Beste
Alle bazen in Bloodborne, gerangschikt naar moeilijkheidsgraad
Bloodborne neemt spelers mee op een spannende avontuur in een spookachtige wereld vol met engelijke monsters en moeilijke uitdagingen. Het belangrijkste deel van het spel is het bevechten van bazen, die krachtige vijanden zijn die verslagen moeten worden om verder te komen. Elke baas is uniek en zal de vaardigheden van spelers op unieke manieren testen.
Deze bazen kunnen groot of klein zijn, snel of langzaam, maar allemaal zijn ze op hun eigen manier moeilijk. Sommigen kunnen snelle bewegingen vereisen om te verslaan, terwijl anderen meer nadenken over hoe te winnen. Het rangschikken van de bazen in Bloodborne naar moeilijkheidsgraad is een moeilijke taak, omdat het kan veranderen afhankelijk van wie er speelt. Maar wat we hier hebben is een algemene gids om u te helpen de baasgevechten in dit spel te begrijpen.
22. Celestial Emissary

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
Deze baas kan een verrassing zijn in de wereld van Bloodborne. De Celestial Emissary lijkt op een groep buitenaardse wezens die redelijk makkelijk te verslaan zijn. Zijn aanvallen zijn zwak en de strijd zelf is meer over crowd control dan individueel gevecht. Als speler is uw belangrijkste uitdaging het onderscheiden van de hoofd-baas van zijn kleinere tegenhangers. Zodra u de leider hebt gevonden, zouden een paar goed getimede aanvallen voldoende moeten zijn om dit kosmische wezen neer te halen.
21. The Witch of Hemwick

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
Ondanks haar dreigende uiterlijk is The Witch of Hemwick niet veel van een uitdaging voor ervaren jagers. De baas zelf valt niet veel aan, maar vertrouwt in plaats daarvan op het oproepen van minions om het gevecht te voeren. Het vermijden van de minions en het focussen op de heks zou uw primaire strategie hier moeten zijn. Zodra u haar schuilplaats hebt gevonden, kan een reeks snelle aanvallen haar neerhalen, waardoor dit een van de meer rechttoe rechtaan baasgevechten in het spel is.
20. Micolash, Host of the Nightmare

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk tot Medium
Micolash is meer een puzzel dan een traditioneel baasgevecht. Spelers zullen zichzelf achtervolgen door een doolhof, onderbroken door aanvallen van zijn opgeroepen minions. De belangrijkste uitdaging hier is niet zozeer in het gevecht, maar in de navigatie. Zodra u Micolash in een hoek hebt gedreven, maken zijn zwakke fysieke verdediging hem makkelijk te verslaan. Let alleen op zijn magische aanvallen, die een klap kunnen pakken als u niet voorzichtig bent.
19. Living Failures

Moeilijkheidsgraad: Medium
De Living Failures is een baasgevecht in “The Old Hunters” DLC, dat spelers kan herinneren aan de Celestial Emissary. Bestaande uit een groep humanoïde wezens, delen ze gezondheid en kunnen worden verslagen door aan te vallen op een van hen. Echter, wat hen enigszins moeilijker maakt, is hun magische aanval, die behoorlijk krachtig kan zijn. Maar met goede timing en enige strategische positionering zouden de meeste spelers dit baasgevecht moeten kunnen beheersen.
18. Shadows of Yharnam

Moeilijkheidsgraad: Medium
Dit trio van schaduwachtige figuren biedt een behoorlijke uitdaging, voornamelijk vanwege hun gecoördineerde aanvallen en hun vermogen om reusachtige slangen op te roepen. Elke schaduw heeft een unieke aanvalsstijl: melee, ranged en magie. De truc om hen te verslaan is om te blijven bewegen en één schaduw tegelijk te focussen. Zodra u ze heeft uitgedund tot één, wordt de strijd veel gemakkelijker. Coördinatie en timing zijn hier sleutel.
17. Darkbeast Paarl

Moeilijkheidsgraad: Medium
Darkbeast Paarl is een elektriserende ervaring, letterlijk. Dit skeletachtige beest geeft elektrische ladingen af, waardoor ontwijken en timing kritiek zijn. Als u te lang te dichtbij blijft, krijgt u een schok. De sleutel tot deze strijd is om de benen te raken, Paarl neer te halen en de elektrische lading uit te schakelen. Zodra u de timing onder de knie hebt, zou deze baas niet te moeilijk moeten zijn, maar het kan een paar pogingen kosten om het goed te doen.
16. Moon Presence

Moeilijkheidsgraad: Medium
Dit is een speciale baas die u alleen tegenkomt als u bepaalde voorwaarden in het spel heeft vervuld. Moon Presence kan intimiderend lijken, maar zijn aanvallen zijn redelijk voorspelbaar. De echte uitdaging komt van zijn vermogen om uw gezondheid tot één punt te reduceren met één van zijn speciale bewegingen. Snel genezen is essentieel, en met enige volharding zou u in staat moeten zijn om deze kosmische entiteit neer te halen.
15. Lady Maria of the Astral Clocktower

Moeilijkheidsgraad: Medium tot Moeilijk
Lady Maria is een favoriete baas van de fans uit “The Old Hunters” DLC, met een gevechtsstijl die herinnert aan die van de jager. Haar aanvallen zijn snel en meedogenloos, en ze heeft drie verschillende fasen, elk met een toename in moeilijkheidsgraad. Goede timing, zorgvuldig ontwijken en geduld zijn nodig om Lady Maria te verslaan. Elke fase vereist een andere strategie, en het leren van haar aanvals patronen is cruciaal om te winnen.
14. Martyr Logarius

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Martyr Logarius zit bovenop Cainhurst Castle, en biedt een duel dat even angstaanjagend is als de omgeving. Hij gebruikt een mengeling van fysieke en magische aanvallen, elk dodelijk op zijn eigen manier. Echter, deze strijd is moeilijk vanwege Logarius’ vermogen om tussen aanvalsstijlen te schakelen. Spelers moeten klaar zijn om snel aan te passen en een combinatie van aanvallen op afstand en melee te gebruiken om hen te verslaan.
13. One Reborn

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
The One Reborn is een groteske massa lichaamsdelen die meteoren kan oproepen en meerdere ledematen heeft die onafhankelijk aanvallen. De beperkte ruimte in de arena maakt ontwijken moeilijk. Het verslaan van de tovenaars in het bovenste niveau van de arena eerst is de sleutel tot succes in deze strijd. Zodra ze zijn verslagen, richt u zich op de ledematen van The One Reborn, waarbij u op uw hoede bent voor zijn verschillende projectiel- en area-of-effect aanvallen.
12. Vicar Amelia

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Vicar Amelia is een van de eerste echte moeilijkheidsstappen in Bloodborne. Haar aanvallen zijn krachtig, en ze kan zichzelf genezen, waardoor de strijd wordt verlengd en uw uithoudingsvermogen wordt getest. Het breken van haar ledematen om haar tijdelijk te verlammen en te voorkomen dat ze zich geneest, is een bruikbare strategie hier. Zorgvuldige observatie en het leren van haar aanvals patronen zal u helpen om deze heilige verschrikking neer te halen.
11. Amygdala

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Amygdala is een torenhoge baas met talloze armen, elk in staat om verpletterende aanvallen uit te voeren. Wat deze strijd moeilijk maakt, is de enorme bereik van deze ledematen en de vermogen van de baas om te springen en spelers te verpletteren. Richt u op het hoofd om extra schade te doen en blijf geduldig. Deze strijd beloont zorgvuldige observatie en goed getimede aanvallen. Houd afstand, let op openingen en sla toe wanneer het moment daar is.
10. Cleric Beast

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Als een van de eerste bazen in het spel, is Cleric Beast vaak de eerste echte uitdaging voor nieuwe spelers in Bloodborne. Met zijn wijde zwaaiende aanvallen en intimiderende brullen, kan deze strijd overweldigend zijn. Blijf achter de Cleric Beast en val zijn achterste benen aan om hem neer te halen. Let op zijn sprongaanval en wees klaar om te ontwijken en te counteren. Met enige volharding kan dit beest getemd worden.
9. Mergo’s Wet Nurse

Moeilijkheidsgraad: Moeilijk tot Zeer Moeilijk
Deze baas mag dan niet bijzonder snel zijn, maar haar brede scala aan zwaardaanvallen en haar vermogen om een kloon te creëren, kunnen deze strijd een nachtmerrie maken (letterlijk). Uw beste kans is om dichtbij te blijven en te focussen op het ontwijken van haar zwaardaanvallen. Wanneer ze haar kloon oproept, blijf dan in beweging om te voorkomen dat u tussen de twee wordt gevangen. Geduld en volharding zijn hier sleutel.
8. Blood-Starved Beast

Moeilijkheidsgraad: Zeer Moeilijk
Deze baas is snel en meedogenloos, aanvallend met klauwen en giftig. Zijn onvoorspelbare bewegingen kunnen ontwijken moeilijk maken, en de giftige accumulatie voegt een laag van druk toe. Het gebruik van items om het giftige effect te counteren en aanvallen van de zijkant kan deze strijd meer beheersbaar maken. Maar maak geen fout, de Blood-Starved Beast zal uw reflexen en uw geduld testen.
7. Ebrietas, Daughter of the Cosmos

Moeilijkheidsgraad: Zeer Moeilijk
Ebrietas combineert snelheid, bereik en krachtige magische aanvallen om een van de moeilijkste gevechten in Bloodborne te creëren. Haar ladingaanval kan bijzonder vernietigend zijn. Dichtbij blijven en haar zijden aanvallen kan enige van de moeilijkheid hiermitigen. Maar zelfs met de juiste strategie vereist Ebrietas snelle reflexen en zorgvuldige timing om te verslaan.
6. Gehrman, the First Hunter

Moeilijkheidsgraad: Zeer Moeilijk
Gehrman, de eerste jager, is een gevecht dat voelt als een duel tussen gelijken. Zijn snelheid, kracht en variatie aan aanvallen maken dit een van de moeilijkste gevechten in het spel. Het leren van Gehrman’s aanvals patronen is cruciaal hier. Hij zal al uw vaardigheden testen die u hebt geleerd in het spel, en vereist een combinatie van ontwijken, timing en precisie om te verslaan.
5. Rom, the Vacuous Spider

Moeilijkheidsgraad: Zeer Moeilijk
Rom is niet een moeilijke baas in termen van individuele aanvallen, maar de kleine spinnen die haar begeleiden maken deze strijd een echte uitdaging. Ze kunnen spelers gemakkelijk overweldigen met hun aantallen.
Het verslaan van de kleinere spinnen eerst en dan focussen op Rom kan deze strijd beheersbaar maken. Maar zelfs met die strategie kunnen Rom’s teleportatie en krachtige magische aanvallen nog steeds een significante uitdaging vormen.
4. Laurence, the First Vicar

Moeilijkheidsgraad: Zeer Moeilijk
Laurence is een optionele baas in “The Old Hunters” DLC van Bloodborne en is een variant van de Cleric Beast met toegevoegde vuuraanvallen. Hij slaat hard, beweegt snel en heeft een enorm gezondheids niveau. U zult zijn aanvals patronen moeten leren, het gebruik van de omgeving in uw voordeel en precisie moeten gebruiken om deze brandende reus neer te halen. Laurence zal zelfs de meest ervaren jagers testen.
3. Ludwig, the Accursed/Holy Blade

Moeilijkheidsgraad: Extreem Moeilijk
Ludwig is een tweefasen-baas die een van de grootste uitdagingen in Bloodborne vertegenwoordigt. In zijn eerste fase is hij een wild beest met onvoorspelbare bewegingen. In zijn tweede fase hanteert hij een enorm zwaard met dodelijke precisie. Elke fase vereist een compleet andere aanpak, en de kleinste fout kan fataal zijn. Ludwig zal al uw vaardigheden testen die u hebt geleerd en uw reflexen tot het uiterste drijven.
2. Orphan of Kos

Moeilijkheidsgraad: Extreem Moeilijk
Orphan of Kos wordt algemeen beschouwd als een van de moeilijkste bazen in Bloodborne. Zijn aanvallen zijn snel, meedogenloos en bijna nooit eindigend. Hij kan spelers in slechts een paar hits doden, en zijn tweede fase verhoogt de moeilijkheid alleen maar. Het verslaan van Orphan of Kos vereist perfecte timing, vlekkeloze ontwijken en meedogenloze aanvallen. Alleen de meest ervaren en vastberaden jagers zullen in staat zijn om deze monster te verslaan.
1. Father Gascoigne

Moeilijkheidsgraad: Extreem Moeilijk
Father Gascoigne is vaak de eerste grote hindernis voor nieuwe spelers in Bloodborne. Zijn agressieve aanvalsstijl, vermogen om te transformeren en meedogenloze tempo maken hem een nachtmerrie-achtige tegenstander. Timing en positionering zijn cruciaal hier. Het gebruik van de omgeving in uw voordeel en het leren van wanneer te slaan, kan deze strijd beheersbaar maken, maar Gascoigne is een baas die u tot het uiterste zal drijven.
Wat vindt u van onze rangschikking van de Bloodborne-bazen? Zijn er enkele die u meer of minder uitdagend vond dan wij beschreven? Laat ons uw gedachten weten op onze socials hier.











