Eén speler
Leon Kennedy zoekt de dochter van de president in een landelijke gemeenschap waarvan de vijandigheid al snel niet meer te negeren valt. In de oorspronkelijke Resident Evil 4 verandert die reddingsmissie voortdurend in een nieuw actie- en overlevingsprobleem.
Richten, beperkte middelen en vijanden die uit verschillende richtingen naderen, houden confrontaties spannend. De koopman en de inventaris maken de voorbereiding concreet tussen de confrontaties door. Wanneer je de inventaris opent, kun je alvast bedenken hoe je zult reageren voordat vijanden je tot een snellere beslissing dwingen. Je positie is belangrijk, want elk volgend schot kost iets. Daardoor blijft zelfs een bekende confrontatie interessant wanneer je voorraden of de richting van waaruit vijanden naderen anders zijn.
Deze aanbeveling gaat over de oorspronkelijke game, zoals die op de PS2 is uitgebracht. De moderne remake geeft er met andere besturing, confrontaties en presentatie een nieuwe interpretatie aan.
5. Final Fantasy X
Ideaal voor een pelgrimstocht door een wereld vol rituelen · Originele PS2-versie · Singleplayer
Tidus komt aan in Spira en vergezelt een summoner op een reis waarvan het publieke doel makkelijker te begrijpen is dan de persoonlijke prijs. Final Fantasy X geeft de groep een duidelijke reden om samen verder te reizen.
In beurtgebaseerde gevechten zie je de volgorde van de acties en kun je groepsleden wisselen om verschillende dreigingen het hoofd te bieden. Door de ontwikkeling van personages wordt specialisatie zichtbaar. Als je de beurtvolgorde ziet, kun je bepalen welke specialist de directe dreiging het beste kan aanpakken. Door die rollen verder te ontwikkelen, voelt de groep als geheel nuttig aan, zeker als je houdt van een gevechtssysteem waarin even stilstaan om na te denken bijdraagt aan effectief spelen.
De latere HD Remaster biedt een andere manier om het verhaal te beleven, maar verandert niets aan welke oorspronkelijke game hier wordt gerangschikt.
4. Grand Theft Auto: San Andreas
Ideaal om terug te keren naar een veranderde stad · Originele PS2-versie · Singleplayer; beperkte activiteiten voor twee spelers op één console
Carl Johnson keert na een familietragedie terug naar Los Santos en merkt dat oude relaties onder nieuwe druk staan. San Andreas maakt van die thuiskomst een reis door een fictieve staat.
Rijden, missies en zijactiviteiten maken de wereld voor zijn tijd uitzonderlijk veelzijdig. De dagelijkse routines van personages en de verschillende voertuigen geven je redenen om tijdelijk van je hoofddoel af te wijken. Een ander voertuig kan bepalen wat voor middag de stad voor je in petto heeft voordat de volgende verhaalgedreven missie begint. Dat is de aantrekkingskracht van die vrijheid: de wereld biedt ruimte voor omwegen die op zichzelf als activiteiten aanvoelen, in plaats van alleen als oponthoud voor het volgende controlepunt.
Kies deze game als je zin hebt in een ambitieuze tijdcapsule van een open wereld. De oorspronkelijke PS2-versie en de latere geremasterde edities verschillen op betekenisvolle punten.
3. Silent Hill 2
Ideaal voor een brief die niet zou mogen bestaan · Originele PS2-versie · Singleplayer
James Sunderland ontvangt een bericht van zijn overleden vrouw, die hem vraagt naar Silent Hill te komen. De zoektocht begint met een onmogelijke belofte, waardoor elke confrontatie in het stadje een onzekere context krijgt.
Verkenning, puzzels en gevechten waarin je kwetsbaar bent, houden je aandacht bij de omgeving en de sfeer. Het geluid maakt de volgende deuropening vaak al dreigender voordat je ziet wat erachter ligt. Een kamer verdient soms aandacht om wat ze suggereert, niet alleen omdat er munitie of een sleutel ligt. Zo wordt observeren onderdeel van de horror, en worden spelers beloond die willen dat een onheilspellende plek ook tussen de grote onthullingen van het verhaal betekenisvol blijft.
De game blijft een bepalende ervaring op de oorspronkelijke PS2. De latere remake is een afzonderlijke interpretatie en niet de versie die in dit item wordt beschreven.
2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Ideaal voor stealth in de wildernis van de Koude Oorlog · Originele PS2-versie; de uitgebreidere Subsistence-editie verschilt · Singleplayer
Een soldaat trekt vijandelijk gebied binnen voor een missie die al snel persoonlijk en politiek ingewikkeld wordt. Snake Eater verplaatst stealth van industriële gangen naar een omgeving waar de ondergrond en het weer je kunnen verraden.
Camouflage, uithoudingsvermogen en medische verzorging maken voorbereiding onderdeel van de infiltratie. Niet-dodelijke hulpmiddelen bieden alternatieven voor het simpelweg uitschakelen van elke bewaker. Een stille route begint met goed kijken naar wat het terrein, het licht en de patrouilles mogelijk maken. Doordat je de fysieke uitdagingen van verborgen blijven moet beheersen, voelt infiltratie als een voortdurend proces. Dat geldt vooral als je een confrontatie het liefst succesvol afrondt zonder dat iemand merkt dat je er bent geweest.
De oorspronkelijke uitgave en Subsistence hebben verschillende cameraopties. Dat is een belangrijk verschil bij het kiezen van een PS2-exemplaar.
1. Shadow of the Colossus
Ideaal voor één reis door een uitgestrekt verboden land · Originele PS2-versie · Singleplayer
Een jonge ruiter brengt een levenloze metgezel naar een verboden plek en gaat akkoord met een buitengewone overeenkomst. Shadow of the Colossus laat dat uitgangspunt eerst tot zijn recht komen, voordat de ruiter het opneemt tegen de immense wezens die verspreid over het landschap leven.
Elk kolos opsporen en beklimmen vraagt om navigatie, observatie en het oplossen van fysieke uitdagingen. De rustige reis maakt die confrontaties indrukwekkend. De kolos is zowel de tegenstander als de omgeving waar je je een weg doorheen moet vinden. De zoektocht naar een begaanbare route geeft elke confrontatie een eigen karakter, terwijl de stille rit daarna ervoor zorgt dat de volgende gestalte aan de horizon aanvoelt als een nieuwe gebeurtenis, en niet als zomaar een volgende vijand.
Het blinkt uit door de eenheid van sfeer en actie. Latere remasters en de PS4-remake bieden een andere presentatie, terwijl de oorspronkelijke PS2-game hier het historische onderwerp blijft.
Welke game speel je hierna?
Shadow of the Colossus is de onvergetelijke reis die je in je eentje maakt. Metal Gear Solid 3 biedt een uitgebreidere stealthcampagne, terwijl Burnout 3 meteen voor arcade-energie zorgt. Ons overzicht van de beste GameCube-games is een nuttige aanvulling als je hierdoor ook naar een andere console uit hetzelfde tijdperk bent gaan kijken.













