Nieuws
Beginnersgids voor Immortaliteit
Half Mermaid Productions’ Immortality is een mysteriegame uit 2022 met een dramatische verhaallijn. Het spel is gebaseerd op een fictief personage, Marissa Marcel, een model en actrice die vermist raakt nadat ze in een paar films heeft gespeeld. Het is aan jou om de puzzelende aanwijzingen te verbinden om de mysterie van haar verdwijning op te lossen. Het concept van het spel lijkt eenvoudig, maar wordt complexer naarmate je dieper in de gameplay duikt. Hopelijk geeft deze beginnersgids voor Immortality je de ondersteuning die je nodig hebt om te begrijpen hoe je het spel moet spelen.
Basisgameplay
Het spel biedt je clips uit drie verschillende films die Marissa tussen 1969 en 1999 heeft gemaakt; hier liggen alle aanwijzingen. Om de puzzel van het personage te kunnen samenstellen, moet je beginnen met de eerste film. Vervolgens moet je op elk moment pauzeren wanneer je interessante voorwerpen of personen ziet.
Je krijgt een reeks inhoud om door te zoeken. Van de drie films tot interviewclips en achter-de-schermbeelden, moet je ervoor zorgen dat je deze zorgvuldig onderzoekt. Je kunt ook een enkele clip meerdere keren kiezen, vooral als je meer dan één aanwijzing in één afbeelding ziet.
Aanwijzingen identificeren
De eenvoudigste manier om een aanwijzing te identificeren is wanneer je hetzelfde voorwerp op twee verschillende clips ziet. Een andere manier is wanneer een oogpictogram verschijnt wanneer je met de cursor over een voorwerp beweegt; dit gebeurt in afbeeldingsmodus. Verschillende nuttige selecties die vaak aanwijzingen bevatten, zijn afbeeldingen van Marissa, kunstwerken, planten en andere voorwerpen die opvallen.
Je moet goed opletten om poëtische verwijzingen te zien. Door naar sommige personages te kijken, kun je een glinstering zien die je interesse in het individu kan wekken. Alles wat vreemd is, moet onderzocht worden, zodat er geen puzzels onopgelost blijven. Opvallende voorwerpen, zoals reflecties of figuren, kunnen essentieel zijn om sommige aanwijzingen te onthullen.
Clips rangschikken
Zodra je de benodigde afbeeldingen hebt verzameld, worden ze in een archief voor je beoordeling geplaatst. Er is een verzamelscherm dat alle benodigde tools weergeeft om je afbeeldingen te rangschikken. Voor betere gegevensbijhouding wordt elke geselecteerde clip op een filmrooster voorzien van de datum en projectnaam onderaan. Evenzo wordt elke afbeelding onderaan voorzien van specifieke voorwerpen waarmee deze is geassocieerd. Hieronder worden de tabs weergegeven:
- Clapperboard– Laat je tussen de afbeelding en filmroosters schakelen.
- Trechter met hart– Markeert een filter om favoriete items weer te geven.
- Clapperboardtrechter– Markeert een filter op clips van hetzelfde project.
- Clapperboard– Geeft de volgorde van rangschikking aan, die wisselt tussen de datum en het collectienummer.
Andere verborgen acties
Zorg ervoor dat je de trilfunctie op je controller inschakelt tijdens het spelen. Dit helpt je om verborgen clips te signaleren; het apparaat trilt wanneer je door aanwijzingen bladert. Er zijn verborgen momenten verborgen in normale clips. Deze clips kunnen worden doorgespeld en teruggespoeld, zodat je vage afbeeldingen kunt schrobben om duidelijke aanwijzingen te onthullen.
Je kunt nog dieper in deze onthulde clips duiken om meer lagen van aanwijzingen te onthullen die je doen duiken in meerdere lagen van schrobben. Daarom ga je terug naar de startclip door op start te drukken. Dat is nadat je de verborgen clips als favorieten hebt opgeslagen om hun record te behouden.











