Beste

10 beste platformgames op iOS & Android (september 2026)

Avatar photo
Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
A warrior leaps into action to strike a large horned creature inside an arena in a mobile platformer game

Op zoek naar de beste platformgames voor Android en iOS in 2026? Er zijn er honderden, maar slechts een paar zijn echt de moeite waard. Sommige games bieden strakke besturing en snelle actie, andere combineren verhaal, puzzels of creatieve ontwerpen die je bijblijven. Platformgames spelen op mobiel voelt tegenwoordig net zo spannend als gamen op een console.

Wat maakt een geweldige mobiele platformer?

Niet elke game met springen en rennen is leuk om te spelen. Een geweldige mobiele platformer heeft soepele beweging, duidelijke doelen en levels die je uitdagen zonder oneerlijk te voelen. Goede touch‑besturing is cruciaal, vooral wanneer timing en snelle reacties belangrijk zijn. Sommige games focussen meer op puzzels, andere draaien om gevechten of snelheid, maar de beste combineren alles op een manier die gewoon werkt.

Naarmate de mobiele hardware elk jaar beter wordt, hebben platformgames nu ruimte voor grotere werelden, soepelere prestaties en inventievere level‑ontwerpen. Hier zijn de 10 platformgames voor iOS en Android die in 2026 boven de rest uitsteken.

10. Leo’s Fortune

Een pluizig bebaard schepsel jaagt achter gestolen goud door puzzelrijke levels

Leo’s Fortune is een eenmalige aankoop, offline speelbaar op zowel iOS als Android, wat het al onderscheidt in een zee van advertentizware gratis downloads. Leopold, je hoofdpersonage, is een ronde groene pluisbal met een prachtige snor en een temperament dat daarbij past. Zijn goud is gestolen, en de spoor van verspreide munten leidt hem door 24 handgemaakte levels. Het interessante is dat Leo zijn lichaam kan opblazen als een ballon om door de lucht te zweven, of naar beneden kan slaan om schakelaars en machines in de omgeving te activeren. Deze twee acties gecombineerd met glijden vormen alles waar je mee werkt, en de game haalt een opmerkelijke variëteit uit deze mogelijkheden.

De eerste levels laten je in je eigen tempo bewegen en de fysica ontdekken zonder haast. Hefbomen, glijdende platforms en houten constructies staan verspreid, en je interacteert ermee om nieuwe paden te openen. Naarmate je verder komt, wordt de timing van je acties kritischer, en moet je Leo op de juiste hoogte opblazen, op een bewegend platform landen en voorkomen dat je van randen glijdt, alles in snelle opeenvolging. In de tweede helft kan het behoorlijk lastig worden. Bovendien is er na het voltooien van het hoofdspel een Hardcore‑modus waarin je alles probeert te voltooien zonder één enkele dood. Dus als je graag snellere voltooiingstijden nastreeft, biedt dit genoeg uitdaging.

9. Swordigo

Een van de populairste platformgames op de telefoon met een enorme wereld

Swordigo is gemaakt door twee broers uit Finland, die duidelijk zijn opgegroeid met een liefde voor klassieke console‑avonturen. De game is een 2D side‑scroller met RPG‑elementen, en de kaart is opgebouwd als één grote onderling verbonden wereld in plaats van losse, losse levels. Je reist tussen dorpen, kerkers, grotten en bossen, allemaal verbonden door portalen die je terug naar eerdere gebieden laten springen wanneer dat nodig is. Ik zou zeggen dat de ambitie die in een game van minder dan 100 MB is gestopt, iets is dat respect verdient.

Alternatieve routes verschijnen in bijna elk deel van de kaart, en veel daarvan zijn achter vaardigheden verborgen die je later opdoet. Er is echte motivatie om plaatsen die je al hebt bezocht opnieuw te betreden met nieuwe mogelijkheden. Het gevecht combineert zwaardaanvallen met magische spreuken, en je hebt beide nodig, afhankelijk van het type vijand, vooral tegen bazen met specifieke aanvalspatronen die je moet lezen en erop reageren. Bovendien biedt de game een solide acht tot twaalf uur speelduur, wat een flinke hoeveelheid content is voor een mobiele titel. Natuurlijk bestaat de game al jaren, zonder recente grote content‑updates. Desondanks blijft Swordigo een uitstekende actie‑platformer op iOS en Android.

8. Geometry Dash

Tik op de beat, ontwijk spikes en overleef ritme‑gesynchroniseerde hindernisbanen

Geometry Dash draait om één tik. Je personage beweegt automatisch naar voren, de muziek begint, en elke spike, val en hindernis is perfect getimed op de beat van de soundtrack. Mis je een sprong met een fractie van een seconde, en je wordt meteen terug naar het begin van het level gestuurd. Er zijn nul controlepunten. Deze onmiddellijke herstartlus maakt het gevaarlijk verslavend, omdat elke mislukte poging je precies leert wat er daarna komt. De muziek zelf wordt je gids. Ervaren spelers vertrouwen op audio‑signalen om sprongen te anticiperen voordat ze de obstakels op het scherm zien, bijna alsof je het level uitvoert in plaats van alleen maar te spelen.

De game werd oorspronkelijk gelanceerd in 2013, maar de community eromheen is sindsdien alleen maar groter geworden. Makers strijden om de meest visueel inventieve of meedogenloos moeilijke courses te bouwen, en er is een toegewijde rangschikkingscultuur ontstaan waarin spelers de moeilijkste uitdagingen najagen voor pronk‑en‑trots. Weinig mobiele games kunnen beweren dat hun eigen spelers jaar na jaar nieuwe content blijven maken. Bovendien kun je naar de soundtrack luisteren, het tempo leren, de patronen memoriseren en uiteindelijk een level klaren dat je vijftig keer eerder heeft verslagen. Ik denk dat de voldoening van eindelijk een level afronden waar je lang mee vastzat, moeilijk te evenaren is.

7. Dandara: Trials of Fear Edition

Spring tussen oppervlakken in elke richting, trotseer de zwaartekracht volledig

Platformgames op mobiel volgden jarenlang dezelfde links‑naar‑rechts‑formule. Dandara gooit dat volledig overboord. In plaats van te lopen of rennen, spring je tussen oppervlakken in elke richting, en kun je je evenveel aan muren, vloeren en plafonds vasthouden. Het is in de eerste paar minuten overweldigend, moet ik toegeven. Maar zodra je het onder de knie hebt, wordt de beweging tweede natuur. En de hele ervaring is geworteld in Braziliaanse culturele geschiedenis, geïnspireerd door een volksheld die symbool stond voor verzet en vrijheid. Zelfs de identiteit van deze titel onderscheidt zich van alles wat je in de app‑store vindt.

Bovendien is de kaart enorm, onderling verbonden en vol vertakkende paden die je met nieuwe vaardigheden opnieuw kunt verkennen. Je vindt boss‑gevechten verspreid over de wereld, en die gevechten zijn volgens mij het hoogtepunt van het hele pakket. Van muren afstuiteren tijdens een gevecht terwijl je je schoten in alle richtingen richt, creëert een intensiteit die weinig mobiele titels evenaren. Bovendien breidde de “Trials of Fear”‑editie het origineel uit met nieuwe gebieden, nieuwe bazen en een geheime conclusie. Dus als je op zoek bent naar iets radicaal anders in hoe beweging alleen wordt afgehandeld, Dandara levert die verwachting vol vertrouwen.

6. Downwell

De enige verticale platformer in deze lijst van mobiele platformgames 2026

Downwell vraagt je om naar beneden te gaan. Dat is alles. Je valt door een verticale schacht, en je laarzen schieten kogels onder je elke keer dat je springt. Het afvuren van die laarzen vertraagt bovendien je val, waardoor elke schot een split‑second keuze is tussen aanvallen en je afdaling beheersen. Het is briljant hoe één enkele tik beide tegelijk regelt. De maker heeft dit volgens een specifieke filosofie ontworpen: een goed idee moet meerdere problemen tegelijk oplossen, en dat zie je terug in elke interactie. Bovendien vormt de schacht zich telkens opnieuw, dus je blijft constant gokken en aanpassen.

De visuals blijven bij zwart, wit en rood, bijna niets anders. Je zou denken dat dat saai wordt, maar het tegenovergestelde is waar. Alles gevaarlijks springt meteen van het scherm, en je kunt duidelijk zien wat er onder je gebeurt zonder te knijpen of te pauzeren. Ook duurt elke poging zo’n vijf tot tien minuten. Laat je echter niet misleiden door de korte lengte. De diepte die in die paar minuten wordt gepropt is opmerkelijk, en je blijft steeds weer terugkeren. Het doet zijn werk met minder, en het doet het beter dan je zou verwachten.

5. Little Nightmares

De meest meeslepende puzzel‑platformer die je in je zak kunt dragen

Little Nightmares heeft geen enkele regel dialoog. Nul. En toch is het een van de meest verontrustende ervaringen die je op je telefoon kunt hebben. Je leidt een klein kind genaamd Six door dit enorme, verwrongen schip, en elke kamer is ontworpen om je te laten voelen hoe klein en kwetsbaar ze is. De wezens hier werken elk anders, wat ik best slim vind. Een blinde conciërge jaagt je alleen op geluid, dus je moet geruisloos over rommelige vloeren sluipen zonder iets te raken. Maar een chef vangt je meteen zodra je in zijn gezichtsveld treedt. Uitzoeken hoe elk gevaar zich gedraagt is de puzzel, en de game leidt je geleidelijk naar die ontmoetingen voordat de moeilijkheidsgraad stijgt.

De stealth‑gedeelten zijn al spannend op zich, maar de achtervolgingssequenties die erop volgen brengen het naar een compleet ander niveau. Je sprint naar een klein gat in de muur terwijl enorme handen zich over het scherm achter je uitstrekken. Bovendien is het geluid op een koptelefoon uitstekend, met krakende vloeren, verre kreunende metalen en ademhalingen die je niet kunt bepalen of ze van jou of van iets anders komen. Ondertussen ondersteunt de mobiele versie controllers en draait soepel op moderne telefoons. Ik zou zeggen dat dit een premium aankoop is zonder micro‑transacties die de ervaring verstoren.

4. Eggggg: The Platform Puker

Gebruik ei‑allergie‑braken als superkracht om chaotische levels te doorkruisen

Eggggg is waarschijnlijk het meest afschuwelijke idee dat je op de App Store zult vinden, en ik bedoel dat met volledig respect. Gilbert heeft een ernstige ei‑allergie, en wanneer hij er een eet, braken hij zo hard dat hij over het scherm kan vliegen. Je tikt links of rechts om hem te lanceren, en het braaksel doet de rest. Nu klinken twee knoppen niet als veel, toch? Maar je timing en hoek veranderen de hele baan, dus je past constant je vlucht in de lucht aan terwijl je probeert op platforms te landen zonder plat te gaan. En het braaksel is geen decoratie, het is je primaire voortbewegingsmethode. Je stuitert tegen muren, zweeft over gaten en vult af en toe sponsblokken met braaksel om ze uit te breiden tot bruikbare platforms.

Natuurlijk is alles hier absurd. Gilberts gemene tante Doris laat hem niet naar een verjaardagsfeest gaan, dus hij springt uit een raam, botst tegen een gigantisch ei en activeert zijn allergie voor de rest van de game. Bovendien jagen er cyborg‑kippen je door 36 handgemaakte levels, elk vol gevaren die split‑second reacties vereisen. Het klinkt als een grap, maar de platforming eronder is legitiem goed gebouwd. Eggggg is een wild card onder de beste mobiele platformgames van 2026, en ik zou het aanraden aan iedereen die genoeg heeft van veilig spelen.

3. Walk Master

Overleef hindernisbaan op stelten met alleen timing en balans

Ken je dat oude browserspel QWOP, waarbij het bewegen van twee benen aanvoelde als een natuurkundig vraagstuk? Walk Master heeft diezelfde energie, maar verfijnd tot iets waar je echt zin in krijgt om te blijven spelen. Elke stelten beweegt onafhankelijk wanneer je veegt, en de afstand tussen je twee voeten bepaalt of je rechtop blijft of in een piranha‑gevulde vijver valt. Ik heb mijn personage vaker een volledige split laten maken over twee platforms dan ik kan tellen. En toch is elke spectaculaire val zo grappig dat falen niet zo pijnlijk aanvoelt als in andere games.

De obstakels worden ook absurd, met kleine vulkanen die lava spuwen, wipplanken die op het slechtst mogelijke moment kantelen, en drijvende boomstammen die net buiten bereik zweven. Maar de echte uitdaging is niet één enkel obstakel, maar het behouden van een consistent stapritme terwijl het terrein constant onder je verandert. Spelers hebben level 1975 en hoger gehaald zonder zich te vervelen, en zo’n levensduur voor een spel over lopen op stelten is behoorlijk wild. Ik waardeer dat de game geduld boven snelheid stelt, wat zeldzaam is in platformgames. Je merkt dat het gemaakt is door mensen die geven om de fysica goed te krijgen, en dat zie je in elke wobbel.

2. Dead Cells

Een van de populairste actie‑platformgames op iOS en Android

Dead Cells vraagt je om te sterven. En daarna vraagt het je om opnieuw te sterven. De structuur draait om herhaalde pogingen door procedureel gegenereerde kerkers, en elke keer dat je valt, verlies je bijna alles wat je tijdens die poging hebt verzameld. Je wapens, je spreuken, je goud, alles weg. Maar je kennis van vijand‑aanvalspatronen en baas‑gedrag blijft behouden tussen pogingen, en dat is de valuta die echt telt. Bovendien leenden de ontwikkelaars hun gevechtsfeedback direct van vechtgames zoals Street Fighter 4 en BlazBlue, met korte pauzes bij impact en momentumverschuivingen tijdens kritieke slagen. Je voelt het gewicht achter elke zwaardslag.

De variëteit aan wapens is bovendien iets waar ik echt van onder de indruk ben. Je kunt in de ene poging een grootzwaard zwaaien en in de volgende ijsgranaten gooien, en elk wapen heeft zijn eigen ritme en timing die je dwingt om je vliegensvlug aan te passen. Hoewel de touch‑versie specifiek voor mobiel is herontworpen met aanpasbare knopplaatsing, zou ik een controller aanraden als je die hebt. Hoe dan ook, de gevechtslus is magnetisch. En sterven, wat constant gebeurt, frustreert je niet zoals in andere games. Je wilt gewoon opnieuw proberen.

1. Prince of Persia: The Lost Crown

Een console‑waardige platformer die niet op een telefoon zou moeten draaien

Prince of Persia: The Lost Crown op mobiel is een volledige console‑ervaring die op je telefoon draait. En ik zeg dat niet lichtvaardig. De kaart is enorm, onderling verbonden en afgesloten achter vaardigheden die je verzamelt terwijl je voortduwt, waarbij elke nieuwe kracht paden opent die je uren geleden al hebt gepasseerd. Het slimste kenmerk is misschien wel de Memory Shards, een mechaniek waarmee je een screenshot van elk geblokkeerd pad kunt maken en direct op je kaart kunt vastpinnen. Wanneer je uiteindelijk de juiste vaardigheid oppikt, kun je die screenshot oproepen en precies weten waar je moet terugkeren.

Het lost de eeuwenoude frustratie op van vergeten waar je die onbereikbare richel zag, en ik wou dat elke vergelijkbare game dit idee zou overnemen. Het gevecht draait ondertussen om pareren, luchtige aanvallen en tijd‑gebaseerde vaardigheden die je een bevroren kopie van jezelf laten maken en terug teleporteren naar die kopie midden in een gevecht. Bovendien bevat de mobiele versie exclusieve assists zoals automatisch pareren en tijdvertraging. Deze houden de ervaring toegankelijk op een touchscreen zonder enige originele content weg te laten. Het is een premium aankoop zonder micro‑transacties, werkt offline en haalt 60 FPS op moderne apparaten. Het debat over de beste mobiele platformgames van 2026 sluit voor mij hier af.

FAQs

Kan ik deze platformgames op mobiel spelen zonder een internetverbinding?

Ja, en dat is een van de beste aspecten van deze lijst. Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells, Leo’s Fortune, Swordigo en Dandara: Trials of Fear Edition werken volledig offline zodra je ze hebt gedownload. Dus of je nu in een vliegtuig zit of ergens met een slechte verbinding, je kunt direct verder gaan waar je gebleven was. Geometry Dash werkt ook offline voor de hoofdlevels, hoewel je een verbinding nodig hebt om community‑gegenereerde content te benaderen.

Welke van deze mobiele platformgames zijn gratis en welke kosten geld?

Walk Master en Geometry Dash Lite zijn gratis te downloaden, hoewel de volledige versie van Geometry Dash een betaalde app is. Eggggg: The Platform Puker, Leo’s Fortune, Swordigo, Dead Cells, Little Nightmares, Dandara en Prince of Persia: The Lost Crown zijn allemaal premium aankopen. Het goede nieuws is dat geen van hen content achter betaalmuren verbergt of micro‑transacties opdringt. Je betaalt één keer en krijgt de volledige ervaring, wat steeds zeldzamer wordt op mobiel.

Ik heb nog nooit een platformgame op mijn telefoon gespeeld. Waar moet ik beginnen?

Leo’s Fortune is hier waarschijnlijk de veiligste keuze. De beweging is soepel en intuïtief, en de levels leiden je geleidelijk in voordat de moeilijkheid toeneemt. Bovendien voelt physics‑gebaseerde platforming natuurlijk aan op een touchscreen. Walk Master is een andere solide instap, omdat het concept meteen duidelijk is en de leercurve in het begin zacht is. Ik zou aanraden om Dead Cells of Dandara eerst even te laten voor wat ze zijn, omdat beide in het begin behoorlijk veeleisend kunnen zijn.

Ondersteunen een van deze games externe controllers?

Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells, Little Nightmares en Dandara: Trials of Fear Edition ondersteunen MFi‑controllers op iOS en Bluetooth‑controllers op Android. Voor die games maakt een controller een merkbaar verschil in precisie. Geometry Dash, Walk Master en Eggggg zijn echter specifiek ontworpen rond touch‑input, dus je bent beter af met je duimen. Swordigo heeft ook configureerbare on‑screen knoppen die de meeste spelers zonder externe hardware comfortabel vinden.

Welke van deze platformgames zullen het langst meegaan?

Dead Cells is hier de duidelijke winnaar, met procedureel gegenereerde levels en meerdere DLC‑pakketten die je gemakkelijk meer dan honderd uur kunnen bezighouden. Prince of Persia: The Lost Crown biedt ongeveer 20 tot 25 uur voor het hoofdverhaal, en aanzienlijk meer als je elk verzamelobject wilt vinden. Swordigo levert een solide 3 tot 8 uur, afhankelijk van hoe grondig je verkent. Ondertussen is Geometry Dash technisch eindeloos dankzij de community‑level‑editor, dus je speeltijd is alleen beperkt door je eigen geduld en gezond verstand.

Zijn een van deze games geschikt voor jongere spelers?

Walk Master is volledig gezinsvriendelijk, met cartoon‑personages en luchtige humor die kinderen vaak aanspreekt. Geometry Dash en Leo’s Fortune zijn ook veilige keuzes, omdat geen van beide gewelddadige of volwassen inhoud bevat. Eggggg: The Platform Puker is op een belachelijke, cartooneske manier vies, maar is ontworpen voor alle leeftijden. Ik zou wel voorzichtiger zijn met Little Nightmares, omdat de horror‑thema’s en verontrustende wezens te intens kunnen zijn voor jonge kinderen. Dead Cells bevat bovendien gevechtsgeweld dat meer op een tienerpubliek is gericht.

Welke mobiele platformgames op deze lijst zijn het moeilijkst?

Geometry Dash en Dead Cells staan bovenaan qua moeilijkheidsgraad. Geometry Dash is meedogenloos, zonder controlepunten en met een restart‑van‑nul‑benadering die je geduld op de proef stelt. Dead Cells is iets vergevingsgezinder omdat je bepaalde ontgrendelingen tussen runs behoudt, maar het gevecht zelf is snel en veeleisend. Dandara: Trials of Fear Edition wordt ook aanzienlijk moeilijker in de latere fases, en de onconventionele beweging kan frustrerend zijn tot je het onder de knie krijgt. Aan de andere kant zijn Walk Master en Leo’s Fortune de meest toegankelijke opties in deze lijst.

Zullen deze games mijn telefoonbatterij snel leegmaken?

De grafisch intensievere titels zoals Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells en Little Nightmares verbruiken je batterij sneller, vooral bij hogere framerates. Je wilt een oplader bij de hand houden voor langere sessies met die games. Downwell, Geometry Dash en Swordigo zijn daarentegen veel lichter voor je hardware en kunnen urenlang draaien zonder significante drain. Walk Master en Eggggg vallen ook in de lichtere categorie, dus ze zijn ideaal voor langere reizen wanneer je niet kunt opladen.

Zijn al deze platformgames beschikbaar op zowel iOS als Android?

Ja, elk titel op deze lijst is beschikbaar op beide platformen. Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells en Little Nightmares werden gelijktijdig gelanceerd op iOS en Android, en Dandara, Downwell, Geometry Dash, Leo’s Fortune, Swordigo, Eggggg en Walk Master zijn al jaren in beide stores verkrijgbaar. Een paar van hen, zoals Dead Cells en Downwell, zijn ook beschikbaar via Apple Arcade en Google Play Pass.

Amar is een gepassioneerde gamer en freelance contentwriter. Als ervaren schrijver van gamingcontent is hij altijd op de hoogte van de nieuwste trends in de game‑industrie. Wanneer hij niet bezig is met het schrijven van boeiende gamingartikelen, vind je hem de virtuele wereld domineren als een doorwinterde gamer.