Beste

5 Videogames die waarschijnlijk je ergste fobieën zullen triggeren

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Het is grappig hoe videogames onze diepste fobieën kunnen ontgrendelen en deze zonder veel moeite kunnen exploiteren. Of het nu om arachnofobie, claustrofobie of zelfs iets zo ongebruikelijks als hippopotomonstrosesquippedaliophobia (de angst voor lange woorden, ironisch genoeg) gaat — negen van de tien keer is er meestal een videogame met alle juiste inhoud om je angst te triggeren en je te laten rennen voor de heuvels.

Naarmate de tijd vordert, beginnen ontwikkelaars hun aanval op deze fobieën te intensiveren, waarbij ze hun gamewerelden gebruiken als een virtuele worst-case-scenario voor spelers om hun onderliggende angsten te confronteren zonder de extra gevolgen. En het is eigenlijk een nuttige oefening gebleken in de meeste situaties — vooral voor gamers die wanhopig zijn om bepaalde obstakels rechtstreeks aan te pakken. Neem deze vijf games bijvoorbeeld. Niet alleen zitten ze vol met fobie-triggerende obstakels — maar ze zijn ook best praktisch als het gaat om het overwinnen van deze angsten. Meestal, tenminste.

5. Mirror’s Edge (Acrofobie)

Als je een verhoogde angst voor hoogtes hebt, dan doet de gedachte aan het springen over daken van wolkenkrabbers je angst waarschijnlijk geen goed. Helaas is Mirror’s Edge precies dat — met de extra bewegingsziekte die elke duik, dip en duik begeleidt terwijl je hardcore-parkourt door de textuurloze City of Glass. De troostprijs voor deze hemelhoge onderneming waarin je wordt gegooid? Nou, als je in staat bent om voorbij de druk van het werpen van jezelf van daken en bruggen te kijken, dan zul je blij zijn om te weten dat het verhaal best solide is. Maar dat is het wel.

Over het algemeen is Mirror’s Edge een fantastische serie met enkele overtuigende karakterontwerpen en verhalen. De gameplay is soepel en absoluut bevredigend, en de structuur is eigenlijk een parkour-fanatici thuiskomen. Maar voor diegenen met acrofobie zullen ze waarschijnlijk de trap nemen en het een scherpe mis willen geven. De grond bestaat niet in The City of Glass, vrees ik. Je bent altijd aan het springen van iets, of het nu een kiosk of het hoogste punt van een overheidsgebouw is. Dus ja, neem mijn waarschuwing hierover. Het is een lange weg omhoog. Een lange, lange weg omhoog.

 

4. Tomb Raider (Claustrofobie)

Opgesloten zitten in kleine ruimtes is al eeuwenlang een grote angst, met de algehele fobie die opstapelt als een van de ergste ter wereld. En hoewel de meesten van ons in staat zijn om een paar kruipruimtes te betreden zonder het gevoel van een gespannen greep om onze borst te voelen — hebben sommige games alles gedaan om deze ruimtes om te vormen tot samengeperste helholes, waar het licht van de dag gewoon niet bestaat.

Wanneer ik denk aan afgesloten ruimtes, inclusief grotten, mijnen en alles wat te maken heeft met hopen rotte lijken en botten — denk ik terug aan mijn tijd met Tomb Raider. Iets over het moeten waden door een smalle spleet met een brandende toorts terwijl iets aan Lara’s enkels knaagde, stoorde me op een geheel nieuwe manier. En het feit dat de vaste camera over haar schouder ademde, hielp niet echt om de stress te verminderen. Maar, frustrerend genoeg, was Tomb Raider vol met kleine momenten zoals dat. En terwijl je zou verwachten om een paar situaties te zien met verboden tombes en dergelijke — had ik niet verwacht om me zo gevangen te voelen als ik door Yamatai zocht naar oude geheimen. Claustrofoben pas op. Dit is niet voor jou.

 

3. Visage (Nyctofobie)

In deze tijd hebben we het voordeel dat we onze instellingen kunnen aanpassen aan onze speelstijl. Gamma, helderheid en balans zijn er maar een paar van, en hebben vaak geholpen tijdens de meeste horror-titels, waar de duisternis letterlijk om elke vierkante inch van de omgeving heen hangt die we doorlopen. Visage weigert je echter zo’n luxe te geven.

Hoewel je in feite een paar visuele instellingen kunt aanpassen tijdens het spel, is Visage nog steeds een enorm overweldigende kracht die vertrouwt op donkere tonen om zijn verwrongen sfeer te creëren. En het engste is, met slechts een paar lichtbronnen beschikbaar in het spel, zal de meeste tijd die je doorbrengt in het donker worden doorgebracht, waarbij je geluid gebruikt als kompas en je bonzende hart als een constante herinnering aan je paranoia. Dus, niet geweldig. Maar dat is horror voor je. Het is geen wandeling in het park, dat is zeker.

 

2. Bloodborne (Arachnofobie)

Arachnofobie is waarschijnlijk de meest voorkomende fobie op aarde — en met goede reden. Omdat laten we eerlijk zijn, de media niet exact de schalen in evenwicht brengt als het gaat om het begrijpen van achtbenige creaturen. En als iets, doen media-outlets, inclusief game-ontwikkelaars, alles in hun macht om hun reputatie te versterken als bloedzuigende beesten met weinig compassie voor de menselijke soort.

Bloodborne, als een van de vele games die spinnen in hun core stoppen, is eenvoudigweg de nachtmerrie van een arachnofobie. Waarom? Nou, omdat ze uit de lucht vallen, natuurlijk. Dankzij FromSoftware en hun obsessie met verwrongen creaturen en sombere omgevingen, gebruikt Bloodborne achtbenige creaturen alsof ze afhankelijk zijn van bloedvergieten om het spel te dragen.

 

1. Subnautica (Thalassofobie)

De angst voor wat er onder de oceaan schuilt is een legitieme angst die veel mensen heeft weerhouden van het bezoeken van stranden en bootexcursies gedurende duizenden jaren. En met goede reden. Omdat laten we eerlijk zijn — de zee is een donkere en mysterieuze plek, en we zouden tegen onszelf liegen als we zeiden dat we elke vierkante inch ervan kennen. En dus is het begrijpelijk waarom zo veel mensen liever niet in de buurt komen — laat staan dat ze erin willen zwemmen.

Aan de oppervlakte is Subnautica waarschijnlijk een van de mooiste videogames in existentie. Het is rijk en levendig, zo vol met pastelkleuren en neonstrepen, en elke draad van zijn open wateren is een kunstwerk op zich. Maar voor diegenen met thalassofobie — is het eigenlijk een bodemloze put zonder enige reddende kwaliteit. Dus, het is een moeilijke beslissing om af te wegen, om eerlijk te zijn.

 

Welke games hebben een fobie bij jou getriggerd? Wat vind je van de bovenstaande vijf? Laat het ons weten op onze socials hier.

 

Heb je genoeg van fobieën? Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Upcoming Horror Games That You’ll Want In Your Diary

5 Things You Probably Didn’t Know About the Gaming Industry

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.