Beste

Atlas Fallen: Alle wapens, gerangschikt

Avatar photo

In de woestijnwereld van Atlas Fallen kom je veel vijanden tegen die wraiths heten, van zwakke die in groepen bewegen tot angstaanjagende die moeilijk te verslaan zijn. Dankzij je magische handschoen kun je je hand echter omvormen tot een van drie soorten wapens, namelijk Sandwhip, Dunecleaver en Knuckledust.

Aangezien je maar twee wapens tegelijk kunt dragen, moet je je favorieten kiezen, of het nu degenen zijn die het beste bij je speelstijl passen of gewoon degenen die er goed uitzien. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, bewegingen en combinaties, wat moeilijk te doorgronden kan zijn. Daarom hebben we ons Atlas Fallen: Alle wapens, gerangschikt artikel samengesteld om je te helpen beslissen.

3. Dunecleaver

Eerst hebben we de Dunecleaver, een axe-hamer hybride. Dat betekent dat het de vorm van een bijl heeft. Het kan echter ook veranderen in een machtige hamer met voldoende snelheid. Net als alle andere wapens in Atlas Fallen, is de Dunecleaver een wapen dat je uit zand kunt oproepen. Het heeft twee voordelen: kracht en gewicht. Dankzij zijn immense kracht kan het over wraiths heen zwiepen, dodelijke area of effect (AoE) aanvallen uitvoeren. Combineer dat met zijn zwaarte, die enorme schade kan weerstaan, en je hebt een soortgelijk wapen als dat van Thor dat je kunt vertrouwen als je tegen de meest angstaanjagende vijanden van Atlas Fallen vecht.

Je kunt de Dunecleaver loslaten als je je door veel wraiths tegelijk overweldigd voelt. Zo kun je gemakkelijk elke wraith in het bereik in één beweging uitschakelen. De enorme schade-uitvoer is de reden waarom de Dunecleaver perfect is voor crowd control. En als je zijn brute kracht nog een stap verder wilt brengen, kun je zijn speciale Shatter Attack-vaardigheid loslaten, vooral om eerder geëncristalliseerde vijanden uit te schakelen.

Het enige nadeel van de Dunecleaver is dat het vrij langzaam is in vergelijking met de andere wapens vanwege zijn zware gewicht. Dus uiteindelijk moet je misschien beslissen of de uitgebreide schade-uitvoer voldoende is om de lange tijd te rechtvaardigen die het kost om het te hanteren. Evenals zijn respectabele bereik en flexibele aard op het slagveld.

2. Sandwhip

Als alternatief kun je de Sandwhip tot je beste vriend maken. Je kunt het op twee manieren gebruiken. De eerste is als een dichtbijgelegen dolk of verlengd tot een lang bereik zweep. Beide zijn vrij lenig, snelle aanvallen uitvoeren en dienen als perfecte manieren om je momentummeter snel vol te maken. Als de meter vol is, kun je de kracht van eerder geselecteerde essentiesteden verhogen, waardoor je prestaties verbeteren. Of gebruik de Shatter Attack-speciale eindvaardigheid als het vol is.

Dat gezegd hebbende, worden de bliksemsnelle aanvallen van de Sandwhip gehinderd door een lagere schade-uitvoer per slag. Dus je moet misschien zo veel snelle slagen mogelijk loslaten voor het maximale effect. Toch zijn de snelle aanvallen geweldig voor crowd control. Eigenlijk kunnen spelers de zweep gebruiken om zich aan vijanden vast te maken, gemakkelijk tussenruimtes te overbruggen en ze vervolgens te bevriezen met de kristallisatie-speciale vaardigheid van de Sandwhip. Dit brengt ons bij ons eerste wapenbuild om te overwegen: de Sandwhip en de Dunecleaver. Midden in de strijd kun je de Sandwhip gebruiken om vijanden te kristalliseren. En vervolgens de Dunecleaver gebruiken om de geïmmobiliseerde vijanden aan stukken te slaan.

Het andere voordeel van de Sandwhip is zijn middellange bereik, waardoor spelers die graag op afstand vechten, kunnen ademhalen. Het verlengen van het wapen tot een zweep helpt je om hordes vijanden op afstand te houden. Dan kun je langzaam de kudde uitdunnen, ze een voor een uitschakelen. De keuze tussen de Sandwhip en de Dunecleaver hangt af van je speelstijl, of je nu dichtbij of op afstand wilt vechten.

1. Knuckledust

Ten slotte hebben we het wapen Knuckledust, dat je een beetje later in het spel vrij speelt. Daarom kun je je vaardigheden opbouwen met de eerste twee en ze vergeten. Maar de Knuckledust heeft veel te bieden en kan mogelijk je favoriet van allemaal worden. Het is eigenlijk een paar vuisten gemaakt van stof, waardoor het een keuze voor dichtbijgelegen gevechten is en het meest effectief is in één-op-één gevechten.

Aan de andere kant is Knuckledust een vrij lenig wapen dat bliksemsnelle aanvallen uitvoert. Terwijl de schade-uitvoer redelijk is – bijna hetzelfde als de Dunecleaver – is het in staat om zwakkere vijanden te verlammen. Je kunt ook zijn geladen aanval gebruiken om vijanden te kristalliseren, ze tijdelijk te immobiliseren.

Deze twee kunnen een tactisch lang spel spelen, vooral als je sterke wraiths of een grote baas verslaat. Je kunt ze verlammen en vervolgens aanzienlijke schade toebrengen aan bliksemsnelle snelheden.

De keuze tussen Dunecleaver en Knuckledust hangt af van het aantal wraiths dat je tegenkomt. Terwijl de eerste geweldig is voor crowd control en gemakkelijk meerdere doelen kan uitschakelen terwijl het aanzienlijke hoge schade-uitvoer slagen uitvoert, voert de laatste snelle en precieze slagen uit tegen enkele doelen. Toch staat Knuckeldust boven de rest als het gaat om het verslaan van sterkere tegenstanders, met zijn snelle precisie die betrouwbaar blijkt te zijn tegen baas-gevechten.

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.