Beste
5 Beste Dragon Quest Games Aller Tijden, Gerangschikt
Met bijna drie decennia erop, voelt het als de perfecte tijd om alle Dragon Quest-games te rangschikken, tot nu toe. In totaal zijn er 11 games uitgebracht als hoofdtitels. Er zijn ook veel spin-offs, die we niet zullen rangschikken voor dit artikel. En er is een overvloed aan andere media, zoals films, romans, anime en veel meer. Voor hun impact sinds de jaren ’80 is de Dragon Quest-franchise een kracht van de natuur waar we niet kunnen wachten om meer van te zien in de toekomst.
Dus, waar gaat Dragon Quest over? Nou, het is een genre-definiërende JRPG over een Held die verschillende queesten onderneemt om de wereld te redden van ongekende machtige boze entiteiten. Je kunt allerlei leuke gaming-stapels doen, zoals verkennen, bouwen en vechten tegen het kwade. Om je te helpen op je reis zijn er party-companions die we zijn gaan liefhebben. Evenals de vele iteraties over de jaren die hebben geholpen om de franchise fris te houden als een madeliefje. Dus, welke hoofdtitels sprongen het meest uit? Welke vielen kort? Lees verder om te ontdekken welke de vijf beste Dragon Quest-games aller tijden zijn, gerangschikt.
5. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (1992)
Al in 1992 begreep Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride wat werkt in een RPG. Dus namen ze geen tweede gok, en strekten het spel tot zijn limieten. We hebben het over keuze-gebaseerde verhalen, vooral een die gaat over karakterrelatie-opbouw en hun implicaties.
Het verhaal vertelt over een jonge prins wiens ouders zijn vermoord. Hij gaat in hiding, op zoek naar wraak voor de dood van zijn ouders. Onderweg naar zijn wraak ontmoet hij een vreemde set companions met wie de speler vrij is om relaties op te bouwen zoals ze willen. Het is vrij fascinerend hoe Hand of the Heavenly Bride het idee verkende, vooral met de manier waarop de keuzes van de speler het einde beïnvloeden.
Het enige nadeel is dat er enkele problemen zijn met verhaalontwikkeling. Je kunt vast komen te zitten op sommige punten of ontdekken dat er geen moeilijkheidsstappen zijn om je uit te dagen. Toch is het gebrek aan verfijning nauwelijks te vergelijken met de innovativiteit die het spel op dat moment tentoonstelde. Voeg de optie toe om monsters te verzamelen, en je hebt jezelf een ouderwetse legende.
4. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009)
We weten allemaal het verhaal van de gevallen engel en zijn pogingen om terug te keren naar de hemel. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies imiteert dat premise om een spel te introduceren dat nieuwe gronden durft te betreden. In vergelijking met alle andere Dragon Quest-games voorheen, heeft Sentinels of the Starry Skies de meeste karakteraanpassing, of het nu gaat om klasse, uiterlijk of vaardigheden.
Helaas leidde de hoge sprong naar aanpassingsglorie tot minder focus op daadwerkelijke karakterontwikkeling. Zeker, er was meer variatie dan ooit tevoren. Echter, behalve het verhaal van de hoofdpersoon over het terugkeren naar de hemel, voelden alle andere party-leden lukraak. Alsof ze alleen waren geplakt voor de sake van voltooiing.
Met dat gezegd, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies duwde de Nintendo DS-hardware tot zijn limieten. Het voegde online-capaciteit en multiplayer-actie toe die het spel over continentale grenzen heen lanceerde. Natuurlijk is het DS-netwerk gesloten, dus je kunt de volledige ervaring misschien niet meemaken. Hopelijk keert Sentinels of the Starry Skies ooit terug.
3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004)
De vervloekte koning heeft redding nodig. Eigenlijk, zijn hele koninkrijk Trodain ook, omdat ze zijn bezweken door de vloek en nu monsterlijke lichamen hebben. Dus, als de held, ga je opnieuw op een queeste, vergezeld door de vervloekte koning en zijn dochter, vermomd als een troll en een wit paard, respectievelijk.
Er zijn veel avonturen die liggen te wachten. Eerlijk gezegd, een van de weinige verhaalontwikkelingen die spreken over de grootte van Dragon Quest-games. Het was de eerste die volledig gebruik maakte van driedimensionale ontwerpen, die, in combinatie met de geweldige muziek en superbe stemacteerwerk, hielp om de Dragon Quest-JRPG in de moderne tijd te lanceren. Verbazingwekkend genoeg houden de graphics het nog steeds goed vol, zelfs vandaag de dag.
2. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (1990)
Nog een ouderwetse innovator is Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen. Deze keer breekt het spel zich op in vier hoofdstukken, waarin elk een focus heeft op de reis van een enkele companion. Het is een ideaal concept, gezien de tijd die je besteedt aan de unieke achtergronden en gameplay van elk personage.
Wanneer we de held ontmoeten in het vijfde hoofdstuk, is het duidelijk wat elke companion aan tafel brengt. Wanneer het goed gedaan wordt, is het vrij grandioos vanwege de manier waarop het voelt alsof je net in de schoenen van vijf compleet verschillende mensen hebt gestaan.
1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (2017)
Vervolgens nemen spelers de rol van de held op zich om Erdrea te redden van eeuwige ondergang. Het is een vrij recente titel, dus veel spelers zullen waarschijnlijk vinden dat de gameplay het meest aangenaam is. Vooral omdat het spel moderne esthetische aantrekkingskracht combineert met de beproefde traditionele gameplay van de klassiekers.
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age bewijst dat soms het bij het oude houden de manier is om te gaan. Vooral als het recept al vele jaren heeft gewerkt. Dus ging het spel verder om een overtuigend fantasy-verhaal te infuseren dat spelers zullen vinden dat het goed thuis voelt. De personages zijn ook zo charmant en grappig.
Misschien is het enige dat het verhaal meer of minder hetzelfde is als eerdere inzendingen. Echter, de gameplay en verrijkende open werelden maken meer dan genoeg voor dat. Dus, als je begint met het spelen van Dragon Quest, is Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age een geweldige instap die trouw blijft aan Dragon Quest‘s DNA.









