Beste

10 Beste Games Like Nioh 2026

Avatar photo
Best Games Like Nioh

In de loop der jaren hebben Soulslike-games nieuwe manieren gevonden om hun eigen draai te geven aan het oorspronkelijke Dark Souls-formule. Onder hen, Nioh, met zijn houdingen en Diablo-achtige loot-systeem. Nioh kan vergelijkbaar zijn met Dark Souls‘ vuren, shortcuts en het verlies van XP na de dood, maar het richt zich meer op een vloeibare en diepe gevechtssysteem, veel zoals Ninja Gaiden, waarbij de prioriteit ligt bij vaardigheidsbeheer en meesterlijk combineren om te winnen.

Benieuwd naar meer Soulslike-games die hun eigen spelplan schrijven? Meer games zoals Nioh? Wij helpen je met de beste games zoals Nioh hieronder.

10. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong zal je cravings voor intense actie stillen, met zijn snelle gevechten, houdingen en moeilijke bazen. Toch, neem de druk omlaag met de complexiteit van het gevechtssysteem. Het meest vergelijkbaar zijn de houdingen, waar Wukong drie opties heeft. Smash-houding is meer behendig, Pillar defensief en Thrust verhoogt je aanvalsmogelijkheden. Je kunt altijd je gereedschapsset ontgrendelen en upgraden, met een karakterbuild-systeem dat relatief toegankelijker is.

9. STAR WARS Jedi: Fallen Order

Aangezien Star Wars al een rijke lore en universum heeft, met personages waar je voor zou willen vechten, zal STAR WARS Jedi: Fallen Order een makkelijke keuze voor je zijn. Het verhaal en de personages leveren zeker een overtuigend avontuur dat ongeveer tien uur duurt. Maar je zal waarschijnlijk niet terugkomen voor meerdere speelsessies. Dit is een ervaring gericht op exploratie en het oplossen van puzzels, terwijl het gevecht expres leuk is.

8. Devil May Cry

Wat Nioh vaak onderscheidt van andere games is de focus op diepe en complexe gevechtssystemen. En het andere spel dat zijn kaliber kan evenaren, misschien zelfs overtreffen, is Devil May Cry. Van wapenwisseling, met elk zijn unieke stijlen en vaardigheden, tot behendigheid, het switchen tussen grond- en luchtgevechten, het gevechtssysteem biedt oneindige mogelijkheden voor combos en snelle denken.

De Style-meter houdt je op je tenen, bijhoudt je ontwijken en aanvallen. Het beloont agressie terwijl het schade nemen en herhaling straft. Knoppen indrukken zal je niet ver brengen, ondanks de hoge leercurve en het snelle gevecht.

7. Bloodborne

Het volgende onder de beste games zoals Nioh die je misschien wilt proberen is Bloodborne. Het is ook zwaar gericht op gevechten, met een lock-on-mechanisme, stamina-beheer en goed getimede parries. Vanwege de snelle aard van gevechten, kan het behoorlijk intens worden bij het afwisselen van ontwijken en het opbouwen van aanvallen.

6. The Surge

The Surge kan gemakkelijk onder je radar blijven. Maar het kan een goede manier zijn om de toon van je gebruikelijke Soulslike-games te veranderen. De sci-fi-setting, vooral, brengt je naar een interessante, dystopische, industriële wereld. Mensen gebruiken nu exoskeletten om tegen defecte robots en rogue AI te vechten.

Het is ook interessant hoe het ontmantelen van vijanden de manier is om wapens en uitrusting te plunderen en upgraden. Terwijl het gevecht niet zo complex is als Nioh, heeft het nog steeds zijn leuke factor.

5. Sekiro: Shadows Die Twice

Ondertussen, Sekiro: Shadows Die Twice heeft zijn eigen nuances, zelfs als het in dezelfde Sengoku-era Japan-setting is als Nioh. Het legt een nog zwaardere focus op precieze parrying. In plaats van veelzijdige loot en gevechtsbuilds, daagt Sekiro je uit om met precisie te pareren.

Vanwege de focus op parrying/deflectie, kan het frustrerend worden voor nieuwkomers. Maar dat is de drive, nietwaar? Om goed te worden of naar huis te gaan. Zelfs als je één hoofdwapen hebt, Sekiro verfijnt vaardigheidsprogressie zo goed. De enige manier om goed te worden is door vijanden te doden, bazen te verslaan en vaardigheidspunten te verdienen om nieuwe gevechtsvaardigheden te ontgrendelen.

4. Lies of P

Hoeveel Soulslike-games heb je gespeeld en herinner je je het verhaal? Probeer Lies of P, en je zult zeker zijn plot onvergetelijk vinden. Voornamelijk omdat het geïnspireerd is door de beroemde Pinocchio. Maar het verhaal hier is veel donkerder, het verhaal vertelt opnieuw in de gotische, sci-fi, nachtmerrie-achtige stad Krat.

Het gevecht is nog steeds snel, hoewel met minder build-opties en complexe mechanismen dan Nioh. Toch vind je je eerlijke deel van agressieve gevechten tegen moeilijke bazen, het beheersen van perfecte parries en accurate timing voor aanvallen en het verlammen van vijanden.

3. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Het is niet verrassend dat Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin op de lijst staat van de beste games zoals Nioh, aangezien ze dezelfde Team Ninja-ontwikkelaar delen. Final Fantasy -fans zullen van het feit houden dat Strangers of Paradise de klassieke liefde en gameplay-elementen adopteert die ze al die jaren zijn gaan waarderen: spells, jobs en quests.

Het enige verschil is dat Strangers of Paradise een donkerdere, Soulslike draai geeft aan zijn gevechtssysteem. Het creëert een meer hardcore-ervaring, met wat het spel “meedogenloze gevechten” noemt. Bovendien vertalen de complexe builds en lootsystemen in Nioh hier naartoe, waarbij er een verscheidenheid aan mogelijkheden is, terwijl er ook leuke details worden toegevoegd zoals het wisselen van jobs op het vliegtuig.

2. Lords of the Fallen

Een pauze nemen van snelle en hectische gevechten, je kunt de overtuigende exploratie en sfeer van Lords of the Fallen waarderen: een klassieke Soulslike-ervaring. Het heeft enkele slimme ideeën, zoals de Umbral-mechanisme, waar je meer gevaarlijke demonen en creaturen tegenkomt die je kunnen opsporen.

Je wilt zeker niet te lang in Umbral Dead blijven. Toch, het trotseren van moeilijkere vijanden in ruwer terrein komt met grotere beloningen. Al met al zal de wereldbouw je intrigeren, met zijn vele geheimen en verbonden paden, evenals echt angstaanjagende vijandontwerpen.

1. Wo Long: Fallen Dynasty

Op de eerste plaats van de beste games zoals Nioh staat Wo Long: Fallen Dynasty, ook ontwikkeld door Team Ninja. Maar deze keer heeft de studio het nog een stap verder genomen en meer verticaliteit toegevoegd, evenals een focus op parries. Terwijl je geen stamina beheert, heb je een spirit-gauge die volloopt als je schade dealt en succesvol parreert, maar leegloopt als je ontwijkt, blokkeert, schade neemt en vaardigheden gebruikt.

Het is nog steeds snel gevecht, met een behoorlijke verspreiding van moeilijke bazen om mee te worstelen. Plus, je hebt het moreelsysteem om je op je tenen te houden, vijanden doden om meer schade te doen en minder schade te nemen, maar de buffs verliezen als je kritieke hits overleeft of sterft.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.