Beste
Alle bazen in Sekiro: Shadows Die Twice, gerangschikt naar moeilijkheidsgraad
De eerste keer dat je Sekiro: Shadows Die Twice oppakt, denk je waarschijnlijk dat het een gaaf ninja-spel is. Of misschien heb je ervan gehoord als het spel van 2019 en het beste actie-avontuursspel. Maar zijn grootste troef, naar mijn mening, is de uitdaging die gamers er niet van verwachten. Al een paar minuten in het spel voel je je alsof je het water aan je lippen staat. Echter, die ontzettend vernietigende hoeveelheid proefnemingen en fouten voordat je eindelijk de gevechtssystemen onder de knie krijgt, maakt Sekiro’s reis echt onvergetelijk, samen met het fantastische kunstontwerp, het overtuigende muziekscore, de spannende sfeer en het levelontwerp dat je blijft aanmoedigen om door te gaan.
Wanneer de mechanismen eindelijk klikken, dirigeert Sekiro: Shadows Die Twice een eindeloze stroom van opwindende gevechten. Alles wat het kost is één fout om te sterven, wat het des te spannender maakt om door te zetten. En de kers op de taart is de vijand, wiens ontwerp en bewegingen uniek, leuk en uitdagend zijn om te verslaan. Maar zo veel als vijanden uitdagende, hartstochtelijke gevechten bieden, komen ze amper in de buurt van het volgende niveau duel dat je tegenkomt met de bazen. Deze duels zijn zo uitdagend dat ze uren kunnen duren. De meeste van die uren zul je waarschijnlijk doorbrengen met het uitbraken van bloed en een noodlottig, bitter einde. Maar het moment dat je een baas verslaat, is het alsof je een hemelse manier vindt om de pijn en het lijden te beëindigen.
Met 12 totale hoofdbazen, elk op zijn eigen manier bruut en prachtig, hebben we eindelijk onze definitieve lijst van alle bazen in Sekiro: Shadows Die Twice samengesteld, gerangschikt naar moeilijkheidsgraad.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Ongeacht hoe spectaculair de bazen in Sekiro: Shadows Die Twice zijn, een van hen moest als laatste komen. Gyoubu Masataka Oniwa is een van de eerste bazen die je tegenkomt als newbie, wat een uitdaging kan vormen omdat je nog steeds wennend bent aan de mechanismen. Echter, je zou hem vrij gemakkelijk moeten kunnen verslaan als je op een tweede of meer speelbeurten zit.
Toch verdient hij lof voor het leren van de basis, met name hoe je parries moet timen en grappling hooks op bazen moet gebruiken. Hij is ook gevoelig voor vuurwerk, wat een goede manier is om te leren over de specifieke prothesen die kunnen worden gebruikt om de zwakke plekken van toekomstige bazen aan te vallen.
11. Folding Screen Monkeys
Aanvankelijk zijn de Folding Screen Monkeys in Sekiro: Shadows Die Twice pijnlijke hoofdbrekers om te verslaan. Het is alsof je een mentale gymnastiekpuzzel probeert op te lossen, proberend te achterhalen hoe je alle vier de ontvluchte apen kunt verslaan. En je kunt niet zomaar de puzzel oplossen door op één plek te blijven staan, want ze zullen geen enkel probleem hebben om je leven moeilijk te maken. En dus verandert het snel in een rattenjacht, met de rat die van de ene naar de andere plek springt in doodsangst.
Maar, zoals het blijkt, alle vier de apen verslaan is een vrij net concept dat een NPC je waarschijnlijk al heeft verteld; je bent het alleen vergeten of hebt er geen aandacht aan besteed. Elk van hen heeft een zwakke plek die verbonden is met hun capaciteiten. Stiekemheid is de beste manier om ze niet te laten schrikken. En zodra je ze te pakken krijgt, kost het slechts één of twee hits om ze uit hun ellende te verlossen.
10. Divine Dragon
Misschien is het de te hoge verwachtingen die gamers hadden van Divine Dragon. Over het algemeen was de strijd een beetje teleurstellend. Aan de positieve kant, heeft Divine Dragon waarschijnlijk het meest prachtige schouwspel; het zou hoger hebben gestaan als dit een lijst was van de beste visuele ontwerpen.
Misschien hebben de ontwikkelaars te veel gefocust op de schoonheid en zijn ze vergeten om aan de moeilijkheidsgraad te denken. Omdat het slechts een paar trage slagen en het schieten van bliksem nodig heeft terwijl je een boom grijpt, en je de Divine Dragon terug naar waar hij vandaan kwam hebt gestuurd.
9. Genichiro Ashina
Genichiro Ashina’s eerste ontmoeting is niet zo hectisch als de tweede fase, precies omdat hij een boost van bliksem krijgt die is ontworpen om schokgolven te sturen die alles in hun pad vernietigen. Het is ook een van de meest opwindende gevechten, omdat je meestal geen keuze hebt dan om je angsten te bestrijden en dichtbij te blijven, bliksemschichten of niet.
Genichiro Ashina is een van de meest populaire baasgevechten, waardoor de grootste sociale opwinding ontstaat. Dat komt omdat de meeste gamers de tel kwijtraken van hoe vaak ze sterven. Uiteindelijk, na al je inspanningen, betaalt het om Sekiro’s afleidingsstijl te leren. En zodra dat klikt, zou je geen enkel probleem moeten hebben om hem naar zijn graf te sturen.
8. Corrupted Monk (and True Monk)
Een corrupte en een echte monnik zijn, meer of minder, één en dezelfde persoon. Één brede slag van haar, en je gezondheidsbalk (en houding) zullen de prijs betalen. Je zult waarschijnlijk eeuwen doorbrengen met het verslaan van de Corrupted Monk. Echter, ze heeft een breed scala aan aanvallen die haar kwetsbaar maken. Bovendien is ze ook gevoelig voor vuurwerk.
Wanneer je de brug oversteekt en bij de True Monk komt, zul je een gemakkelijker tijd hebben om haar te verslaan. Omdat, in werkelijkheid, de Corrupted Monk je traint voor de tweede fase, plus extra statistieken om je vaardigheden te verhogen.
7. Lady Butterfly
Volgend hebben we Lady Butterfly, een lange en pijnlijke score, maar het is het waard op de lange termijn. Ze is vrij snel, waardoor het moeilijk is om haar aanvallen af te weren. Ze heeft verwoestende combinaties, en alsof dat nog niet genoeg was, heeft ze ook magische effecten. Als gevolg daarvan zul je rondrennen in de arena als een dol dier.
Misschien is het haar ouder wordende uiterlijk dat je haar onderschat. Of ze is gewoon te goed. Wees ervan verzekerd, een snelle moord zal hier niet werken, en je zult geen andere keuze hebben dan geduldig haar bewegingen te bestuderen en alleen aan te vallen wanneer het het meest optimaal is.
6. Guardian Ape
Neck to neck gaan met de Guardian Ape is alsof je vrijwillig tekent voor een nutteloze onderneming. Zie, de meeste gevechten eindigen uiteindelijk omdat je de bewegingen van je vijand lang genoeg hebt bestudeerd om de perfecte tegenstrategie te ontwikkelen. Maar de bewegingen van de Guardian Ape zijn een beetje overal. Voeg daar zijn hardnekkige, agressieve aanvallen en zijn adembenemende snelheid aan toe.
Je kunt terugtrekken naar een afstand die je veilig acht, alleen om door hem te worden gegrepen en als een speeltje naar beneden te worden geslagen. Als afweren werkte voor de andere bazen, is het hier zinloos, want hoe kun je de boze vuisttantrums, stoten en buikklappen van een reusachtige aap ontwijken? Tenminste, in de tweede fase, gebruikt hij een zwaard, dus kun je tenminste proberen om ze af te weren. Het is nog steeds een nachtmerrie-gevecht.
5. Headless Ape (and His Bride)
Herinner je de prothesen en zwakke plekken? Nou, de Headless Ape is een ander beest, en je kunt jezelf wat tijd besparen door drie of vier vuurwerkjes te gebruiken. Maar dat is alleen als je de code kraakt. Anders kan het Headless Ape-duo ontzettend moeilijk zijn om te verslaan.
Ongeveer 10-15 hits zouden het karwei moeten klaren. Tegelijkertijd heeft de Headless Ape’s bruid waarschijnlijk wat manoeuvreren nodig, omdat ze altijd achter de headless staat. Zonder vuurwerkjes is het duo echter lastig te beheersen.
4. Great Shinobi Owl
Er is een emotionele achtergrond tussen de Great Shinobi Owl en de hoofdpersoon, Sekiro, of Wolf. De Owl is Sekiro’s pleegvader en mentor. Hij vond Sekiro plunderend op een slagveld, nam hem onder zijn vleugels en leerde hem alles wat hij wist om zijn Heer te beschermen. Zoals je je kunt voorstellen, is het vechten tegen de Owl niet gemakkelijk. Hij gebruikt een heleboel afstandswapens om je gezondheid te ondermijnen. En gaat nog een stap verder door te voorkomen dat je herstelitems gebruikt om te genezen.
Bovendien kan de Owl soms midden in het gevecht in een rookwolk verdwijnen. Plus, hij kan zijn trukendoos gebruiken om de schaal in zijn voordeel te kantelen. Ondanks de vele voordelen van de Owl, is hij niet onverslaanbaar. Het kan even duren, maar je zult zijn patronen leren kennen, precies de zeldzame momenten waarop hij zich openstelt voor aanvallen.
3. (Emma en) Isshin Ashina
Kort na het verslaan van Emma word je rechtstreeks in een andere uitdagende baasgevecht geworpen met Isshin Ashina. Gelukkig zijn zijn aanvallen vrijwel identiek aan die van Emma, dus je hebt een referentiepunt om uit te kiezen. Isshin Ashina kan op elk moment naar voren springen, waardoor je geen kans hebt om te herstellen. Hij kan ook combinaties veranderen halverwege, waardoor je gedwongen wordt om de hele tijd aandachtig te blijven.
Net als Emma heeft Isshin Ashina drie ontgrendelbare items die enorme schade aanrichten, waardoor je geen andere keuze hebt dan agressief te worden. Toen, net als het voelt alsof je bijna bij de finish bent, laat Isshin Ashina zijn innerlijke vuurgod los, die alles in zijn pad vernietigt. Als je toevallig sterft, moet je Emma’s gevecht opnieuw doen en proberen om Isshin opnieuw te verslaan. Het is een intense strijd die, wanneer het voorbij is, je eigenlijk een zucht van verlichting laat slaken.
2. Demon of Hatred
Maar Sekiro: Shadows Die Twice is nog niet klaar met je. Tegen de Demon of Hatred vechten is een van de ware tests van geduld en verstand. Constant sterven is normaal hier. Ik zou verbaasd zijn als je niet minstens vijf keer sterft. Het is ook een voorbeeld van een vuurontsteker die extreem moeilijk te ontwijken is.
Als je Bloodborne of andere FromSoftware-titels hebt gespeeld, kan de Demon of Hatred misschien gemakkelijker voor je zijn. Dit monsterlijke demon kan zijn tol eisen van je dankzij vertraagde, gewelddadige trappen en AOE-aanvallen. Maar, in solidariteit met andere eveneens verwoeste gamers, zorg ervoor dat je vasthoudt en de oude block-aanvalstrategie herhaalt. Wie weet? Je kunt geluk hebben en lang genoeg overleven om zijn cirkel van vuur te vermijden.
1. Isshin, de Zwaardheilige
Oh, het wordt erger (of beter?) Het is unaniem op de sociale media dat Isshin, de Zwaardheilige, de pest van het bestaan van de meeste spelers is, maar op een goede manier. En om dat te toppen, biedt elk ander aspect van het gevecht nog steeds een topervaring, van de prachtige setting tot de uitzonderlijke muziekscore. In de eerste fase voelt het alsof je tegen een meestersamurai vecht. Vergeet voorspelbare timing. Isshin, de Zwaardheilige, verandert zijn spel constant, waardoor het moeilijk is om zijn aanvallen bij te houden. En een gestaag aanbod van gevarieerde combinaties die je gemakkelijk van je spel kunnen afleiden.
Bovendien zul je merken dat de meeste bazen hun aanvallen stroomlijnen om je een specifieke vaardigheid te leren, of het nu gaat om het perfect timen van afweren of het identificeren van zwakke plekken. Maar Isshin, de Zwaardheilige, gooit alles naar je toe, wat logisch is, gezien het feit dat het zich naar het einde van het spel toe beweegt. Hij is veel sneller en heeft een breed scala aan wapens, waaronder een halfautomatisch geweer dat hij tegelijkertijd met zijn zwaard kan hanteren. Sekiro: Shadows Die Twice wilde duidelijk met een knal eindigen, en het doet dat perfect met een van de langste en moeilijkste bazen die het spel te bieden heeft.