Beste
5 Beste Dragon Quest Games Aller Tijden, Gerangschikt
Met bijna drie decennia achter de rug, lijkt het nu het perfecte moment om alle Dragon Quest-games te rangschikken. In totaal zijn er 11 games uitgebracht als hoofdtitels. Er zijn ook veel spin-offs, die we niet zullen rangschikken in dit artikel. En er is een overvloed aan andere media, zoals films, romans, anime en veel meer. Door hun impact sinds de jaren ’80 is de Dragon Quest-franchise een kracht van de natuur die we niet kunnen wachten om in de toekomst meer van te zien.
Wat is Dragon Quest eigenlijk? Nou, het is een genre-definierende JRPG over een held die verschillende queesten onderneemt om de wereld te redden van ongekend machtige bovennatuurlijke entiteiten. Je kunt allerlei leuke dingen doen, zoals verkennen, bouwen en vechten tegen het kwaad. Om je te helpen op je reis zijn er party-companions die we zijn gaan liefhebben. Evenals de vele iteraties die door de jaren heen hebben geholpen om de franchise vers te houden als een madeliefje. Dus, welke hoofdtitels sprongen het meest in het oog? Welke vielen kort? Lees verder om erachter te komen welke vijf Dragon Quest-games de beste zijn, gerangschikt.
5. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (1992)
Zo vroeg als 1992 begreep Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride al wat werkt in een RPG. Dus namen ze geen tweede gok, maar strekten het spel tot zijn limieten. We hebben het over keuze-gebaseerde verhalen, vooral een die te maken heeft met karakterrelatie-opbouw en hun implicaties.
Het verhaal vertelt over een jonge prins wiens ouders zijn vermoord. Hij gaat in hiding, op zoek naar wraak voor de dood van zijn ouders. Onderweg naar zijn wraak ontmoet hij een vreemde set metgezellen met wie de speler vrij is om relaties op te bouwen zoals hij wil. Het is best fascinerend hoe Hand of the Heavenly Bride het idee van karakterrelaties verkende, vooral met de manier waarop de keuzes van de speler het einde beïnvloeden.
Het enige nadeel is dat er enkele problemen zijn met verhaalontwikkeling. Je kunt vast komen te zitten op sommige punten of merken dat er geen moeilijkheidsgradaties zijn om je uit te dagen. Toch verbleekt het gebrek aan verfijning bijna in vergelijking met de innovativiteit die het spel toen tentoonstelde. Voeg daarbij de optie om monsters te verzamelen, en je hebt een ouderwetse legende.
4. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009)
We weten allemaal het verhaal van de gevallen engel en zijn pogingen om terug te keren naar de hemel. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies imiteert dat idee om een spel te introduceren dat durft om nieuwe grond te betreden. In vergelijking met alle andere Dragon Quest-games voorheen, heeft Sentinels of the Starry Skies de meeste karakteraanpassing, of het nu gaat om klasse, uiterlijk of vaardigheden.
Helaas leidde de hoge sprong naar aanpassingsroem tot minder focus op daadwerkelijke karakterontwikkeling. Zeker, er was meer variatie dan ooit tevoren. Echter, behalve het verhaal van de hoofdpersoon over het terugkeren naar de hemel, voelden alle andere partijleden als een soort van saai aan. Alsof ze alleen waren geplakt voor de sake van voltooiing.
Met dat gezegd, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies duwde de Nintendo DS-hardware tot zijn limieten. Het voegde online-capaciteit en multiplayer-actie toe die het spel over continentale grenzen heen lanceerde. Natuurlijk is het DS-netwerk uitgeschakeld, dus je kunt de volledige ervaring misschien niet meemaken. Hopelijk keert Sentinels of the Starry Skies ooit terug.
3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004)
De vervloekte koning moet worden gered. Eigenlijk, zijn hele koninkrijk Trodain ook, want die zijn allemaal onder de vloek gevallen en hebben nu monsterlijke lichamen. Dus, als de held, ga je opnieuw op een queeste, vergezeld door de vervloekte koning en zijn dochter, vermomd als een trollen en een wit paard, respectievelijk.
Er zijn veel avonturen die op je wachten. Eerlijk gezegd, een van de weinige verhaalontwikkelingen die spreken over de grootheid van Dragon Quest-games. Het was de eerste die volledig gebruik maakte van driedimensionale ontwerpen, die, in combinatie met de geweldige muziek en het uitstekende stemacteerwerk, hielpen om de Dragon Quest-JRPG in de moderne tijd te lanceren. Verbazingwekkend genoeg houden de graphics het nog steeds goed, zelfs vandaag de dag.
2. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (1990)
Nog een ouderwetse innovator is Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen. Deze keer breekt het spel zich op in vier hoofdstukken, waarin elk hoofdstuk zich richt op de reis van een enkele metgezel. Het is een ideaal concept, gezien de tijd die je besteedt aan de unieke achtergronden en gameplay van elke karakter.
Wanneer we de held ontmoeten in het vijfde hoofdstuk, is het duidelijk wat elke metgezel bijdraagt aan de tafel. Wanneer het goed gedaan wordt, is het best grandioos, vanwege de manier waarop het voelt alsof je in de schoenen van vijf volledig verschillende mensen hebt gestaan.
1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (2017)
Volgende, nemen spelers de rol van de held op zich om Erdrea te redden van eeuwige ondergang. Het is een vrij recente titel, dus veel spelers zullen waarschijnlijk vinden dat de gameplay het meest aangenaam is. Vooral omdat het spel moderne esthetische aantrekkingskracht combineert met de beproefde traditionele gameplay van de klassiekers.
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age bewijst dat soms, bij het vasthouden van je wapens, de manier is om te gaan. Vooral als het recept al vele jaren werkt. Dus ging het spel verder om een overtuigend fantasieverhaal te infuseren dat spelers zullen vinden dat het goed thuis voelt. De karakters zijn ook zo charmant en grappig.
Misschien is het enige dat de verhaallijn meer of minder hetzelfde is als eerdere inzendingen. Echter, de gameplay en de verrijking van open werelden maken meer dan genoeg voor dat. Dus, als je Dragon Quest wilt gaan spelen, is Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age een geweldige startpunt dat trouw blijft aan Dragon Quest‘s DNA.









